3。匿名 PS5 新聞 2024年08月16日17:25 編號:E.CMTPHo0 ▼回覆此評論
Rise 的飛行眩光鏡頭以及她還採用了交換技術的事實給我留下了深刻的印象。
按鈕好像不夠多,但 Wilds 有交換技術嗎?
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27 號。匿名 PS5 新聞 2024年08月16日17:56 編號:vauN9c8p0 ▼回覆此評論
如果給起爆樁和高爆彈的綜合性能加上追蹤效果,你希望得到多少優惠?
貞潔顯然也更強,可以自發性跳躍,甚至還擁有特殊的遊標。
不管怎麼看,傷害都很高,而且有這麼大的表現我很驚訝。
在敵人面前沙沙作響真是蹩腳。
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37。匿名 PS5 新聞 2024年08月16日18:10 編號:9nCfE5Ps0 ▼回覆此評論
我喜歡弓
或者更確切地說,除了弓以外,稍微扭轉一下動作。
只有弓融合了前兩代的動作,但近戰太無聊了。
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40。匿名 PS5 新聞 2024年08月16日18:13 ID:3eACpndE0 ▼回覆此評論
>>37
與以前單調的衝鋒射擊相比,這是一個巨大的進步。
我很高興,但我希望他們在其他武器上盡力而為,這樣他們就不會因為受到優待而變得可恨。
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41。匿名 PS4 新聞 2024年08月16日18:15 編號:C3BQXw0j0 ▼回覆此評論
這是一種集中攻擊弱點的武器類型,其頻率和維護尤其重要。
對於特別受山丘和台階影響的弓來說,跟踪是個好消息。
但即使你腦死並開槍,你也會擊中弱點。
我不認為卡普空這個全球最大的公司會做出如此大手筆的調整。
也許追蹤能力足以輕鬆地在台階上進行瞄準的微調。
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59。匿名 PS5 新聞 2024年08月16日18:41 編號:cBa43i910 ▼回覆此評論
堅強是可以的,但不要以為我們在玩同一個遊戲。
不需要你記得怪物圖案或間隙的武器。
如果你打開youtube上那個自鳴得意的標題,弓箭槍也太棒了
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62。匿名 PS5 新聞 2024年08月16日18:48 編號:GHzsaLy20 ▼回覆此評論
請盡快提供所有信息,不要洩露。
你拉它是因為它無論如何都是垃圾,對吧?
在看到《Iceborne》有多糟糕之後,當我聽說這將是一個後續系列後,我不可能對卡普空抱有任何期望。
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63。匿名 PS5 新聞 2024年08月16日18:49 ID:wORxKdU10 ▼回覆此評論
很長一段時間以來,弓都是一種簡單而強大的武器,但由於某種原因,有人說它只適合專業人士,而且很困難,但現在即使是白癡也能明白它是一種簡單的武器。
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67。匿名 PS5 新聞 2024年08月16日19:02 編號:wXOmg5ya0 ▼回覆此評論
到目前為止,平衡性調整一直有利於槍手,但在荒野中,只有槍手才擁有很多新技術,所以我很遺憾。
你對近戰武器有仇嗎?一把大劍是非常有儀式感的。
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79。匿名 PS5 新聞 2024年08月16日19:27 編號:UYgsHdSj0 ▼回覆此評論
如果您已經走到這一步,這對蘭斯有好處,我們將在周日向您展示真正的遊擊遊戲。
畢竟心愛的武器一定是這樣的
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86。匿名 PS4 新聞 2024年08月16日19:50 編號:r68knRDu0 ▼回覆此評論
你不需要回家...
槍手們享受瞄準的樂趣…
就像破碎的近戰,射程很遠,想打哪裡就打哪裡…
卡普空終於結束了
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102。匿名 PS5 新聞 2024年08月16日20:39 編號:v72o4yMC0 ▼回覆此評論
這是一種弓草,在發布之前就被低技能玩家要求削弱。
除非你的劍是最強的,否則你不會感到滿足嗎?哈哈
就算弱的是你而不是劍?哈哈
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105。匿名 PS5 新聞 2024年08月16日20:45 編號:v72o4yMC0 ▼回覆此評論
>>59
是的?您是那種認為《魔物獵人》需要玩家技能之類的東西的人嗎?哈哈
為什麼你會因為自己不擅長而在這種模式遊戲中表現不佳而臉紅呢?
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106。匿名 PS5 新聞 2024年08月16日20:47 編號:v72o4yMC0 ▼回覆此評論
>>63
玩《From》之後第二個最簡單的遊戲有什麼意義?哈哈
你是不是那種被激怒卻永遠好不了,人性悲慘,只能透過貶低別人來確認自己價值的人?哈哈
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113。匿名 PS4 新聞 2024年08月16日20:56 ID:coDx6ms.0 ▼回覆此評論
可以用弓進行站立攻擊,用大劍進行單點攻擊嗎?
如果你不能重複使用盔甲技能,那麼使用它們就沒有意義。
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119。匿名 PS5 新聞 2024年08月16日21:12 編號:uYbgLoY10 ▼回覆此評論
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125。匿名 PS4 新聞 2024年08月16日21:37 ID:8Q.XmWyZ0 ▼回覆此評論
>>113
從我目前的想法來看,我認為這更像是一種嚴重的狀態疾病+一把大劍而不是一把弓。
弓的火力在任何情況下都會增加,我可以看到這樣悲傷的未來(我並不是說桑布雷有什麼壞話)
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129。匿名 PS4 新聞 2024年08月16日22:16 ID:coDx6ms.0 ▼回覆此評論
>>125
我以為可能和集中技能有協同作用,但如果和大劍一起使用的話,可能會出現狀態異常。
好吧,如果你使用弓,似乎你可以使用所有射程,所以你不需要太多地切換武器。
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134。匿名 PS4 新聞 2024年08月16日22:32 ID:35M.QqJ20 ▼回覆此評論
只有弓就像教條的主人,Yamaro! ! !
別再優待強武器了! !請多多照耀蘭斯吧! ! !
我是這麼想的,但是既然要轉手,是不是該把它當作弓子呢?
榮譽死在新大陸了,只要能輕鬆通關我就無所謂了。
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136。匿名 PS4 新聞 2024年08月16日22:39 編號:AGk.Shl00 ▼回覆此評論
※134
如果弓在舞台上,聚光燈在舞台上,那麼第二張照片就是亮點。
蘭斯是第三個因表現出愚蠢而被公開的人。
您應該了解自己的情況。
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138。匿名 PS5 新聞 2024年08月16日22:44 ID:6unLpVis0 ▼回覆此評論
我們最終會不需要瞄準的能力嗎?
擴散弓在中距離內的子彈也全部命中,傷害數字目前已經輕鬆超過巨劍,危險性十足。而且,還有閃避之類的步閃,是這次最強的一格。
嗯,假設你會在多種武器之間切換,並且可能會出現像庫沙這樣總是穿著風一樣的身體並拒絕所有槍手的怪物。
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139。匿名 PS5 新聞 2024年08月16日22:52 編號:mwIYZ.Dc0 ▼回覆此評論
>>77
最大的問題是怪物獵人的仇恨是由攻擊頻率決定的,所以優先考慮需要費力的遠程攻擊,而近距離攻擊則被迫一直追著你。
這不是遠程武器使用者的錯,我希望怪物獵人的仇恨系統得到改善。
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145。匿名 PS4 新聞 2024年08月16日23:07 編號:AGk.Shl00 ▼回覆此評論
>>143
設計本身很好,但我想重點關注的是,男人有全臉,女人有臉。
考慮到其他武器影片中的裝備,幾乎可以肯定懷爾斯發展不會迎合外界的政治正確壓力。
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149。匿名 PS5 新聞 2024年08月16日23:13 編號:xNU5dL1Q0 ▼回覆此評論
>>135
相信引導之弓,你越相信這把弓,它的弦就越強,它射出的箭會刺穿你的敵人,它不會用言語而是用勝利的救贖來回應你。
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151。匿名 PS5 新聞 2024年08月16日23:14 ID:0zp6gnAh0 ▼回覆此評論
如果你仔細觀察引導箭頭,你會看到看起來像火箭噴射機的東西,所以它是一枚飛彈。
你刺中的第一支箭附有信標,箭的傳感器捕獲它並引導你。
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155。匿名 PS5 新聞 2024年08月16日23:30 編號:6vcV2gEI0 ▼回覆此評論
由於我在所有型號上都使用多人遊戲,因此幀率不穩定。
如果先專為 PS5 製作,然後再在其他地方發布,那就更好了。
卡普空浪費了
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166。匿名 PS4 新聞 2024年08月17日06:19 編號:jft0olum0 ▼回覆此評論
>>130
這不是技能嗎?
我認為當你成功躲避框架時啟動的技能會啟動並發光。
我認為這不是特定於武器的。
雖然我不知道
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167。匿名 PS4 新聞 2024年08月17日06:35 編號:lY2YMNxn0 ▼回覆此評論
>>67
與之前的系列不同,你可以攜帶副武器。
懷爾斯,可以在野外改變,是槍手的近戰武器。
矛盾的問題不就減少了嗎?
即使在上一個世界,也有人只使用一種武器。
我想我是少數派
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169。匿名 PS5 新聞 2024年08月17日08:36 編號:s9He.i520 ▼回覆此評論
我一直在玩Rise,但它並沒有太大變化。
能夠擁有多種武器是一件幸事,因為如果我只有一把弓,那就是一個圖案。
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177。匿名 PS5 新聞 2024年08月18日13:20 編號:C8y530Ob0 ▼回覆此評論
>>174
集中攻擊類似《狂野之心》和《刀鬼傳》中的 Inya Juya 和 Kouya Otoya。
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180。匿名 PS4 新聞 2024年09月21日19:47 ID:2qSAQwot0 ▼回覆此評論
向上射出,不知為何數量增加又落下的神秘弓,完全就是多格瑪的弓箭手。
Wy最喜歡的使用瓶子的Archer去了哪裡?
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