5。匿名 PS5 新聞 2024年08月14日17:40 編號:irRN5Ddp0 ▼回覆此評論
我認為單手單手是個好主意,但現在 Suraak 是最好的。
事實上,如果你已經走到這一步,最好還是去托里。
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10。匿名 PS4 新聞 2024年08月14日17:51 編號:8qjRKPE10 ▼回覆此評論
我暗自希望《Shield Bump》能夠繼續下去,但似乎毫無希望。
嗯,我最近重玩了這個世界,發現自己在想,“即使我隱藏著武器奔跑,我仍然無法接近他”,所以我想這很好。
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11。匿名 PS5 新聞 2024年08月14日17:56 ID:5XaWB.2y0 ▼回覆此評論
查克!請毫不費力地升級斧頭。
你必須在密集區域使用瓶子或掉落 DPS。
另外,我完全欺騙了Chaaku,但因為它是我的主弓,所以我也有一把弓!請廢除箭頭切割迴避。
我想像弓一樣戰鬥
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22 號。匿名 PS4 新聞 2024年08月14日18:18 編號:uOGjsgPH0 ▼回覆此評論
>>17
單手每次閃避都接一個中立的巴庫斯特和地面連擊,再加上咆哮和升龍……感覺就像在玩怪物獵人一樣,但老頭子很快就累了,所以只要用雙劍一鍵空舞就可以了…
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27 號。匿名 PS4 新聞 2024年08月14日18:30 ID:oCGAehao0 ▼回覆此評論
>>21
不是有一個設定,玩家必須用慣用手拿著盾牌來強調生存,因為他會受到巨大怪物的攻擊嗎?
我覺得這從一開始就是一個設定,所以現在已經不重要了。
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32。匿名 PS5 新聞 2024年08月14日18:49 編號:wRLiM67Y0 ▼回覆此評論
>>13
瑞斯的單手劍,只需向後旋轉即可產生火力,比較適合初學者。
不過,隨著太陽的照射,事情變得更加困難了。
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38。匿名 PS4 新聞 2024年08月14日19:10 編號:pMfG2cGl0 ▼回覆此評論
>>35
這是一種單手可以用作盾牌的武器,所以這是一個無用的信息。
蘭斯、岡斯、恰庫都是用右手當盾牌,所以要帶盾去戰鬥與否並不重要。
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46。匿名 PS5 新聞 2024年08月14日19:40 ID:IDbHzfc40 ▼回覆此評論
>>38
Chaaku有盾牌攻擊,而Lance和Guns專注於生存,所以你可以想像他們用慣用手拿著盾牌。
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47。匿名 PS4 新聞 2024年08月14日19:57 編號:pMfG2cGl0 ▼回覆此評論
>>46
所以換句話說,你是否攻擊與你的優勢手無關。
任何有關可用於用盾牌戰鬥的武器的資訊都是無用的。
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51。匿名 PS5 新聞 2024年08月14日20:14 編號:rFrVIHEC0 ▼回覆此評論
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52。匿名 PS4 新聞 2024年08月14日20:15 編號:Q9y6KbSE0 ▼回覆此評論
在這一點上,我肯定打算使用一把單手劍。
・多階段攻擊,屬性(異常)看起來很有趣。
- 與具有兩個系統的系統相容
・爆炸+屬性,或用毒藥、麻痺等驅散抗性。
・看似騎乘攻擊,可擊暈,大範圍支援,吐口水等大範圍支援的存在。
不過,我擔心輕弓槍會成為(異常武器)的對手哈哈
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54。匿名 PS5 新聞 2024年08月14日20:15 編號:rFrVIHEC0 ▼回覆此評論
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55。匿名 PS4 新聞 2024年08月14日20:33 編號:6rM0b16v0 ▼回覆此評論
各種武器都有類似劍的動作和切割動作,看起來戰鬥起來會很有趣。
看起來很普通,但是當你擁有它的時候,卻有很大的不同。
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57。匿名 PS4 新聞 2024年08月14日21:03 編號:FVTTX6v90 ▼回覆此評論
>>49
單手劍原本很樸素,但除此之外,
這是一個非常簡單的效果,在其他武器介紹影片中經常被提及。
這個單手劍影片有巨大的 SE 效果,不適合某些武器。
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64。匿名 PS5 新聞 2024年08月14日22:43 ID:6x.fkN1P0 ▼回覆此評論
進入秋季狂歡之前不是用投石器黏在怪物身上嗎?本作會繼續像Clutch Claw那樣透過貼近怪物來攻擊怪物的鋼絲動作嗎? ?
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71。匿名 PS5 新聞 2024年08月14日23:31 編號:POLK8LyR0 ▼回覆此評論
它不如長槍,但有盾牌,可以一邊拔劍一邊使用物品,即使在世界平坦的地面上也可以輕鬆騎怪,它不如錘子,但可以用它擊暈它盾攻擊,不像雙劍那麼容易,但是可以賺取屬性值,並且可以專攻某些東西我不是說,但我認為單手劍是一種萬能武器。
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75。匿名 PS4 新聞 2024年08月15日00:19 編號:oTNR66BE0 ▼回覆此評論
>>67
黏住後,看起來就像是用劍刺傷,但在影片進行到 29 秒左右時,出現了「抓握」的聲音,並且螢幕中央出現了一個看起來像景象的標記。然後,當我把它瞄準怪物的傷口後,我聽到一聲高亢的金屬聲,然後它就卡住了。我認為可能會有類似於離合器攻擊的動作,因為聲音與劍或盾牌攻擊擊中時的聲音不同。
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79。匿名 PS5 新聞 2024年08月15日00:42 編號:EdCekwhS0 ▼回覆此評論
>>78
這很容易理解,因為大劍和槍有新的動作,但單手的只是使用前作中的動作,當你在集中模式下攻擊紅色部分時,這是一種獨特的攻擊,這就是所有武器都一樣。
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81。匿名 PS4 新聞 2024年08月15日01:36 編號:TdXuL00z0 ▼回覆此評論
我認為影片的長度與開發者的熱情程度成正比。
為什麼Chaaku能持續1分22秒,而單手劍卻只能持續47秒?
如果再增加幾秒鐘並顯示《Just Rush》的結尾就更好了。
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89。匿名 PS5 新聞 2024年08月15日08:20 編號:dswpBf5.0 ▼回覆此評論
>>15
您可以在實際遊戲過程中改變主角的性格。或者說,這是一條真實的路線,那不是很正常嗎?這不是原神或禪零。
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93。匿名 PS5 新聞 2024年08月15日09:47 編號:dswpBf5.0 ▼回覆此評論
>>79
所有武器都對弱點有獨特的攻擊嗎?那樣的話,我想基本的策略就是以「傷害→集中模式的獨特攻擊」為目標。這很酷,我希望這是一個能帶來巨大回報的舉措,可以輕鬆實現重大損害或部分破壞。
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94。匿名 PS5 新聞 2024年08月15日10:38 編號:uq5GeaEE0 ▼回覆此評論
由於我在所有型號上都使用多人遊戲,因此幀率不穩定。
如果先專為 PS5 製作,然後再在其他地方發布,那就更好了。
卡普空浪費了
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96。匿名 PS5 新聞 2024年08月15日13:02 編號:i9C2YMlE0 ▼回覆此評論
>>86
理想的“Zushazusha 或 Bassubbassup”
現實「bakobako」哈哈
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