添加了“光弓槍”視頻!最新作品《魔物獵人荒野》預定2025年發售

 

3匿名 PS4 新聞 2024年08月13日17:39 ID:.iFpFsgY0 ▼回覆此評論

事實上,它現在使用了速射儀,這似乎使它變得相當弱。
或是可以發射所有可以快速發射的子彈嗎?

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4 2024年08月13日17:39 ID:.1ID.IrN0 ▼回覆此評論

>>2
但Dogma隨著更新得到了改進。
最初的反應很重要,所以我對此抱有很高的期望。

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5匿名 PS4 新聞 2024年08月13日17:39 ID:.4mCHdxP0 ▼回覆此評論

就像在世界中一樣,它似乎一開始會破裂,然後立即被削弱。

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6匿名 PS4 新聞 2024年08月13日17:39 編號:mlQVI5FG0 ▼回覆此評論

這是瘋狂的快速射擊,哈哈

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7匿名 PS5 新聞 2024年08月13日17:39 ID:cPxoWRVQ0 ▼回覆此評論

我對回歸砲手設計的裝甲的可能性感到興奮。

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8匿名 PS5 新聞 2024年08月13日17:40 ID:PQ.WphPc0 ▼回覆此評論

來吧,請放出Suraak 的影片。

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9匿名 PS4 新聞 2024年08月13日17:41 編號:fAf.iBGL0 ▼回覆此評論

調整為比以前站得更近。

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11匿名 PS5 新聞 2024年08月13日17:46 編號:SOztOR8A0 ▼回覆此評論

我不關心這些垃圾。
匕首類別中還沒有單手雙劍。
作為影片不值得觀看
雖然武器沒什麼意思,但是蟲棍和哨子還是值得一看的。

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12匿名 PS4 新聞 2024年08月13日17:51 編號:mlQVI5FG0 ▼回覆此評論

>>9
據說是中距離。
我猜他們希望它在適當的距離上發揮不同於重型的作用。

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13匿名 PS5 新聞 2024年08月13日17:52 ID:PQ.WphPc0 ▼回覆此評論

>>11
除非你的主角出現,否則不會令人興奮。

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14匿名 PS4 新聞 2024年08月13日17:53 ID:.y.gLMYT0 ▼回覆此評論

我可以看到,Rise的光芒之所以如此強烈,是因為Shobushi的光芒。

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15匿名 PS5 新聞 2024年08月13日17:55 ID:.ahfKqjB0 ▼回覆此評論

添加蹲伏鏡頭以照明?

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16匿名 PS5 新聞 2024年08月13日17:56 ID:.ahfKqjB0 ▼回覆此評論

>>3
他通常在恢復時會快速開火。

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17 號匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:04 ID:Rq0dP.h.0 ▼回覆此評論

>>10
如果您認真對待這一點,那麼您就找錯網站了。
我有PS Portal,我想我可以玩得很舒服。

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18匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:05 ID:CbO.Kdgr0 ▼回覆此評論

他真的很活躍,有點像上一部電影開場影片中的獵人。

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19匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:06 編號:zi6qjBe30 ▼回覆此評論

由於我在所有型號上都使用多人遊戲,因此幀率不穩定。
如果先專為 PS5 製作,然後再在其他地方發布,那就更好了。
卡普空浪費了

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20匿名 PS4 新聞 2024年08月13日18:07 編號:FiXp3xU20 ▼回覆此評論

我記得 MHW 發布後,業力就很糟糕。

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21匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:08 編號:rOvfRO0V0 ▼回覆此評論

>>19
儘管FF16是PS5獨佔的,但幀率並不穩定。

嗯,有 Dokuma 2 的例子,所以我希望他們能盡力在 PS5 上穩定 60fps...

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22 號匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:09 編號:78taJMY40 ▼回覆此評論

常規連射和連射模式有差別嗎?我腦子已經死了,抽不出來,所以想知道會不會調整一下,讓我在監控能量的同時不使用它,它就不會產生任何火力。

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23匿名 PS4 新聞 2024年08月13日18:11 編號:4b6Wik1k0 ▼回覆此評論

我想用屬性子彈來加強光。

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24匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:12 編號:hQdjs1L20 ▼回覆此評論

好吧,槍手還是很強的。
一點樂趣都沒有

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25匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:14 ID:zCbydYzt0 ▼回覆此評論

>>2
為什麼要把它與擁有不同開發團隊的 Dogma 做比較?
團隊之前有一個作品,所以將它與《World》進行比較。

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26匿名 PS4 新聞 2024年08月13日18:14 編號:EA.xSwN90 ▼回覆此評論

> 多個領域是否無縫銜接?
> 德田:隨著故事的進展,你可以去的領域數量迅速增加,但它們是無縫連接的。不過也有例外,例如有些地方距離太遠。
> 我能夠透過攻擊野外的怪物來接受任務,但這次的狩獵流程會發生什麼事?基地裡也有傳統的接任務流程嗎?
> 德田:我們在媒體的實際遊戲影片中展示的是如果你無縫接受任務就會發生的流程。當然,也可以像以前一樣接受基地的任務,前往外地。
如果你有近戰武器,你就不必返回基地。

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27 號匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:15 編號:DYVtts0O0 ▼回覆此評論

無論如何,槍手是最強的,所以我希望調整有所改進。
所有多人遊戲都是如此愚蠢

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28匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:15 ID:0wSum10h0 ▼回覆此評論

使《魔物獵人》發揮作用的兩種弓箭

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29匿名 PS4 新聞 2024年08月13日18:16 編號:P5DkWOhx0 ▼回覆此評論

連續射擊模式下,可以一邊移動一邊連續射擊嗎?
我感覺連射模式的最後一槍讓敵人原地不動,很容易讓敵人害怕。
允許您在採取防禦行動的同時進行攻擊的系統非常棒,因為它為您提供了巨大的靈活性。

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30 2024年08月13日18:16 編號:2VjX5KGZ0 ▼回覆此評論

>>21
反向呢?

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31匿名 PS4 新聞 2024年08月13日18:16 ID:WiPZwlo0 ▼回覆此評論

如果我能這樣移動就好了

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32匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:18 ID:f.DCPJGL0 ▼回覆此評論

>>21
又一個這樣的瘋子出來了,正常都穩定,你的穩定性非要卡在60格嗎?圖片?
你真的很傻

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33匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:23 編號:VlfVMVvk0 ▼回覆此評論

>>11
這次,與其去想熱門武器,不如覺得他們並沒有因為不熱門而看不起它們。

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34匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:24 編號:SOztOR8A0 ▼回覆此評論

>>32
他可能一開始就不懂FPS,因為他的大腦規格很低。

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35匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:25 編號:VlfVMVvk0 ▼回覆此評論

我一直想知道是否可以購買怪物獵人的門戶網站。那就是如果你能買到的話。我猜它可以與 5pro 一起使用,但我想知道它是否也可以與即將推出的 PS6 一起使用?

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36匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:25 編號:4w9NDLZy0 ▼回覆此評論

奇怪的是它的風險低,攻擊機會多,火力強,希望調整得宜。

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37匿名 PS4 新聞 2024年08月13日18:26 ID:WiPZwlo0 ▼回覆此評論

>>33
令我有點失望的是錘子沒有太大變化。
有人懷疑郵票上有鎧甲。

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38匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:27 編號:Wxfm3ehp0 ▼回覆此評論

>>31
我在 Sunbre 可以活動更多,因為那裡有昆蟲。
其他一切都與世界沒有什麼不同。

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39匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:28 編號:j2ixUfAv0 ▼回覆此評論

雖然他只要保持距離,無視回合製造成傷害就很強,但每次他的火力都比劍士高,這真是太神秘了。
過去,冒險是件好事,因為拍攝時不能走路。

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40匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:30 編號:qUWk9C9U0 ▼回覆此評論

投石手受傷仍在繼續,同樣的政治神秘場景
我沒有抱太高的期望,這次就放棄吧。
就我個人而言,我更喜歡RISE,因為它的故事更有條理,戰鬥也更容易,而且我認為Sunbreak添加了很多不必要的東西,但我喜歡我能夠和Hinoeminoto一起去狩獵。

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41匿名 PS4 新聞 2024年08月13日18:33 編號:EA.xSwN90 ▼回覆此評論

如果你盡可能多地使用近戰武器,你將能夠在戰場上停留很長時間。

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42匿名 PS4 新聞 2024年08月13日18:33 編號:C8Unj0RF0 ▼回覆此評論

你最不想玩的人使用的第一武器。

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43匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:34 ID:yY6Lsnld0 ▼回覆此評論

>>25
卡普空認為他們都是同一個團隊的,對吧?
不然就太imif了

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44匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:37 編號:nbiw9uBw0 ▼回覆此評論

>>27
桑布爾的雙面劍非常強大。
其他近戰技能也夠強。

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45匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:37 ID:yY6Lsnld0 ▼回覆此評論

>>27
這是救援武器,所以我無能為力。
你也無法降低火力。

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46匿名 PS4 新聞 2024年08月13日18:37 ID:pFbcDK.Y0 ▼回覆此評論

男士過膝靴很噁心

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47匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:38 ID:yY6Lsnld0 ▼回覆此評論

>>35
如果用正常的思維的話,那是不可能的。
考慮到規格會提高

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48匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:38 編號:VlfVMVvk0 ▼回覆此評論

>>40
嗯,我猜他們是在等待被攻擊,但投石手並沒有受傷,所以我不知道他們將來是否見過這種情況?好吧,你直接忽略它不是很好嗎?用戶數量不會有問題。

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49匿名 PS4 新聞 2024年08月13日18:39 ID:WiPZwlo0 ▼回覆此評論

>>40
我也想要這個遊戲的盟友系統。
有提到過嗎?
不過,目前我還沒想帶的人一起去…

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50匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:39 ID:f.DCPJGL0 ▼回覆此評論

>>34
真的,你應該從幼兒園開始。

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51匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:40 ID:yY6Lsnld0 ▼回覆此評論

>>42
當我遇到麻煩或當我四處走動時,我會被燈光弄得腦死亡,但這有點扭曲。

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52匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:40 編號:VlfVMVvk0 ▼回覆此評論

>>47
但是當你說門戶時,是不是感覺就像一個連接到顯示器的控制器?門戶網站本身不會運行遊戲,因此它很可能是一款一次性遊戲。

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53匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:42 編號:aNGy40SH0 ▼回覆此評論

>>2
我確定是30fps
如果它支援AFMF2幀生成,就更難生病,但基礎幀率可能會降低20%,所以我希望分發一個試用版。

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54匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:43 編號:VlfVMVvk0 ▼回覆此評論

>>37
我是一個操縱者,所以我很高興看到更多的動作。整體來說,不知是不是比華而不實更好用了,還是軸移動技巧增加了,更容易轉身了。我就是這麼想的。

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55匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:44 ID:ZoI.SQBS0 ▼回覆此評論

>>2
另一方面,Dogma 2 可以作為老師。

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56匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:44 編號:VlfVMVvk0 ▼回覆此評論

>>49
不知道是不是盟友,但沒聽過單人也可以有NPC嗎?

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57匿名 PS4 新聞 2024年08月13日18:45 編號:EA.xSwN90 ▼回覆此評論

> 似乎在野外任何地方都可以煮飯。
> 我以為他要拿出烤肉套件來烤肉,卻看到一個獵人在小煎鍋裡烤著肉,然後放上奶酪,盡情地吃起來。
> 顯然,吃食物可以在一定時間內提高你的地位。
看來怪物獵人荒野不必盡可能返回基地。

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58匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:45 ID:ZoI.SQBS0 ▼回覆此評論

>>12
我認為弓為近,輕為中,重為遠。

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59匿名 PS4 新聞 2024年08月13日18:45 ID:WiPZwlo0 ▼回覆此評論

>>54
鋼管舞太華麗了
岡蘭斯也獲得了一些有趣的技能。

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60匿名 PS4 新聞 2024年08月13日18:46 編號:EA.xSwN90 ▼回覆此評論

>>56
> 另外,當你發出求救訊號時,你除了可以與其他線上玩家戰鬥之外,還可以與NPC一起戰鬥。
這是正確的

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61匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:47 ID:ZoI.SQBS0 ▼回覆此評論

>>11
我希望一隻手不會感到馬虎,盾牌被移除了。

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62匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:47 編號:VlfVMVvk0 ▼回覆此評論

>>59
如果你想一想,目前可用的錘子可能有點平淡。似乎有斜坡滑動攻擊,但我期待更多細節。

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63匿名 PS4 新聞 2024年08月13日18:48 ID:WiPZwlo0 ▼回覆此評論

>>60
在那裡嗎?
很高興能夠在戰場上召喚他們,而不必在任務之前選擇要帶誰一起去。

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64匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:51 編號:HGhtULV50 ▼回覆此評論

這是衝鋒槍嗎?

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65匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:52 編號:aNGy40SH0 ▼回覆此評論

>>32
Multi Zen Zero 的運行速度為 60 fps。
是Capcom的技術能力不足。

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66匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:55 編號:kF9kIzqY0 ▼回覆此評論

我正在考慮使用遠程武器作為我的第二個武器,但我很猶豫,因為砲手似乎很快就會開始工作,而弓似乎會很有壓力,除非你有一定的技能水平。

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67匿名 PS4 新聞 2024年08月13日18:55 編號:NzVj4vLy0 ▼回覆此評論

應該是弓箭遊戲

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68匿名 PS4 新聞 2024年08月13日18:57 編號:13BJ2rfE0 ▼回覆此評論

我從來沒有正確使用過它,因為每次準備子彈都很麻煩。

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69匿名 PS5 新聞 2024年08月13日18:58 ID:VPAedium0 ▼回覆此評論

如果你能用近戰和弓箭來組成一個派對,那會很有趣。
當混合近戰和弓箭時,近戰變得受虐

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70匿名 PS5 新聞 2024年08月13日19:02 編號:maaTmXZ50 ▼回覆此評論

>>60
不知道交換吉爾卡的獵人會不會以NPC的身份出現呢?

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71匿名 PS4 新聞 2024年08月13日19:07 編號:V6Dqd9of0 ▼回覆此評論

>>25
時不時出現的那個
我確信當你使用“gura”這個詞時,你就是另一邊發現了一根新擊球棒的人。

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72匿名 PS5 新聞 2024年08月13日19:09 ID:1fJNsovZ0 ▼回覆此評論

>>40
Rise 的故事組織得很好…?

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73匿名 PS4 新聞 2024年08月13日19:14 編號:dTF9SZbb0 ▼回覆此評論

有沒有與 PS5Pro 捆綁的版本?

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74匿名 PS4 新聞 2024年08月13日19:19 ID:DuaQnZRU0 ▼回覆此評論

在大多數蒙斯,我說,“這很痛苦,所以我會帶著弓箭。”
如果出現這種想法,我認為你沒有做出調整。

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75匿名 PS4 新聞 2024年08月13日19:20 編號:PV8.dX760 ▼回覆此評論

步驟有很多,但你會變得無敵嗎?

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76匿名 PS5 新聞 2024年08月13日19:24 編號:LB.NqRuE0 ▼回覆此評論

>>61
看著錘子,我有一種感覺,會有一種使用離合器的盾牌撞擊技術。

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77匿名 PS5 新聞 2024年08月13日19:24 編號:de4pcTA20 ▼回覆此評論

可以毫無風險地造成損壞
無視遊戲性的垃圾武器

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78匿名 PS5 新聞 2024年08月13日19:33 編號:1r15RBKm0 ▼回覆此評論

好吧,就算我拙劣的工作有弓箭也沒關係。

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79匿名 PS5 新聞 2024年08月13日19:34 編號:0mm71rEz0 ▼回覆此評論

>>22
可以像以前一樣使用常規的快速射擊,但似乎需要一個儀表才能比以前更快的快速射擊。

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80匿名 PS5 新聞 2024年08月13日19:40 ID:8kTh9ths0 ▼回覆此評論

我不認為麻煩就是強。

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81匿名 PS5 新聞 2024年08月13日19:43 編號:0mm71rEz0 ▼回覆此評論

>>40
我認為關於這個場景還沒有說太多,但是有解釋嗎?

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82匿名 PS4 新聞 2024年08月13日19:46 編號:Nved8tq40 ▼回覆此評論

我厭倦了 Sunbreak Multi,因為它很輕。

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83匿名 PS5 新聞 2024年08月13日19:48 編號:dI9j4yF.0 ▼回覆此評論

除非怪物改變攻擊方式以適應距離,否則近戰武器和中遠程武器之間的差距將無法彌補。弓槍是如此強大,以至於不再值得使用近戰武器。

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84匿名 PS5 新聞 2024年08月13日19:53 ID:vFeGkDhW0 ▼回覆此評論

>>69
作為一款合作遊戲,這是相當致命的,並且會導致穿梭奔跑。
火力差異、弓箭數量增加等調整,加深了與近戰武器的差距。

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85匿名 PS5 新聞 2024年08月13日19:56 編號:de4pcTA20 ▼回覆此評論

>>78
如果這是一款完整的單人遊戲,我不會有任何抱怨。
但《魔物獵人》不是這樣的。

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86匿名 PS4 新聞 2024年08月13日19:57 編號:5WBhGbpp0 ▼回覆此評論

重機幫!

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87匿名 PS4 新聞 2024年08月13日20:01 編號:tijn3Bcw0 ▼回覆此評論

我以前沒玩過《魔物獵人》,但它是一款很強的遠端遊戲嗎?

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88匿名 PS5 新聞 2024年08月13日20:03 編號:30jf.z6Z0 ▼回覆此評論

我猜這會是一款弓槍遊戲

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89匿名 PS5 新聞 2024年08月13日20:11 編號:SOztOR8A0 ▼回覆此評論

>>72
我們在一起只是因為我們都是混蛋。

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90匿名 PS5 新聞 2024年08月13日20:15 ID:O.SqvpN30 ▼回覆此評論

請更改近戰和砲手的火力技能倍增。
既然防禦力改變了,那麼攻擊力也該改變吧?

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91匿名 PS5 新聞 2024年08月13日20:16 ID:Y.cypoIz0 ▼回覆此評論

>>89
我猜這是一個未完成的場景,沒有實現結局。
更何況,我把它和Sunbreak徹底丟掉了。

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92匿名 PS5 新聞 2024年08月13日20:20 ID:O.SqvpN30 ▼回覆此評論

>>35
就算能用,我也不會讓用。
我有預感他們會發布類似 2 的東西,同時也支持 6。

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93匿名 PS5 新聞 2024年08月13日20:20 ID:4C6rnpwd0 ▼回覆此評論

>>88
當怪物的運動太快時就會發生這種情況。
對一般人來說太快了

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94匿名 PS4 新聞 2024年08月13日20:20 編號:ITwWKXqN0 ▼回覆此評論

充其量只是一個初學者的救援武器,但最終只是一個腦殘武器。
即使它能產生火力,我也希望它能再調整一點,例如把它做成像弓一樣高風險高回報的模型。

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95匿名 PS5 新聞 2024年08月13日20:21 ID:O.SqvpN30 ▼回覆此評論

>>61
我要歸還一隻手中的所有劍。

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96匿名 PS5 新聞 2024年08月13日20:22 ID:O.SqvpN30 ▼回覆此評論

>>93
如果太晚了,你可以把它變成蜂巢,所以這畢竟是一個弓槍遊戲。

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98匿名 PS5 新聞 2024年08月13日20:31 編號:0mm71rEz0 ▼回覆此評論

>>87
他們就是這麼說的,但基本上最好使用你想要的任何武器。只要你不使用不適合你的武器,無論你使用什麼都可以獲勝,所以使用你喜歡的武器會增加你的動力。

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99匿名 PS5 新聞 2024年08月13日20:35 ID:.ahfKqjB0 ▼回覆此評論

>>75
雖然很常見

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100匿名 PS5 新聞 2024年08月13日20:47 編號:aoCkh6Aw0 ▼回覆此評論

>>45
我需要降低我的防禦。
我正在玩一款 Nuru 遊戲,被擊中的風險比劍客低得多,所以被兩記小拳和一次弓箭刺死就可以了。

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101匿名 PS5 新聞 2024年08月13日20:48 編號:0mm71rEz0 ▼回覆此評論

騎在怪物背上攻擊的動作不錯。真希望所有的武器都有這種近距離接觸後的攻擊動作。

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102匿名 PS5 新聞 2024年08月13日20:51 編號:vgUzny4M0 ▼回覆此評論

魔物獵人最強武器

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103匿名 PS5 新聞 2024年08月13日20:56 編號:F7C1SQP10 ▼回覆此評論

即使圖形和技術不斷發展,我仍然會放棄那些腦死的工作弓幫遊戲。

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104匿名 PS4 新聞 2024年08月13日20:58 編號:EA.xSwN90 ▼回覆此評論

我以前經常去基地執行任務,所以補充彈藥並不是那麼困難。
這次你不需要去基地接收任務了。

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105匿名 PS4 新聞 2024年08月13日21:01 編號:jjpXlFja0 ▼回覆此評論

可以消除的無聊武器

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106匿名 PS5 新聞 2024年08月13日21:04 編號:hQdjs1L20 ▼回覆此評論

>>69
我不喜歡這樣,所以當比賽很狂野並且砲手踢球時,我要么與 PT 或主機組隊。

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107匿名 PS4 新聞 2024年08月13日21:04 編號:rGcZyZdY0 ▼回覆此評論

開發者可能會為初學者製作一把弓箭,但如果是這樣的話,就不要把它做成火力最強的職業。
這很簡單,儘管它是最強的,但使用任何其他武器都會讓你顯得愚蠢。
更重要的是,多人遊戲變得很無聊。

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108匿名 PS5 新聞 2024年08月13日21:06 編號:Wxfm3ehp0 ▼回覆此評論

我認為輕的和重的大多適合初學者。
緊急情況下也可以看守。

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109匿名 PS4 新聞 2024年08月13日21:14 編號:tijn3Bcw0 ▼回覆此評論

>>98
這是正確的
我對大劍很感興趣,但我不覺得我能擊中移動的敵人。
我之前沒有接觸過怪物獵人,所以所有的武器都是新的,我很期待。

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110匿名 PS5 新聞 2024年08月13日21:26 ID:YfTmVVaj0 ▼回覆此評論

Heavy 甚至繞一圈也很有趣。
有趣的是他如何在中等距離內移動以避免受到攻擊。

嗯,我只能一個人做。

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111匿名 PS5 新聞 2024年08月13日21:37 編號:MrmNQXp50 ▼回覆此評論

「我無法原諒它,因為它比我最喜歡的武器更容易、更強大」有很多變體,哈哈,給我更多

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112匿名 PS4 新聞 2024年08月13日21:39 編號:IvuZiNE.0 ▼回覆此評論

>>2
當它是基於一個世界時你在說什麼?
還是我幻想世界是一款糟糕的遊戲?

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113匿名 PS5 新聞 2024年08月13日21:40 編號:UHCOE0rx0 ▼回覆此評論

>>111
你不明白這很無聊,因為它是追求效率的多人遊戲中的唯一選擇嗎?

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114匿名 PS5 新聞 2024年08月13日21:42 ID:.ajemjPg0 ▼回覆此評論

這是一種無聊但強大的武器。
不管彈藥種類有多少,最終90%的武器都可以用穿透彈和劈砍彈來對付。

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115匿名 PS5 新聞 2024年08月13日21:43 編號:MrmNQXp50 ▼回覆此評論

>>113
如果您追求效率,那麼很自然,最佳解決方案(一種選擇)就是答案...

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116匿名 PS5 新聞 2024年08月13日21:44 編號:6U1u.QAF0 ▼回覆此評論

>>39

最重要的是配方和可攜帶物品數量的限制。
它打破了平衡,因為它在世界上可以補充。

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117匿名 PS4 新聞 2024年08月13日21:51 編號:Yg6uD8X90 ▼回覆此評論

荒野似乎已經安裝了武器行動,但如果他們可以使用龍騎兵不是很棒嗎?
遠程武器騎乘動作只要擊中武器就不會中斷。

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118匿名 PS5 新聞 2024年08月13日22:12 編號:tzhuPRGA0 ▼回覆此評論

我不關心遠程武器,因為它們會踢。

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119匿名 PS4 新聞 2024年08月13日22:23 編號:mM9.dclO0 ▼回覆此評論

最強,最強,煩人
光只在開始時最強。
世界盡頭的極兵衛、艾神、奈吉王、艾波盡頭的米拉、卡納王、阿爾巴都是弱兵器。
但最強,最強,最強,如念佛般吟誦。
這是弓箭手試圖轉移仇恨的嘗試嗎?

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120匿名 PS4 新聞 2024年08月13日22:23 編號:.JAO6F8Z0 ▼回覆此評論

對於單手劍來說,如果他們能導入 Rise 的雙連擊而不是盾牌連擊,那就太好了。

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121匿名 PS5 新聞 2024年08月13日22:27 ID:iYPGwn.l0 ▼回覆此評論

大多數使用遠距離的人都不擅長。
嗯,我猜這是依賴長途的結果。

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122匿名 PS5 新聞 2024年08月13日22:31 編號:0mm71rEz0 ▼回覆此評論

>>100
如果你這樣做,多人遊戲就會變得混亂。

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123匿名 PS4 新聞 2024年08月13日22:39 編號:E85iAShu0 ▼回覆此評論

>>82
IB 充滿了輕鬆的人,不是嗎?

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124匿名 PS4 新聞 2024年08月13日22:40 編號:E85iAShu0 ▼回覆此評論

>>100
因為它是救援武器,所以不可能提高難度。

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125匿名 PS4 新聞 2024年08月13日22:42 編號:E85iAShu0 ▼回覆此評論

>>121
因為它處於一個你不必觀看動作的水平。

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126匿名 PS5 新聞 2024年08月13日22:50 編號:sU6KxaZ30 ▼回覆此評論

畢竟這是一款輕鬆的遊戲

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127匿名 PS5 新聞 2024年08月13日22:54 編號:0mm71rEz0 ▼回覆此評論

>>109
大劍比較容易使用,據說適合初學者。基本上是劍入鞘後行動,與外表相反,機動性並不低。跑到怪物面前,對它的頭部使用強力的衝鋒斬。

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128匿名 PS5 新聞 2024年08月13日22:55 編號:Y0Bed3O30 ▼回覆此評論

>>45
如果是救援武器,近戰以下的火力就夠了。
如果你的防禦力與近戰相當,你就不會常常死,所以有多人幫助是件好事。
單槍手,在火場上竭盡全力。

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129匿名 PS5 新聞 2024年08月13日22:59 ID:gUsGuFRO0 ▼回覆此評論

>>118
祝你好運!這次我帶來了兩種(笑)

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130匿名 PS5 新聞 2024年08月13日23:03 ID:hJelwioy0 ▼回覆此評論

這種快速射擊模式就像用弓射擊一樣。所以,如果你只看外表,認為傳統的三連發可以在單獨的框架中使用,那就是作弊。

看起來,除了耗能的速射火力之外,就要變成火力垃圾了。

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131匿名 PS5 新聞 2024年08月13日23:15 編號:r9HFBuwV0 ▼回覆此評論

>>125
如果你不擅長,暗黑破壞神亞種就會變成一面牆。我很喜歡這些燈光,因為它們令人興奮。

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132匿名 PS4 新聞 2024年08月13日23:20 編號:0B6aU3Gu0 ▼回覆此評論

>>100
您忽略了這樣一個事實:大多數買家需要能夠征服遊戲。
如果你不喜歡它,就不要使用它,只是站在房間裡踢它。

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133匿名 PS5 新聞 2024年08月13日23:47 編號:r9HFBuwV0 ▼回覆此評論

>>105
有效對抗不受歡迎的武器

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134匿名 PS5 新聞 2024年08月13日23:55 編號:.VwCK9YN0 ▼回覆此評論

>>121
我知道當我把長距離放在一起時我不擅長,哈哈

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135匿名 PS5 新聞 2024年08月13日23:55 編號:r9HFBuwV0 ▼回覆此評論

對子彈消耗有影響嗎?這種時候,你能買到的子彈有可能會更強。

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136匿名 PS5 新聞 2024年08月14日00:01 編號:FRGpOB120 ▼回覆此評論

>>105
畢竟,我可能想要 2 個 Bazel 或一盞燈。

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137匿名 PS5 新聞 2024年08月14日00:01 編號:QMT8NQg00 ▼回覆此評論

有很多輕反,即使他們不是被迫使用它。
任何抱怨流浪武器的人,例如“如果你身邊有遠程武器,你就會成為目標”,可能不適合流浪多人遊戲,所以與朋友一起玩或單獨玩。

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138匿名 PS5 新聞 2024年08月14日00:20 編號:Jcr8TNZu0 ▼回覆此評論

>>137
我不是反對者或任何人,但擁有一件讓你失去平衡的武器與你的動機有關。
雖然和敵人打得很艱難,但我覺得用那把武器就能輕鬆獲勝。

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139匿名 PS5 新聞 2024年08月14日00:35 編號:a6q1WqG80 ▼回覆此評論

我可能會獨自長途跋涉。當他們不轉向你時,很難瞄準他們的弱點。
我很期待雙劍的推出,因為我打算享受昆蟲俱樂部和雙劍的多人遊戲。

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140匿名 PS4 新聞 2024年08月14日00:37 ID:6x.fkN1P0 ▼回覆此評論

>>138
如果你真的認為這是一場輕鬆的勝利,那就用那個吧…不是137,但就我而言,我真的不能使用遠程武器,所以如果你有一個可以使用弓槍的PS,我想你可能很擅長。

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141匿名 PS4 新聞 2024年08月14日00:57 編號:5M5Rtno80 ▼回覆此評論

有一些槍手踢得興奮。
請注意,您正在破壞多人遊戲的和諧並造成滋擾。
做一個固定的PT,在鑰匙室玩。

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142匿名 PS4 新聞 2024年08月14日01:15 編號:yUGEmpmS0 ▼回覆此評論

我真的不明白那些對流浪多砲手感到憤怒的人。
我猜他們在野外這樣做是因為他們想與提供火力的盟友一起享受樂趣。

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143匿名 PS5 新聞 2024年08月14日01:29 編號:lI2D.zeP0 ▼回覆此評論

>>111
善用光線

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144匿名 PS5 新聞 2024年08月14日02:17 編號:sUZbVcvP0 ▼回覆此評論

>>94
弓太容易了,我感到無聊。
如果他們至少能除掉查斯特就好了,但機會太小了。

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145匿名 PS5 新聞 2024年08月14日02:18 編號:sUZbVcvP0 ▼回覆此評論

>>134
所有的長途都很容易,不是嗎?
你覺得鞠躬不容易嗎?

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146匿名 PS5 新聞 2024年08月14日02:21 編號:sUZbVcvP0 ▼回覆此評論

>>140
我認為連 10% 的人都無法擊中比 FPS 怪物不移動(更大)的東西。

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147匿名 PS5 新聞 2024年08月14日02:22 編號:sUZbVcvP0 ▼回覆此評論

>>141
蒙斯四處奔走
如果長途自力更生的話就容易多了。
我不希望所有短距離的人都進入長距離。

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148匿名 PS5 新聞 2024年08月14日02:24 編號:sUZbVcvP0 ▼回覆此評論

>>142
如果是這樣,您可以單獨使用輕重弓。
我玩多人遊戲是因為我想玩得開心,但我不想一直被迫參加馬拉松。

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149匿名 PS5 新聞 2024年08月14日02:34 ID:.uXacMQf0 ▼回覆此評論

>>96

如果慢的話,還是可以和近戰較量的,所以更多的人會比較喜歡近戰。

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150匿名 PS5 新聞 2024年08月14日02:37 ID:.uXacMQf0 ▼回覆此評論

>>94

我認為正是因為弓的緣故,它才像子彈。
於是,可以無視子彈品質的穿甲甲開始流行,槍手遊戲的普及也在加速。

它不像稱其為弓那麼危險或煩人。

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151匿名 PS5 新聞 2024年08月14日03:28 編號:n6lTjgbH0 ▼回覆此評論

嗯嗯

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152匿名 PS5 新聞 2024年08月14日04:24 編號:EAPGJWnB0 ▼回覆此評論

>>149
這就是意見分歧嗎?

我認為你在近戰中速度越快,就越容易反擊和戰鬥,因為它會來自另一邊。
說到有效率、粗心地收集材料,即使不靠近也一直挨打的砲手不會累,會很穩定。

另外,速度極慢的怪物通常體型較大,攻擊力較高,範圍較廣。
對於近戰或槍手來說不安全。

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153匿名 PS4 新聞 2024年08月14日04:30 編號:1JWoH9FX0 ▼回覆此評論

對於長距離,像過去一樣犧牲火力或防禦。
為什麼在與近戰相同的防禦力下,可以獲得比近戰更強的火力?

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154匿名 PS5 新聞 2024年08月14日04:33 編號:oZuY7yc70 ▼回覆此評論

>>109
充電斧不錯
即使以後再試著記住動作,也太麻煩了,而且失去了動力,所以還是先嘗試一下吧,我放棄了。

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155匿名 PS5 新聞 2024年08月14日04:41 編號:oZuY7yc70 ▼回覆此評論

>>145
我認為弓也很容易,但一開始就很難用一隻手接近它們。
你是想說劍和叉弓比弓更難嗎?

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156匿名 PS4 新聞 2024年08月14日04:42 編號:uXEM99U60 ▼回覆此評論

又會是槍手遊戲嗎?

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157匿名 PS4 新聞 2024年08月14日05:54 編號:wwAauFHg0 ▼回覆此評論

弓是歸航箭(設置標記箭頭或僅限於集中模式)
我覺得我無法透過實施它們來縮小槍手武器和槍手武器之間的差距。

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158匿名 PS4 新聞 2024年08月14日06:03 編號:gS3DdLFD0 ▼回覆此評論

>>27
槍手最強調整還沒做出吧?
只是一個普通的槍手隨意射擊比一個普通的近戰玩家無所事事的強。

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159匿名 PS5 新聞 2024年08月14日06:18 編號:1gOdn4Dr0 ▼回覆此評論

>>153
不一樣,但你在說什麼?

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160匿名 PS5 新聞 2024年08月14日06:22 編號:1gOdn4Dr0 ▼回覆此評論

>>119
除了極兵弓以外的弓也有些奇怪。

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161匿名 PS5 新聞 2024年08月14日06:24 編號:1gOdn4Dr0 ▼回覆此評論

>>114
光線穿過它哈哈

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162匿名 PS5 新聞 2024年08月14日06:25 編號:1gOdn4Dr0 ▼回覆此評論

>>113
如果你追求效率,那就單獨行動,但要選擇 Yuuta。

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163匿名 PS5 新聞 2024年08月14日06:28 編號:1gOdn4Dr0 ▼回覆此評論

>>123
馬蘇瑪有弓槍和氣槍。

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164匿名 PS5 新聞 2024年08月14日06:36 編號:jG9Z2o3V0 ▼回覆此評論

>>153
你不想改正嗎?

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165匿名 PS5 新聞 2024年08月14日06:37 編號:jG9Z2o3V0 ▼回覆此評論

>>141
缺乏修復努力

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166匿名 PS5 新聞 2024年08月14日06:40 編號:jG9Z2o3V0 ▼回覆此評論

我目前正在玩世界,但無論我使用什麼都很有趣。
蘭斯的反手拿包有點搞笑

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167匿名 PS4 新聞 2024年08月14日06:41 編號:LtUMlzgi0 ▼回覆此評論

> 重型弓槍 一種可以發射子彈並進行遠距離攻擊的武器。
> 輕弓槍 一種發射子彈並從中距離攻擊的武器。

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168匿名 PS5 新聞 2024年08月14日08:38 編號:q39rn43j0 ▼回覆此評論

>>116
事實上,如果你不補充它,它實際上會變得「堵塞」...劍客這邊也有龐大的追隨者,例如磨刀石可以無限次使用,經常使用的恢復藥品可以無限補充,所以我想人們普遍認為對資源的限制是沒有意義的。

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169匿名 PS5 新聞 2024年08月14日08:41 編號:kecQUpo60 ▼回覆此評論

>>128
習慣結束後,我想用重弓和近距離瞄準更高的火力。

如果給砲手自身防禦增加30%左右的火力,那就沒問題了。

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170匿名 PS5 新聞 2024年08月14日08:49 編號:q39rn43j0 ▼回覆此評論

>>146
只要打就可以,但就我而言,近戰狩獵顯然更短,所以我用它。我認為如果你能在短時間內連續瞄準弱點進行狩獵,那麼最好使用砲手。

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171匿名 PS5 新聞 2024年08月14日09:02 ID:9A7ayTod0 ▼回覆此評論

>>138
如果你要灰心喪氣,為什麼不使用一把能讓你輕鬆獲勝的武器呢? 。
如果是對戰的話還好,不過既然是PVE遊戲,而且有循環元素,對於想要玩得開心的人來說,如果能有一把武器就好了。

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172匿名 PS4 新聞 2024年08月14日10:14 ID:PHj.GiRQ0 ▼回覆此評論

>>138
很自然,每個怪物都有武器相容性。
如果你束縛了你的武器並且遇到了困難,那麼你就是在浪費時間去嫉妒其他武器類型。
《魔物獵人》很有趣,因為你有選擇:你可以因為工作累了而使用舒適的武器,你可以在休息日使用你最喜歡的武器類型,或者你可以使用你在休息時沒有使用的武器類型。

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173匿名 PS5 新聞 2024年08月14日10:38 編號:irRN5Ddp0 ▼回覆此評論

>>138
我為那隻想在動作遊戲中扮演黑猩猩而不需要玩動作遊戲的猴子感到遺憾。

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174匿名 PS5 新聞 2024年08月14日10:42 編號:irRN5Ddp0 ▼回覆此評論

>>121
第二個字是相當困難,但你能掌握它真是太神奇了。
如果你喜歡在動作遊戲中從安全距離射擊,我會建議你在餘生中使用作弊並攻擊不動的目標。

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175匿名 PS5 新聞 2024年08月14日10:46 編號:irRN5Ddp0 ▼回覆此評論

>>94
你在開玩笑說弓箭風險很高嗎?
即使在格鬥比賽中,弓也是最容易使用、火力、操控性、可操作性最強的。
迴避能力也很強,所以很安全。
這是一個如果你知道對手的攻擊就很難死的關卡。
如果你想說看不到攻擊就會吃掉你,那麼到了這個等級你也可以使用其他武器。

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176匿名 PS5 新聞 2024年08月14日10:49 編號:irRN5Ddp0 ▼回覆此評論

>>152
可以射擊並立即逃跑的甜蜜攻擊是一種在看到初步動作後有很多選擇逃離範圍的武器,並不適合嚴肅的動作遊戲。
作為獎勵,它還具有強大的火力。
好吧,你可以自由地使用它,但最好不要做出愚蠢的評論,例如它很難或與其他武器沒有什麼不同。

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177匿名 PS4 新聞 2024年08月14日11:40 ID:pW.VeH.10 ▼回覆此評論

>>154
充電斧看起來也很清爽。
如果這是一個我可以輕鬆嘗試的系統,我會嘗試一下。

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178匿名 PS5 新聞 2024年08月14日12:25 編號:Hx3Y1mJa0 ▼回覆此評論

有很多前裕太對流浪槍手感到憤怒,我笑了。

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179匿名 PS5 新聞 2024年08月14日14:30 編號:sUZbVcvP0 ▼回覆此評論

>>155
我是在使用了所有這些之後才這麼說的,但這絕對是真的。
無需記住間隙。

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180匿名 PS5 新聞 2024年08月14日14:34 編號:sUZbVcvP0 ▼回覆此評論

>>178
我猜他很生氣,因為流浪槍手太大聲了。

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181匿名 PS4 新聞 2024年08月14日14:59 編號:BQU6xDKE0 ▼回覆此評論

一切都與現有武器有關...
請實施一些新武器。

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182匿名 PS5 新聞 2024年08月14日15:02 ID:6x.fkN1P0 ▼回覆此評論

>>181
14種已經太多了

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183匿名 PS4 新聞 2024年08月14日15:54 編號:5M5Rtno80 ▼回覆此評論

>>180
如果Stray Gunner是Yuuta,你就不會批評他太強大太無聊了。

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184匿名 PS5 新聞 2024年08月14日17:05 編號:nnHZ.WLu0 ▼回覆此評論

>>140
我明白...
瞄準很容易,所以可以擊中奇怪的地方,也可以飛向天空,如果你不擅長的話,大約需要近距離的兩倍到三倍的時間。

而且,當攻擊到來時,我不擅長快速改變射擊姿勢並躲避,這增加了我被攻擊的機會。
如果可以的話,我想從Rise進口生存能力極佳的雙劍作為救援武器。

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185匿名 PS5 新聞 2024年08月14日17:22 ID:9HIdrjti0 ▼回覆此評論

>>181
沒錯,一個都掌握不了,就看PV,藉口抱怨沒有新武器吧。

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186匿名 PS4 新聞 2024年08月14日19:34 編號:sUZbVcvP0 ▼回覆此評論

>>184
太危險了
這可能是謊言,但你甚至無法操作相機。

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187匿名 PS4 新聞 2024年08月14日20:22 編號:MjHgBaYO0 ▼回覆此評論

>>158
有人說《荒野亂鬥》可能會發生完全符合預期的變化。
我避免了它,因為它看起來懶惰準備子彈,但根據變化,我可能想用它作為替補。

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188匿名 PS5 新聞 2024年08月14日22:45 ID:.uXacMQf0 ▼回覆此評論

>>168

劍客的磨刀石和槍手的子彈作為資源的價值是不同的。
這個想法是透過引入少量強力子彈來保持良好的平衡,但如果可以補充子彈或用於製備子彈的材料寬鬆,那麼這種情況就會崩潰。

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189匿名 PS5 新聞 2024年08月14日23:47 編號:9ViWM2JQ0 ▼回覆此評論

>>137
有不少情況下,雖然有3個人在很近的距離,但我還是繼續發射擴香彈,或是被砍彈擊倒(雖然現在不能被擊倒)。
你可以透過觀察動作來避開那些太想全壘打的錘子用戶,但燈光大部分時間都在持續射擊,所以如果他們不斷被揮砍子彈擊中,你就無法靠近他們。

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190匿名 PS4 新聞 2024年08月15日05:22 編號:fFKHeD4H0 ▼回覆此評論

燈光不可能是初學者的武器。
輕型和重型武器都是知識淵博的武器,需要子彈特性、臨界距離和技巧。
初學者無法理解技能和距離,所以狙擊手(笑)
我從遠處發出巨大的撞擊聲。
就算你只是模仿網路上說這個設備強大,那也是不行的。
野外有很多白癡認為用穿透性子彈射擊一切就好了。
它的火力不如近戰槍的一小部分,那是因為那裡有很多槍手,所以他們說不要把它給初學者。
不管是舊版的《魔物獵人》,你難道忘了,在現在的《魔物獵人》中,隨著參與人數的增加,怪物的體力強度也會隨之增加嗎?
我很興奮他們會繼續傳播 Nannamon Dame 1 和 2 並帶著仇恨並強迫他們進行穿梭跑。
如果我正常思考的話,我肯定會踢她……如果她在那裡的話那就太麻煩了。

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191匿名 PS4 新聞 2024年08月15日05:26 編號:fFKHeD4H0 ▼回覆此評論

初學者應具備近戰武器。
這絕對是成為遠程武器高級使用者之後要做的事情。
特別是如果你去野外

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192匿名 PS4 新聞 2024年08月15日08:37 編號:qcD1cJyv0 ▼回覆此評論

我希望他們能把名字改成Bowgun。

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193匿名 PS4 新聞 2024年08月17日03:51 編號:FJX9buKn0 ▼回覆此評論

>>157
我從來沒想過我會達到目標...

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