新增了“衝鋒斧”視頻!最新作品《魔物獵人荒野》預定2025年發售

 

2 2024年08月11日18:05 編號:dCXjE5rb0 ▼回覆此評論

不是說沒有太大變化嗎?

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3匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:05 ID:aAltiYBN0 ▼回覆此評論

動作很酷,但釋放斜線感覺有點平淡。

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4匿名 PS4 新聞 2024年08月11日18:05 編號:IvvCCo9f0 ▼回覆此評論

查庫的高輸出連擊增加了第四階段,斧頭強化也略有加強。
嗯,看起來對抗沙袋很強,但是感覺跟不上最終的內容。

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7匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:12 編號:1E4PNQZP0 ▼回覆此評論

這與影片的目的無關,也不一定會阻止人們購買它,但女性角色整體來說太醜了。

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8匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:14 編號:SWF.T0xx0 ▼回覆此評論

超高的爆炸讓人震驚…
鋸磨看起來很有趣

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9匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:14 編號:idya7yHq0 ▼回覆此評論

動作沒有改變,但斧頭模式是最糟糕的,因為從聲音到效果的一切都感覺失重。
尤其是落地時的聲音和效果,比Rise還差。你在玩塑膠玩具嗎?

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10匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:16 編號:ndtj.Q0M0 ▼回覆此評論

與其他人相比,這並不是什麼新鮮事。

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11匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:20 編號:CC9TRXVe0 ▼回覆此評論

我想知道是用 Chaaku 斧頭還是甘斯鑽頭來磨它...

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12匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:20 編號:SNFZXNmE0 ▼回覆此評論

有沒有人從來沒有使用過充電斧,不知道有什麼不同?決不! ?

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13匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:20 編號:wj5IrIM.0 ▼回覆此評論

護盾強化流程有改變嗎?
不知道不舉行儀式能不能順利解脫?

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14匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:21 編號:1WPk8clD0 ▼回覆此評論

世界2。足夠的。

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15匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:23 編號:yosph7jH0 ▼回覆此評論

它與 Rise 幾乎相同,只是在斧頭模式中添加了 Slaak 的壓縮釋放等技術。

我不知道是不是我追求的太真實了,但是聲音太輕了,感覺很無力。當我揮舞著斧頭時,我聽到「咔噠」的聲音,沒有重量感,我感到輕鬆。

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16匿名 PS4 新聞 2024年08月11日18:25 編號:pGNHJW4M0 ▼回覆此評論

這不僅僅是Chaaku的問題,我希望他能做出更徹底的改變。
好吧,我想我還沒有展示出所有內容,並且可能存在單通道交換技術之類的...

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17 號匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:25 編號:VAyRYX7j0 ▼回覆此評論

我還需要做這個儀式嗎?

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18匿名 PS4 新聞 2024年08月11日18:32 編號:TYF1CuWD0 ▼回覆此評論

集中模式和Rise的旋轉鋸模式類似,所以變化不大?
我也考慮過其他武器,但我想知道這是否是默認效果,或者是否作為一種選項降低了它以使移動更容易看到...

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19 號匿名 PS4 新聞 2024年08月11日18:33 編號:JKQ6t1d.0 ▼回覆此評論

我對使用它的人感到非常抱歉,但我什至不知道 Suraak 和 Chaak 之間的區別。
我稍微摸了一下,還以為是一款社交遊戲。
我必須改造它,該技術的名稱令人困惑,而且我的大腦有問題所以我無法使用它。

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20匿名 PS4 新聞 2024年08月11日18:36 編號:z6ajFAN90 ▼回覆此評論

>>19
查克(Chaak)是有盾牌的,而蘇拉克(Suraak)是沒有盾牌的。

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21匿名 PS4 新聞 2024年08月11日18:38 編號:EVyY0xB60 ▼回覆此評論

超高的輸出足以震懾任何敵人。
沒有別的事情可做,為什麼不做好反擊和射擊的準備呢?

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22 號匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:40 編號:qUWfjvAX0 ▼回覆此評論

我不使用 Chaaku 所以沒關係。
裝備確實不錯

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23匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:42 編號:idya7yHq0 ▼回覆此評論

在《世界》和《崛起》中,平衡就像除了超級突出之外沒有人權,所以我希望劍模式更強。

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24匿名 PS4 新聞 2024年08月11日18:42 編號:Ca.Epjwi0 ▼回覆此評論

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25匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:43 編號:a6cyrcsH0 ▼回覆此評論

每次斧頭射擊時都可以放置一個瓶子。
影片最後,超級輸出釋放了嗎?導致這一點的組合推導似乎有所不同。
現在是否可以同時進行旋轉鋸模式和超級功率釋放,而這只有在日出才可以實現?

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26匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:44 編號:VAyRYX7j0 ▼回覆此評論

>>19
查克在防守點的表現就像專家一樣。
缺少的是Suraak

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27 號匿名 PS4 新聞 2024年08月11日18:44 編號:1y7wBt5t0 ▼回覆此評論

我猜這個遊戲的賣點是集中模式,但我認為它做得不是很好。
我希望看到它從一個新的角度發展。

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28匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:45 編號:g7JrS2br0 ▼回覆此評論

我以前很喜歡超高雷擊之類的瘋狂效果,但也許事情已經改變了…? 。
沒有太多變化,但我很高興有更多的攻擊,例如用離心力揮舞斧頭。

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29匿名 PS4 新聞 2024年08月11日18:47 編號:79LiNMnA0 ▼回覆此評論

儀式時間很長,增強也有時間限制,差距很大,但我估計還是比弓槍盼盼弱一些。
我仍然使用它,因為我喜歡它,但 SE 和效果不再可用。

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30匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:50 編號:uqhZMExl0 ▼回覆此評論

查庫很興奮,因為他在對抗弱對手時表現出色,一開始他的評價很高,但不知不覺中他就以成為弱武器而聞名。

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31匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:50 編號:Nxq5.pun0 ▼回覆此評論

在英語中,它被稱為 Charge Blade。
英文版的 chabre 和 switchaxe 比 chaaxlaak 更容易理解。

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32匿名 PS4 新聞 2024年08月11日18:51 編號:FmtPe7J.0 ▼回覆此評論

我沒有信心能夠對付Chaaku。

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33匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:51 編號:g7JrS2br0 ▼回覆此評論

>>24
IB比較好,因為瓶子管理很麻煩,但我通過不斷強化設法延長了它,但如果Rise收起劍就會被取消,這是一個非常糟糕的規格。
我希望他們以自然的方式做到這一點,就像強化劍和強化盾牌一樣。劍強化可以瞄準傷害,盾牌強化縫隙少,斧強化縫隙大,沒有火力強化動作太弱。

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34匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:52 編號:QFtUuFX80 ▼回覆此評論

該武器看起來像八瀧。
是從Rise進口的嗎?

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35匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:53 編號:JS6bxuOC0 ▼回覆此評論

對於喜歡他的人來說真的很抱歉,但就我個人而言,我不認為Chaaku有那麼糟糕...

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36匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:54 ID:uoMvtOnC0 ▼回覆此評論

儀式繼續!

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37匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:55 編號:QFtUuFX80 ▼回覆此評論

即便是超高輸出也很平淡。
難道你犯了一些錯誤,不是因為你太清楚真實的路線了嗎?

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38匿名 PS4 新聞 2024年08月11日18:57 編號:XWrXCRdF0 ▼回覆此評論

>>25
瓶子爆炸的原因很可能是因為高功率切斷,所以從一開始就是這樣。
我猜鋸子處於集中模式。

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39匿名 PS4 新聞 2024年08月11日18:57 編號:zqExkL7h0 ▼回覆此評論

>>2
從PS5版的世界開始,將會出現幀率減半的變化。

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40匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:58 編號:g7JrS2br0 ▼回覆此評論

拜託,請留下Chaaku效果。如果去掉超華麗的效果,那就只是一把退化的劍了…

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41匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:59 編號:LLL.Wn6c0 ▼回覆此評論

它實際上只是一個具有超高威力的武器。
老實說,我希望規格能有更多改變。
雖然麻煩,但DPS低,所以最後用起來有點痛。

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42匿名 PS5 新聞 2024年08月11日18:59 編號:FwiVss5m0 ▼回覆此評論

也感覺像是一種儀式哈哈
由於遊戲機的性能,我無法跟上那些黏糊糊的、快速的怪物,所以沒有任何改進。
本來還蠻期待的,可惜了(;;)

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43匿名 PS5 新聞 2024年08月11日19:00 編號:ruc1p6yD0 ▼回覆此評論

我使用所有武器,但 Chaaku 沒有時間虛榮,美好的時刻很容易理解且有趣。

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44匿名 PS4 新聞 2024年08月11日19:03 編號:JKQ6t1d.0 ▼回覆此評論

為什麼評論數到處消失?
你拿到猩紅之王了嗎? ?

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45匿名 PS5 新聞 2024年08月11日19:04 編號:WDRNP5iI0 ▼回覆此評論

我不是 Chaaku 用戶,但看起來很有趣
高位發射後有力地搖擺很酷,還有鏈碟,整體看起來後面的空間更小了。
酷炫的交付風格也很棒。
SE 是我經歷過的最愉快的介紹。

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46匿名 PS5 新聞 2024年08月11日19:04 編號:vSgQSFr30 ▼回覆此評論

>>22
看到海外PV中寫著「自來繫齒輪」的時候我笑了。

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47匿名 PS5 新聞 2024年08月11日19:06 編號:aJECn9e0 ▼回覆此評論

正如預期的那樣,並沒有太大的不同,但問題將取決於斧頭增強是否被變形/鞘取消。

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48匿名 PS5 新聞 2024年08月11日19:08 編號:ndtj.Q0M0 ▼回覆此評論

說到底,既然無法逃脫儀式,那麼使用起來還是不如其他武器方便。

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49匿名 PS5 新聞 2024年08月11日19:15 編號:zPIZRIA50 ▼回覆此評論

我擔心沒有超開放的GP場景...
它的作用就像一個鏈碟,如果它是雙十字版本,我會討厭它。

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50匿名 PS5 新聞 2024年08月11日19:16 編號:pUmIvJyW0 ▼回覆此評論

我覺得《魔物獵人世界》和《荒野求生》都是狩獵遊戲,其主題是重視自然界中生物的生命,所以如果加上華而不實的動作或效果,形象就會崩潰,看起來就不像怪物了感覺就像是典型的獵人戰鬥的動作遊戲。
我認為簡單的動作看起來很真實,符合遊戲的形象,不會破壞遊戲的形象。

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51匿名 PS4 新聞 2024年08月11日19:16 編號:SDs1DFCu0 ▼回覆此評論

我想每次都必須發出咔噠聲是沒有解決辦法的。
即使高輸出也不會自動追蹤。

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52匿名 PS5 新聞 2024年08月11日19:22 ID:gDovZkNk0 ▼回覆此評論

單手用劍還是可以的
接下來會發生什麼事取決於蘇拉克弟兄。

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53匿名 PS5 新聞 2024年08月11日19:35 編號:5IJzfYUI0 ▼回覆此評論

有很多從未使用過 Chaaku 的人發的帖子,哈哈
看起來使用起來會很有趣,或者很容易看到重大損壞。
不,不是那樣的,這很無聊,因為自從 DS 以來就沒有太多的進化,已經是 PS5 了嗎?
這場漫長的儀式要持續多久?

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54匿名 PS5 新聞 2024年08月11日19:37 ID:ZcExDzVH0 ▼回覆此評論

10年
我使用 Chaaku 已經 10 年了。

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55匿名 PS5 新聞 2024年08月11日19:47 編號:SsZFay6K0 ▼回覆此評論

除非你加快大劍、良好的叉子和良好的儀式的節奏,否則我將無法追上怪物的速度。

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56匿名 PS5 新聞 2024年08月11日19:50 編號:SWF.T0xx0 ▼回覆此評論

>>53
說實話,我感覺是用4G完成的。
即使只是價格高一點,感覺也不錯。

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57匿名 PS4 新聞 2024年08月11日19:51 編號:IvvCCo9f0 ▼回覆此評論

如果在0瓶時取消斧頭強化,這是一個蹩腳的功能,只維持幾秒鐘,那就好很多了。
僅僅因為你想停止超級顛簸的遊戲,你就推出了太多糟糕的規格。

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58匿名 PS4 新聞 2024年08月11日19:54 ID:.h7VuSLo0 ▼回覆此評論

請把 CFC 還給我。

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59匿名 PS5 新聞 2024年08月11日19:55 編號:bx9tX4Z10 ▼回覆此評論

>>50
如果簡單的話還好,但是如果它很弱的話我就不需要它了。

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60匿名 PS4 新聞 2024年08月11日20:01 編號:JkeLTrU.0 ▼回覆此評論

Suraak也是如此,但它是否不可避免地會從不同類型的武器中改變出來?
好吧,蘇拉克只有被刺穿時才變形是可以的,但是
用這把劍和盾來拯救瓶子怎麼樣?
我只是覺得他們不合理,因為他們想利用像教條這樣的動議。

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61匿名 PS5 新聞 2024年08月11日20:01 編號:Kbb4OUau0 ▼回覆此評論

>>19
主斧是Chaak,主劍是Suraak。

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62匿名 PS5 新聞 2024年08月11日20:03 編號:Kbb4OUau0 ▼回覆此評論

我希望斧頭增強能結合《崛起》和《世界》最好的部分。

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63匿名 PS4 新聞 2024年08月11日20:09 編號:.HV66KP50 ▼回覆此評論

為什麼要把劍、盾、斧的強化再次合而為一?這也太傻了吧

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64匿名 PS5 新聞 2024年08月11日20:10 編號:Kbb4OUau0 ▼回覆此評論

說實話,只要讓 Chaaku 的超高輸出效果看起來非常華麗,每個人都感到高興。
但即便如此,還是有點鹹…

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65匿名 PS4 新聞 2024年08月11日20:11 編號:LHvfRZtb0 ▼回覆此評論

裝備太可愛了
但女獵人的臉……根本不像恐怖片裡的鬼魂……
你寶貴的裝備會因為你獲得的政治正確點而被毀掉

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66匿名 PS5 新聞 2024年08月11日20:12 編號:RiujV6lm0 ▼回覆此評論

>>33
Rise 的規格並不好,因為他們只是讓它與 Air Dash 一起使用成為可能。

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67匿名 PS5 新聞 2024年08月11日20:16 編號:RiujV6lm0 ▼回覆此評論

高輸出之後,GP,加速怪物的對策就夠了,但我還是不懂這一點。
斧頭是最差的,如果是世界規格的話,可以用GP或斧頭劍。

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68匿名 PS5 新聞 2024年08月11日20:21 編號:Cw3xEku.0 ▼回覆此評論

有一些動作就像是降級版的Sokumyo,但它不會脫離超級強大的版本,而且我現在沒有CFC和Sokumyo也做不到。

我希望平衡是這樣的:斧頭模式旨在破壞零件並施加瓶子效果,而劍模式也是一個堅實的傷害來源。

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69匿名 PS4 新聞 2024年08月11日20:34 ID:g1cq.PlV0 ▼回覆此評論

超級輸出的外觀很破舊,失去了很多好看的外觀,就這樣我就不會用了。

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70匿名 PS5 新聞 2024年08月11日20:36 編號:kYBPZdh50 ▼回覆此評論

蘇拉古還有嗎?是的,是的

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71匿名 PS5 新聞 2024年08月11日20:37 編號:kYBPZdh50 ▼回覆此評論

>>63
看起來很難使用,不是嗎?

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72匿名 PS5 新聞 2024年08月11日20:39 編號:kYBPZdh50 ▼回覆此評論

>>51
我嘎嘎嘎嘎的時候真是太酷了!這就是他們的誤解。

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73匿名 PS5 新聞 2024年08月11日20:44 編號:QFtUuFX80 ▼回覆此評論

老實說,我希望廢除披薩刀。

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74匿名 PS5 新聞 2024年08月11日20:45 ID:Iqj0kDoQ0 ▼回覆此評論

你無法在躲避敵人攻擊的同時,儲存瓶子、強化盾牌、強化劍、強化斧頭、發動大招。

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75匿名 PS5 新聞 2024年08月11日20:51 ID:n4RobsTN0 ▼回覆此評論

盾牌上有類似蜘蛛網的東西,劍上有像花束的飄動?
新設計的八角武器?

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76匿名 PS5 新聞 2024年08月11日20:54 ID:qvIVdQHo0 ▼回覆此評論

>>73
這是來自世界的元素,但我不太明白為什麼要添加它。

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77匿名 PS5 新聞 2024年08月11日20:56 ID:qvIVdQHo0 ▼回覆此評論

>>66
不過,Sokumyo 環路比 Airda 更大。

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78匿名 PS5 新聞 2024年08月11日20:56 編號:b.SnS4Xx0 ▼回覆此評論

或許是因為是PV的緣故,結果卻是超高品質、爽快的表演。
我喜歡世界相機變焦和轟鳴的方式。

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79匿名 PS5 新聞 2024年08月11日21:02 編號:fx6.jbEs0 ▼回覆此評論

儀式加爾 儀式加爾是敵人,就好像他們是父母的敵人一樣,但是如果我們從允許我們享受儀式的武器中除去儀式,還剩下什麼?

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80匿名 PS5 新聞 2024年08月11日21:04 ID:n4RobsTN0 ▼回覆此評論

>>65
男人的頭飾也看起來比獵人更像獵人,很酷。
是蜘蛛+玫瑰的設計嗎?

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81匿名 PS4 新聞 2024年08月11日21:07 編號:62KUQjLh0 ▼回覆此評論

GP有變化嗎?
斧頭強化在世界版本中更容易處理,所以我希望它能被帶回來。

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82匿名 PS5 新聞 2024年08月11日21:20 編號:gHLUS.x70 ▼回覆此評論

讓我們來取笑儀式吧哈哈
如果你不喜歡這樣,就使用強力武器吧。

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83匿名 PS4 新聞 2024年08月11日21:24 ID:BdKq.uDS0 ▼回覆此評論

>>28
有閃電,但效果看起來較小。
可能只是螢幕太亮,不易察覺。

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84匿名 PS4 新聞 2024年08月11日21:45 ID:XcM8aPyT0 ▼回覆此評論

我想了一會兒,但我想知道他左手拿著劍是否有什麼目的?
一般來說,我認為劍通常握在右手上,以匹配慣用右手的人。

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85匿名 PS5 新聞 2024年08月11日21:56 ID:5h5FmhD.0 ▼回覆此評論

八瀧還會繼續嗎?

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86匿名 PS5 新聞 2024年08月11日22:11 編號:7Gp9.tqg0 ▼回覆此評論

>>39
沒有這樣的事,但你在說什麼?

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87匿名 PS5 新聞 2024年08月11日22:11 ID:qvIVdQHo0 ▼回覆此評論

>>84
這是因為您用慣用手握住盾牌。

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88匿名 PS5 新聞 2024年08月11日22:15 編號:7Gp9.tqg0 ▼回覆此評論

>>21
打得很高,這是 Buppaman 和 Yuuta 的證明。

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89匿名 PS5 新聞 2024年08月11日22:19 編號:7Gp9.tqg0 ▼回覆此評論

>>44
小豬和戈莫不是說了一些很不好的言論嗎?

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91匿名 PS5 新聞 2024年08月11日22:40 編號:g9V6.LzF0 ▼回覆此評論

>>65
為了不在產品版本中發出太大的噪音,他們只是將PV設為政治正確的規格。如果你在實際遊戲中創造一個角色,它至少應該與世界看齊。

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92匿名 PS5 新聞 2024年08月11日22:57 ID:.phIsCEJ0 ▼回覆此評論

我覺得這個動作真的很酷,我想我會試試看。

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93匿名 PS5 新聞 2024年08月11日22:58 ID:.phIsCEJ0 ▼回覆此評論

>>85
我想知道他們是否會在世界草中釋放大蟲子,但如果他們這樣做,我也想要納斯庫拉。

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94匿名 PS5 新聞 2024年08月11日23:07 ID:n4RobsTN0 ▼回覆此評論

>>84
我聽說從世界觀的角度來看,活著回家比什麼都重要,這就是為什麼他開始用慣用手拿著盾牌。
在現實生活中,我從未聽過哪種文化的主導手上拿著盾牌。

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95匿名 PS4 新聞 2024年08月11日23:13 編號:JGkGXSPh0 ▼回覆此評論

我認為最終一把大劍就能解決問題。

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96匿名 PS5 新聞 2024年08月11日23:14 編號:YLKChfFu0 ▼回覆此評論

>>81
我沒玩過SB,但我感覺Rise的蓄力斬在劍模式下有點慢。
在世界裡戰鬥更容易。

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97匿名 PS5 新聞 2024年08月11日23:14 ID:ygDgVxGr0 ▼回覆此評論

>>19
蘇拉克(Suraak)是一個剛剛變形的單位,而查克(Chaak)是一把結合的單手劍。

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98匿名 PS5 新聞 2024年08月11日23:22 ID:qvIVdQHo0 ▼回覆此評論

>>94
而且,盾牌變成鈍器了。
事實上,單手劍和Chaaku用盾牌攻擊。

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99匿名 PS5 新聞 2024年08月11日23:57 ID:ObZXtBzg0 ▼回覆此評論

>>48
如果用長劍或雙劍規擊中敵人,劍和斧頭就會被強化,瓶子也會自動衝鋒。並消除過熱。

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100匿名 PS4 新聞 2024年08月12日00:24 編號:Xn9e1Kr70 ▼回覆此評論

我想盡快做

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101匿名 PS5 新聞 2024年08月12日00:31 編號:P5i8aT1v0 ▼回覆此評論

>>88
不知道取消超級輸出,要拿到高輸出會不會比較容易?
↓+△ 但不需要 ↓。我只是想讓△變得更好

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102匿名 PS5 新聞 2024年08月12日01:55 編號:pU08DQqa0 ▼回覆此評論

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103匿名 PS5 新聞 2024年08月12日02:05 編號:pU08DQqa0 ▼回覆此評論

>>33

你可以選擇斧頭或劍,所以很簡單,所以我不喜歡它。

一邊打一邊還要照顧三個逆轉弱國的強國,很累。

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105匿名 PS5 新聞 2024年08月12日02:06 編號:pU08DQqa0 ▼回覆此評論

>>27

查庫是唯一一個在集中攻擊時揮手的人,這讓我笑了。

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106匿名 PS5 新聞 2024年08月12日02:08 編號:pU08DQqa0 ▼回覆此評論

>>34

它與八坂略有不同,但由於它有蜘蛛網,我們可能會看到類似的新怪物。

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107匿名 PS5 新聞 2024年08月12日02:11 編號:pU08DQqa0 ▼回覆此評論

>>76

Chaak:我認為最好的方法就是讓它變得複雜。

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108匿名 PS5 新聞 2024年08月12日04:44 ID:VYoAIUKA0 ▼回覆此評論

>>13
你平常不做傳統的盾牌衝鋒嗎?你從哪裡想到的?

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109匿名 PS5 新聞 2024年08月12日04:50 ID:VYoAIUKA0 ▼回覆此評論

>>21
這難道不是一個能記住間隙並在某些情況下投籃的蒙人嗎?

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110匿名 PS5 新聞 2024年08月12日04:50 ID:VYoAIUKA0 ▼回覆此評論

>>23
返回充飽電狀態

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111匿名 PS5 新聞 2024年08月12日04:54 ID:VYoAIUKA0 ▼回覆此評論

>>48
我現在正在考慮加個chaaku。

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112匿名 PS5 新聞 2024年08月12日04:55 ID:VYoAIUKA0 ▼回覆此評論

>>72
不,很痛苦……我所能想到的就是……

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113匿名 PS4 新聞 2024年08月12日04:58 編號:lX8ZzeRJ0 ▼回覆此評論

我一直重複使用它哈哈
我想要更多改變

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114匿名 PS5 新聞 2024年08月12日04:58 ID:VYoAIUKA0 ▼回覆此評論

>>68
如果沒有計數器充滿電,我的身體就無法做任何事。

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115匿名 PS5 新聞 2024年08月12日04:59 ID:VYoAIUKA0 ▼回覆此評論

>>74
拍攝完成後,再次儲存。

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116匿名 PS5 新聞 2024年08月12日05:00 ID:VYoAIUKA0 ▼回覆此評論

>>79
我想是因為我沒有玩得開心

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117匿名 PS5 新聞 2024年08月12日05:01 ID:VYoAIUKA0 ▼回覆此評論

我很失望!

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118匿名 PS5 新聞 2024年08月12日05:04 ID:VYoAIUKA0 ▼回覆此評論

全強度和集中模式前提
我真的很感動

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119匿名 PS5 新聞 2024年08月12日05:18 ID:EQah.5Tv0 ▼回覆此評論

集中模式不穩定嗎?
我帶斧頭不是為了變瘦。
這把武器相當令人困惑。

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120匿名 PS5 新聞 2024年08月12日05:31 ID:.cTyRGWV0 ▼回覆此評論

超級特效太普通了…

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122匿名 PS5 新聞 2024年08月12日06:36 編號:HrX634jO0 ▼回覆此評論

>>108
現在是0點50分左右,但抱歉,護盾是透過旋轉來強化的。
我誤解了

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124匿名 PS5 新聞 2024年08月12日08:15 編號:HLjo6KgX0 ▼回覆此評論

>>94
在古羅馬,盾牌是用來保護自己的,但互相爭鬥,創造有利局面,然後用劍結束戰鬥是很正常的。
換句話說,劍並不重要。

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125匿名 PS5 新聞 2024年08月12日08:16 編號:HLjo6KgX0 ▼回覆此評論

>>98
在古羅馬,盾牌是用來保護自己的,但互相爭鬥,創造有利局面,然後用劍結束戰鬥是很正常的。
也就是說,重要的不是劍而是盾,自然需要力量和精準,所以成為了主導手。

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126匿名 PS5 新聞 2024年08月12日08:17 編號:HLjo6KgX0 ▼回覆此評論

>>94
在古羅馬,盾牌是用來保護自己的,但互相爭鬥,創造有利局面,然後用劍結束戰鬥是很正常的。
也就是說,重要的不是劍而是盾,自然需要力量和精準,所以成為了主導手。

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127匿名 PS5 新聞 2024年08月12日08:17 編號:HLjo6KgX0 ▼回覆此評論

>>98
抱歉我犯了一個低級錯誤。

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128匿名 PS5 新聞 2024年08月12日08:18 編號:HLjo6KgX0 ▼回覆此評論

>>116
現在的問題是為什麼要使用它?

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129匿名 PS5 新聞 2024年08月12日08:20 編號:HLjo6KgX0 ▼回覆此評論

>>76
因為他們想要糾正過度的專注。

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130匿名 PS5 新聞 2024年08月12日09:17 編號:3RhjCpW30 ▼回覆此評論

>>76
你在說什麼...?
披薩刀來自 X。

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131匿名 PS5 新聞 2024年08月12日10:08 編號:Nb4mQhGg0 ▼回覆此評論

>>119
我想每個人都有不同的口味,但我更喜歡像巨型電鋸一樣被逼到角落的感覺,而不是像Super High這樣的一擊必殺技。

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132匿名 PS5 新聞 2024年08月12日10:24 編號:Nb4mQhGg0 ▼回覆此評論

每個武器的新技術和新元素還沒有推出,所以我期待更多的資訊被釋放,但我擔心如果加入衝鋒斧的新元素,它很可能會成為一種儀式或一篇又長又複雜的文章。

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133匿名 PS4 新聞 2024年08月12日10:29 編號:LiUkMW1f0 ▼回覆此評論

我想它根本就沒有改變。看起來像DLC

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134匿名 PS4 新聞 2024年08月12日10:47 編號:GFjCHqKE0 ▼回覆此評論

這是我第一次知道 Chaaku 會讓你感覺僵硬。

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135匿名 PS5 新聞 2024年08月12日11:08 編號:wGx5YPAS0 ▼回覆此評論

>>15
我理解他們希望它更現實,但這很簡單。

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136匿名 PS5 新聞 2024年08月12日11:25 編號:CKZPQdW40 ▼回覆此評論

>>135
茶古的魅力在於浪漫的組合武器和華麗的動作!影響!火力強勁!但他們所有人都被削弱了很多......
不過,世界影響還是不錯的。

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137匿名 PS5 新聞 2024年08月12日11:30 編號:CKZPQdW40 ▼回覆此評論

>>131
我喜歡超級擠壓,也喜歡旋轉鋸,所以我希望這些能很好地調整。

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141匿名 PS5 新聞 2024年08月12日15:44 編號:ek49DgD00 ▼回覆此評論

>>133
如果有的話,他們在怪物和領域上投入的精力不比武器更多嗎?這些武器似乎也針對所需的領域進行了調整,而且感覺它們在世界上的時間相對完整,所以我認為他們不需要完全改變基地。

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142匿名 PS5 新聞 2024年08月12日17:14 ID:6ZzPHOFF0 ▼回覆此評論

>>141
不完整,已經退化了

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143匿名 PS5 新聞 2024年08月12日17:16 編號:pMf.zS7j0 ▼回覆此評論

>>131
這是一把“衝鋒”斧頭,所以是一次性類型。
如果我要穩定地追擊他,我想我一隻手就可以了。

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144匿名 PS5 新聞 2024年08月12日18:06 編號:FGim3EBw0 ▼回覆此評論

>>143
將瓶子裝進斧頭並用瓶子鋸似乎沒有什麼問題。

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145匿名 PS4 新聞 2024年08月12日20:04 ID:lJCiBTAr0 ▼回覆此評論

以高GP表現瘋狂地應對激烈的攻擊,然後一邊為即將來臨的機會感到高興一邊衝進去的人。

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146匿名 PS5 新聞 2024年08月13日09:33 編號:HlD9l7q40 ▼回覆此評論

>>17
Chaaku 用戶不會想到儀式…
你所要做的就是在戰鬥中配合強化它們,然後在看到空當時釋放它們。

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147匿名 PS5 新聞 2024年08月15日12:04 ID:fFMtOUNS0 ▼回覆此評論

>>103
我討厭Rise時代的Chaaku。
雖然是變形武器,但戰鬥的概念一方面還是很吸引人的。

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