【好消息】科樂美獲利創歷史新高!

【好消息】科樂美獲利創歷史新高!

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1:匿名 PS 新聞:ID:2bkaHmGA0

2:匿名 PS 新聞:ID:LUs7cYEz0

我想知道J聯賽以外的聯賽是否因為日圓疲軟而蓬勃發展並賺錢。

34:匿名 PS 新聞:ID:k4UIwiTq0

>>2
J聯賽銷售量創歷史新高,令人興奮,哈哈

4:匿名 PS 新聞:ID:FYDr8uQud

eFOOTBALL 在日本賣得很好,Prospi 可能也有同樣的目標。




:PS突發新聞管理員推薦文章♪

5:匿名 PS 新聞:ID:G3js9Y5H0

玩遊戲可以賺錢嗎?

6:匿名 PS 新聞:ID:KqK9AiJx0

另一方面,寶可夢已經從10兆日圓市場走向了20兆日圓市場…
任天堂太強了哈哈

7:匿名 PS 新聞:ID:z9eBiJXp0

此時的最高銷售利潤是驚人的。
街機業務做得這麼好真是太神奇了,畢竟是重視IP的廠商不一樣。
我們正在穩步保留和增加“科樂美客戶”
花了10年的時間才捲土重來,我以為Fox Engine在《潛龍諜影5》的時候就要破產了。

8:匿名 PS 新聞:ID:DPy1O7tI0

他在 Power Pro 方面做得非常出色。

9:匿名 PS 新聞:ID:yFwbPpWar

儘管一開始受到批評,《eFootball》還是取得了巨大的成功。

10:匿名 PS 新聞:ID:MRqO6fsu0

它的強大之處在於它的專業速度並且吸引了非禦宅族人群。

19:匿名 PS 新聞:ID:TWuapnxj0

eFootball 在首次發佈時更名為 PES。
我只知道他們說的是廢話,但我想事情已經改善了很多。
也許只有智慧型手機版本流行。

23:匿名 PS 新聞:ID:FYDr8uQud

>>19
榮獲 PS Awards 最高銷售獎

26:匿名 PS 新聞:ID:TWuapnxj0

>>23
是這樣嗎?
在這種情況下,更改標題並使其免費就成功了。
最後一部分給我的印像是日本也正在被國際足總推動。

21:匿名 PS 新聞:ID:z9eBiJXp0

勝利十一隊更名、退出晉級是正確的決定。
我認為沒有人告訴我們要回到實況足球。

24:匿名 PS 新聞:ID:fwGC1AE30

智慧型手機Prospi似乎也很受歡迎,這令人驚訝。

25:匿名 PS 新聞:ID:CFhK6M7K0

他們如何掌控日本最受歡迎的兩項運動棒球和足球,真是令人驚奇。

29:匿名 PS 新聞:ID:z9eBiJXp0

畢竟,吸引新用戶(年輕人)是遊戲廠商必須解決的問題。
這個想法與任天堂的想法相同:許多人不再玩遊戲,因此吸引新玩家很重要。
如果它只針對相同的用戶,那麼它就會一起衰落。

《潛龍諜影》從10年前就快要成為一個IP了,但如果你不好好推銷它,讓孩子們感興趣,它就會失敗。 )玩了《潛龍諜影》。

32:匿名 PS 新聞:ID:JwcTXd1u0

Konami 的員工也一定感到自豪。
恭喜!

35:匿名 PS 新聞:ID:pdpcF7NZ0

Eeft 已經完成大師聯賽了嗎?
聽說成長很快。

36:匿名 PS 新聞:ID:FYDr8uQud

SSR大谷 0.01%

37:匿名 PS 新聞:ID:C1eA6K1C0

我們生活在一個只要能免費建立商業模式就能賺錢的時代。

42:匿名 PS 新聞:ID:q3dDsgjN0

諷刺的是,科樂美卻成功地趕走了那些擅長發聲的非購買狂熱份子。
好吧,那些不斷呼籲產品在國內賣100萬或300萬卻賣不出去的人站在你這邊也是沒有辦法的。

49:匿名 PS 新聞:ID:bTKlEZbO0

竭盡全力吧,五右衛門,竭盡全力去實現吧。
如果能把所有遊戲都移植到 Switch 上就好了。

71:匿名 PS 新聞:ID:6ClB7GXa0

>>49
有傳言稱,當時主要參與《五右衛門》和《德古拉》的人員都已離開科樂美,他們正在努力在獨立網站上創造類似德古拉的角色。
Konami 應該讓那些人來發展它。

52:匿名 PS 新聞:ID:XnhYfXXb0

棒球不受歡迎。

53:匿名 PS 新聞:ID:zDreP8l3a

>>52
日本最賺錢的職業運動火熱

66:匿名 PS 新聞:ID:SqCJWUXM0

>>53
沒有其他娛樂公司能夠每天舉辦比賽並吸引 23 萬名顧客。

54:匿名 PS 新聞:ID:T5lhO21V0

順便說一句,任天堂今年的銷售額從10兆日圓增加到20兆日圓。

不出所料,它是世界上最受歡迎的媒體組合,擁有世界上最受歡迎的角色。





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