・精選文章
1:匿名 PS 新聞:ID:lIIvSsvy0
48:匿名 PS 新聞:ID:OnIGrjaC0
>>1
「◯◯是我們公司引以為傲、非常受歡迎的重要IP」是一句常見的短語。
每次有人在股東大會上問我「你是否正在考慮為該遊戲製作一個新遊戲」之類的問題?
只是一個標準件
2:匿名 PS 新聞:ID:ppK6cia30
洛克人
鈉
106:匿名 PS 新聞:ID:hJ0PG9cw0
>>2
他不是一個老人嗎?
5:匿名 PS 新聞:ID:lIIvSsvy0
>>2
我不在乎你怎麼稱呼它。
只要他們給我一款新遊戲,我就會把卡普空當作神。
:PS突發新聞管理員推薦文章♪
3:匿名 PS 新聞:ID:wPP7b6MM0
這很重要,所以不要讓它經常發生
6:匿名 PS 新聞:ID:lIIvSsvy0
>>3
《8》問世已經多少年了?
XDive的管理如何?
換句話說,這就是發生的事情
4:匿名 PS 新聞:ID:4vFVON7/0
那為什麼 DASH3...
7:匿名 PS 新聞:ID:lIIvSsvy0
>>4
這對一家公司來說還不錯,因為其中還包括唐的逃亡者。
DASH本身就是一個性價比較差的系列。
順便說一句,我真的希望你不要再給我講一個基於下一部作品的故事,繼續扔掉這個故事…
9:匿名 PS 新聞:ID:Wp7xks9C0
伊雷漢X2還沒來嗎?
14:匿名 PS 新聞:ID:lIIvSsvy0
>>9
已經快20年前了
12:匿名 PS 新聞:ID:D3s3hX360
有一個社交媒體帳號。
17:匿名 PS 新聞:ID:lIIvSsvy0
>>12
沒有一個
13:匿名 PS 新聞:ID:ppK6cia30
卡普空系列的所有故事都太隨意了。
21:匿名 PS 新聞:ID:lIIvSsvy0
>>13
老實說,我認為這是一個非常糟糕的習慣。
也被小心翼翼地傳給了密切相關的淫亂皇帝。
16:匿名 PS 新聞:ID:7PTbxlYV0
洛克人 EXE 怎麼樣?
22:匿名 PS 新聞:ID:lIIvSsvy0
>>16
我想要一個新版本,但它已經完成得很好,我覺得我不需要再深入研究它了。
18:匿名 PS 新聞:ID:hsECXcMi0
《洛克人》不符合照片真實感,也無法使用 RE 引擎,所以它很困難。
24:匿名 PS 新聞:ID:lIIvSsvy0
>>18
我去Comami可以嗎?
28:匿名 PS 新聞:ID:hsECXcMi0
>>24
如果他們能發行續集我會很高興
34:匿名 PS 新聞:ID:lIIvSsvy0
>>28
溫習一下1的優缺點,製作一款體積大、參與度低的有趣RPG不好嗎?
19:匿名 PS 新聞:ID:IJ8QlaaU0
《洛克人 X》在 4 之前都很有趣。
20:匿名 PS 新聞:ID:wPP7b6MM0
你還沒打完11嗎?
不過這真的很有趣
27:匿名 PS 新聞:ID:lIIvSsvy0
>>20
發布當天我就買了。
這確實很有趣,但那是六年前的事了,對吧?
100:匿名 PS 新聞:ID:0KMyb6ZN0
《洛克人11》的表現不錯,但不能否認,與獨立遊戲相比,性價比較差。
23:匿名 PS 新聞:ID:V7oA6nmk0
我承認我不只是和我的前任交往並排擠他們。
29:匿名 PS 新聞:ID:lIIvSsvy0
>>23
Exe的社交遊戲沒有出現,但Exe出現在社交遊戲中,縮小了範圍。
33:匿名 PS 新聞:ID:NT4zmY/I0
我想知道為什麼 Rockman EXE 停止了。
45:匿名 PS 新聞:ID:lIIvSsvy0
>>33
這一切都是因為這個故事恰到好處。
說到勢頭,EXE也是一個系列的命運,而且數量一直在下降,所以推出一個新系列並改變政策以確保最初的反應並不罕見。
35:匿名 PS 新聞:ID:1mexFJry0
不管我做什麼,我都無法擊敗2。
50:匿名 PS 新聞:ID:lIIvSsvy0
>>35
和預想的一樣太誇張了
這很有趣,但在當今時代,這太懷舊了。
53:匿名 PS 新聞:ID:XmMwmdmr0
他們之所以成功,可能是因為《洛克人》的創造者感到無聊並離開了公司。
我甚至不生產金屬裝備。
78:匿名 PS 新聞:ID:lIIvSsvy0
>>53
這個很久以前的系列的創作者早就離開了公司,即使它還活著。
59:匿名 PS 新聞:ID:HhjVAA1h0
《街頭霸王》還只有 6,所以還好。
73:匿名 PS 新聞:ID:mE/x2svo0
Dash 不錯,Exe 也不錯,但這不是喜歡 Rockman 的人想要的,所以個人...
87:匿名 PS 新聞:ID:ETlUOVGL0
實在是太糟糕了,以至於忘記了
99:匿名 PS 新聞:ID:9Yx66iGQ0
我認為這個故事的分支太多了。
我實在不明白它們最終是如何連結在一起的。
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