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《原神》常被批評為角色遊戲,但這款遊戲真的不好嗎?
我在玩《Zenless Zone Zero》,但說實話,我根本不懂這個世界觀。
【10,000,000 條評論】X 人:“和《零》、《原神》相比,你為什麼板著臉買日本遊戲?”
1:匿名 PS 新聞:編號:hGUC0hxx0
能夠自己移動和戰鬥很有趣。
4:匿名 PS 新聞:ID:ogsGfMSH0
那是一款指令RPG,所以我想這取決於你的喜好。
8:匿名 PS 新聞:ID:ogsGfMSH0
《Stare》和《Zen Zero》都是實驗性很強的作品。喜歡
10:匿名 PS 新聞:ID:t/ZAtOoQ0
>>8
只能用系統了哈哈
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12:匿名 PS 新聞:ID:Qhdlqq790
📺 就是廢話
15:匿名 PS 新聞:編號:hGUC0hxx0
>>12
如果能夠快轉的話就更好了。
23:匿名 PS 新聞:ID:LMvw3Dzq0
鳴人的學校
28:匿名 PS 新聞:編號:hGUC0hxx0
>>23
洶湧的潮水
這太黑了
24:匿名 PS 新聞:ID:l7xY964j0
禪零太簡單單調,請加入更多動作元素。
25:匿名 PS 新聞:ID:KWxIsouh0
我想玩禪零,但在探索原神方面也沒有任何進展。
這不也是需要時間去探索發展的嗎?
29:匿名 PS 新聞:編號:hGUC0hxx0
33:匿名 PS 新聞:ID:KWxIsouh0
>>29
雖然有些事情已經有所緩解,但似乎仍然需要時間和精力。
在《原神》中,每個角色的成本是如此之高,以至於我厭倦了它。
在當今時代,一週中的地下城會開放多久?
38:匿名 PS 新聞:編號:hGUC0hxx0
>>33
原神的系統已經不能用了。
Star Rail 和 Zen Zero 不限於一周中的幾天。
41:匿名 PS 新聞:ID:KWxIsouh0
>>38
雖然有精心挑選的物品,但每次消耗的體力都很大,根本跟不上訓練😡
我讓你在每週boss上花費30或60,所以讓我想獲得多少次獎勵就多少次。
27:匿名 PS 新聞:ID:Z/jAkYjx0
星軌比禪零斗口無聊多了。
31:匿名 PS 新聞:編號:hGUC0hxx0
>>27
皮諾科尼不錯
48:匿名 PS 新聞:ID:xww7aToj0
這與僅透過角色之間的動作和協作進行按鈕混搭沒有什麼不同。
除了敵人的移動之外,沒有其他方法可以創造深度。
86:匿名 PS 新聞:ID:6itSpkh80
>>48
已經有像螺旋打樁機這樣的東西可以透過輸入來改變運動。
77:匿名 PS 新聞:ID:EujuyyVqd
沒有比芙蕾娜更可愛的女人了。
抱歉,弗麗娜是我的女朋友。
79:匿名 PS 新聞:ID:0yT0UCDx0
>>77
威的德星醬不是已經被救了嗎?
確實很弱
82:匿名 PS 新聞:ID:C68FcVsm0
>>79
如果你用草覆蓋它,它就會變得更強。
在新實現的最終內容中,它與風、火焰、雷電捆綁在一起,因此變成了小混混。
88:匿名 PS 新聞:ID:0yT0UCDx0
>>82
是的,就像草一樣。
德星~飯伊西里~飯本間 豐陽本間
81:匿名 PS 新聞:ID:6itSpkh80
>>77
凜經理很可愛
80:匿名 PS 新聞:ID:4+MDP4En0
老實說,3D模型的品質不是很差嗎?
我根本無法重現插圖。
87:匿名 PS 新聞:ID:rL1S62UD0
>>80
我不認為這對每個人都不好,但我相信你已經檢查過了。
就個人而言,宮本是最差的
102:匿名 PS 新聞:ID:rL1S62UD0
如果你在電影裡,你就會明白。
92:匿名 PS 新聞:ID:vEtT02Dm0
我發現有趣的是,戰鬥因隊伍而異。
不僅僅是反覆攻擊的問題,而是根據角色的不同,有連擊路線和引人注目的選項,可以適當區分。
110:匿名 PS 新聞:ID:y5v0e0cl0
Stare的膨脹速度太快了,讓我笑了
FGO學徒期
117:匿名 PS 新聞:ID:MrCxMd7c0
我希望他們能夠使用這種視訊技術來製作家庭視訊遊戲而不是社交遊戲。
史克威爾艾尼克斯
(2024-08-29T00:00:01Z)
史克威爾艾尼克斯
(2024-08-29T00:00:01Z)