《Elden Ring》DLC 角色「血脈貴族內森」←不,他是誰?
28:匿名 PS 新聞:編號:BNrfMK8m0
並非所有柳條人都能原諒
我無法原諒這樣一個事實:我什至沒有嘗試去做,儘管透過進行我能想到的具體調整可以大大減少壓力因素。
35:匿名 PS 新聞:ID:x4WokLnid
>>28
我開始認為那些糟糕的地圖和糟糕的怪物是故意製作的。
我看不出主線故事中有任何用雪原來娛樂玩家的意圖。
36:匿名 PS 新聞:ID:vVvNFAoi0
>>35
雪原大概是因為送妖的緣故吧。
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51:匿名 PS 新聞:ID:cmaBPz4p0
>>36
丟湯匙的龍神兵,擺設粗暴的金規大劍,索爾要塞里的日食和馬馬虎虎的餡料。 。
48:匿名 PS 新聞:ID:ofm8ck0b0
>>35
雪原很有趣,因為在大雪期間你可以體驗真正的沉船事故。
40:匿名 PS 新聞:ID:V1o0KCgC0
>>28
戰鬥沒什麼有趣的,而且基本上需要兩次致命攻擊,這很浪費時間,但如果只有一次,我還能應付得了。
瘋狂的是,我有多少次要與一個屬性僅略有增強而其他方面沒有任何變化的人戰鬥。
那是瓶子被削弱後,我用手頭上的巨型碾壓雙劍破壞了系統,消滅了所有康斯特個體,但這只是工作…
32:匿名 PS 新聞:ID:YH0MnHQy0
>>28
「我可以透過一點點改變讓它變得更舒服,但我不會這樣做」幾乎就是《Elden Ring》的全部內容...
42:匿名 PS 新聞:ID:rTbDk/NCd
柳條人只是在工作,所以他不需要存在。
即使你試圖忽略它,如果它被偵測到,它也會愚蠢地向你發射火球,所以你無法忽略它。
它令人不愉快,因為它與符文熊不同,符文熊在洪流中可以被破折號和忽略。
這就是為什麼我也不原諒符文熊。
45:匿名 PS 新聞:ID:ofm8ck0b0
>>42
如果你以之字形奔跑,火球就不會擊中你。
47:匿名 PS 新聞:ID:v/HOGYks0
>>42
你很容易忽略它。
從第二週開始我就沒有打敗過他一次。
383:匿名 PS 新聞:ID:u20N8RQG0
柳條人
230:匿名 PS 新聞:ID:welEQo9x00707
柳條人的火焰子彈圈實在太噁心了
310:匿名 PS 新聞:ID:UxKNrY+X00707
那個護腿的柳條人真是垃圾。
「輕易被打敗,豈不是很沮喪」精神的終極體現
我們必須批評這個人的存在。
291:匿名 PS 新聞:ID:nhfFhU9g00707
第一周就能一拳打死柳條人嗎?
303:匿名 PS 新聞:ID:xpg4zFEw00707
>>291
第一回合我不知道,但如果是一圈的話,一拳就能把你打倒→只要擊中弱點幾次(對我來說擊中一次)就可以了。
如果你專攻隱身火力並附上符咒等。
50:匿名 PS 新聞:ID:103mvaA/0
誰真的想到有多位柳條人?
好消息是,除了第二輪封鎖廢墟的人之外,你不需要擊敗任何人。
61:匿名 PS 新聞:ID:x4WokLnid
>>50
你可以從後面的矮牆非法進入那些廢墟。
雖然有點難,但比打敗柳條人容易。
科樂美數位娛樂
(2024-07-18T00:00:01Z)