《Elden Ring》DLC 中大家都用骨灰了嗎?

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在嘗試了《Elden Ring DLC​​》中的各種灰燼之後,哈哈

在沒有骨灰的情況下玩《Elden Ring》讓我心碎。

11:匿名 PS 新聞:ID:emj5IJCxr

真的有人從使用骨灰中獲得成就感嗎?

16:匿名 PS 新聞:ID:vy6GZ4sR0

>>11
不管你是否有成就感,有些人在和朋友一起打敗了爛老闆後感覺很好。




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27:匿名 PS 新聞:ID:m6lrZ6s/0

>>11
灰燼不會自動完成所有事情,
無論你怎麼使用,當你擊敗boss時,你都會有一種成就感。

32:匿名 PS 新聞:ID:LbX5zwIb0

>>11
我覺得《Elden》的好處就是可以用多種方式享受它,並在通關遊戲後獲得成就感。

39:匿名 PS 新聞:ID:tOqt3Yil0

>>11
我希望我能贏

78:匿名 PS 新聞:ID:yIV7rEJe0

>>11
我要四處走走,所以我想暫時繼續前進。

14:匿名 PS 新聞:ID:OkR9ihre0

蓋烏斯被他的骨灰打敗。他是一個不舒服的老闆比較好。

15:匿名 PS 新聞:ID:+KcrHj1s0

>>14
蓋烏斯是個充滿漏洞的小混混。
這和護樹人沒什麼兩樣。

25:匿名 PS 新聞:ID:213uRee60

我喜歡新武器和探索,不喜歡在boss戰上浪費時間。
我用灰燼很快就把它清理乾淨了。

35:匿名 PS 新聞:ID:Wbw6ucN0d

我認為考慮裝備和策略來讓你最喜歡的骨灰變得有用會很有趣,但我最終沒有這樣做,因為初步研究似乎很麻煩。

36:匿名 PS 新聞:ID:Y9k9gRiO0

讓骨灰與你最喜歡的人互動,給人一種角色扮演遊戲的感覺,非常酷。
畢竟,問題不在於骨灰,而在於肖像。
其他骨灰甚至因他而死。

46:匿名 PS 新聞:ID:ivnkxfDP0

>>36
DLC需要骨灰做盾牌,所以說實話,重複的數量減少了。

42:匿名 PS 新聞:ID:xZU3T7H+0

這句話可能已經被說過數百遍了,但你可以在任何地方召喚正常人的骨灰。

43:匿名 PS 新聞:ID:WoqH6rhbd

在 DLC 開始時
只有蒂奇才能獲勝!看起來boss的生命值正在恢復,但也只是看得見的!
但我沒想到他真的康復了。

47:匿名 PS 新聞:ID:OkR9ihre0

米凱拉丹採用了一種抓取技術,讓人看起來他正在全力以赴地殺死這張照片,我認為開發人員可能了解這張照片的多功能性。

57:匿名 PS 新聞:ID:8K/Ok9FG0

灰燼對於 DLC Boss 來說也沒有太大的力量。

65:匿名 PS 新聞:ID:ivnkxfDP0

>>57
傀儡充當盾牌

66:匿名 PS 新聞:ID:HYUPNFaT0

我希望除了照片上的以外的骨灰能夠更持久。

82:匿名 PS 新聞:ID:5fDbikMU0

138:匿名 PS 新聞:ID:3db5QAwV0

擊敗頭目同時確保灰燼和金印存活下來是很有趣的。

170:匿名 PS 新聞:ID:d2Zhcxe+0

從多人遊戲的感覺來看,我感覺單人通關遊戲沒有灰燼的人大概只有20%左右。

207:匿名 PS 新聞:ID:tQUBjI190

>>170
我認為即使是 20% 也被高估了。

213:匿名 PS 新聞:ID:s2eERGb90

沒有骨灰的人連百分之十都不到。

265:匿名 PS 新聞:ID:V5xeVPhl0

第二輪,我決定穿上火騎士服裝,用灰燼召喚幻術師士兵,與主人對抗。

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