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在嘗試了《Elden Ring DLC》中的各種灰燼之後,哈哈
11:匿名 PS 新聞:ID:emj5IJCxr
真的有人從使用骨灰中獲得成就感嗎?
16:匿名 PS 新聞:ID:vy6GZ4sR0
>>11
不管你是否有成就感,有些人在和朋友一起打敗了爛老闆後感覺很好。
:PS突發新聞管理員推薦文章♪
27:匿名 PS 新聞:ID:m6lrZ6s/0
>>11
灰燼不會自動完成所有事情,
無論你怎麼使用,當你擊敗boss時,你都會有一種成就感。
32:匿名 PS 新聞:ID:LbX5zwIb0
>>11
我覺得《Elden》的好處就是可以用多種方式享受它,並在通關遊戲後獲得成就感。
39:匿名 PS 新聞:ID:tOqt3Yil0
>>11
我希望我能贏
78:匿名 PS 新聞:ID:yIV7rEJe0
>>11
我要四處走走,所以我想暫時繼續前進。
14:匿名 PS 新聞:ID:OkR9ihre0
蓋烏斯被他的骨灰打敗。他是一個不舒服的老闆比較好。
15:匿名 PS 新聞:ID:+KcrHj1s0
>>14
蓋烏斯是個充滿漏洞的小混混。
這和護樹人沒什麼兩樣。
25:匿名 PS 新聞:ID:213uRee60
我喜歡新武器和探索,不喜歡在boss戰上浪費時間。
我用灰燼很快就把它清理乾淨了。
35:匿名 PS 新聞:ID:Wbw6ucN0d
我認為考慮裝備和策略來讓你最喜歡的骨灰變得有用會很有趣,但我最終沒有這樣做,因為初步研究似乎很麻煩。
36:匿名 PS 新聞:ID:Y9k9gRiO0
讓骨灰與你最喜歡的人互動,給人一種角色扮演遊戲的感覺,非常酷。
畢竟,問題不在於骨灰,而在於肖像。
其他骨灰甚至因他而死。
46:匿名 PS 新聞:ID:ivnkxfDP0
>>36
DLC需要骨灰做盾牌,所以說實話,重複的數量減少了。
42:匿名 PS 新聞:ID:xZU3T7H+0
這句話可能已經被說過數百遍了,但你可以在任何地方召喚正常人的骨灰。
43:匿名 PS 新聞:ID:WoqH6rhbd
在 DLC 開始時
只有蒂奇才能獲勝!看起來boss的生命值正在恢復,但也只是看得見的!
但我沒想到他真的康復了。
47:匿名 PS 新聞:ID:OkR9ihre0
米凱拉丹採用了一種抓取技術,讓人看起來他正在全力以赴地殺死這張照片,我認為開發人員可能了解這張照片的多功能性。
57:匿名 PS 新聞:ID:8K/Ok9FG0
灰燼對於 DLC Boss 來說也沒有太大的力量。
65:匿名 PS 新聞:ID:ivnkxfDP0
>>57
傀儡充當盾牌
66:匿名 PS 新聞:ID:HYUPNFaT0
我希望除了照片上的以外的骨灰能夠更持久。
82:匿名 PS 新聞:ID:5fDbikMU0
138:匿名 PS 新聞:ID:3db5QAwV0
擊敗頭目同時確保灰燼和金印存活下來是很有趣的。
170:匿名 PS 新聞:ID:d2Zhcxe+0
從多人遊戲的感覺來看,我感覺單人通關遊戲沒有灰燼的人大概只有20%左右。
207:匿名 PS 新聞:ID:tQUBjI190
>>170
我認為即使是 20% 也被高估了。
213:匿名 PS 新聞:ID:s2eERGb90
沒有骨灰的人連百分之十都不到。
265:匿名 PS 新聞:ID:V5xeVPhl0
第二輪,我決定穿上火騎士服裝,用灰燼召喚幻術師士兵,與主人對抗。
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(2024-07-18T00:00:01Z)