1。匿名PS4突發新聞 2024年05月31日07:15 ID:L9QY3BN0 ▼回复此評論
Super Smash Bros Sakurai:我個人在功率相對較低的機器上創建遊戲,所以
我覺得我完全落後了。”
不要讓創造者這麼說...
低性能現在很可惜
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7。匿名PS4突發新聞 2024年05月31日07:44 ID:36Byt7ay0 ▼回复此評論
Horizon 2和Tsushima正在慶祝有史以來最偉大的比賽,他們也從好遊戲中辨別出來。
正如預期的那樣,它的蒸汽很快就會有很多用戶,但我認為我現在無法發布Gow ...
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9。匿名PS4突發新聞 2024年05月31日07:55 ID:36Byt7ay0 ▼回复此評論
>> 8
即使那根本沒有增長,這僅僅是因為它是高收視率的大聲笑
因此,即使您出售100冊,您也可以獲得“非常流行的”大聲笑
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16。匿名PS5突發新聞 2024年05月31日08:24 ID:.64CENQN0 ▼回复此評論
PS工作室的新版本可能會在6月發布。
今天我正在使用ragnarok的PC版本大聲笑
您一直在與很久以前宣布的Antiruon謀生。
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17。匿名PS5突發新聞 2024年05月31日08:27 ID:.64CENQN0 ▼回复此評論
>> 15
麥克風也是多功能的
他們將在PS5上發布Starfield或TES6,因此您應該相處融洽。
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18。匿名PS5突發新聞 2024年05月31日08:55 ID:OQ9PF8OX0 ▼回复此評論
>> 15
看來他們在PC上發行了幾年的PC上的遊戲,以從PC轉移到PS,如果這不起作用,他們將停止在PC上玩遊戲。
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19。匿名PS4突發新聞 2024年05月31日09:15 ID:6C9ZG7W00 ▼回复此評論
好吧,Steam和PS都出現在後期的多人遊戲中,其餘的就是任天堂。
我希望Switch 2會很昂貴,並且不會流行,因此該軟件將是多功能的。
如果不到30,000,那就可以像現在這樣放置了。
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20。匿名PS5突發新聞 2024年05月31日09:19 ID:16LH7AS00 ▼回复此評論
>> 18
當它試圖將PSN帳戶強加於Steam時,有人說:“索尼只是要重新考慮如何將其放在您的PC上”,但它已經關閉了。
他們在PC上投入的是開發成本上升的主要因素,並且公司的盈利能力變得越來越嚴重(從洩漏的Insom內部會議上可以明顯看出)。
因此,無論PS過渡是否具有,只要您繼續創建差的成本有效的AAA工作,您的PC移植策略就不會改變,無論PS過渡是否有任何效果,只要您繼續創建AAA的成本性能較差,您的PC移植策略就不會改變。
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21。匿名PS4突發新聞 2024年05月31日09:22 ID:O6UVSQSC0 ▼回复此評論
>> 20
首先,他們決定在信息會議上將其放入PS5後將其移植。
重要的是要針對PS5並儘快開發它,因此在工作室中開發以供以後移植的情況沒有問題。
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22。匿名PS5突發新聞 2024年05月31日11:04 ID:.64CENQN0 ▼回复此評論
我的意思是,這是PS4多人遊戲
很容易忘記PS4的質量是如此令人難以置信,以至於感覺不綁住了大聲笑
畢竟是老一代
可以與PC用戶共享它是可以的。
聖莫尼卡的新發行版將達到有史以來最高水平,等於或更好,超過死亡罷工2。
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24。匿名PS4突發新聞 2024年05月31日12:17 ID:36Byt7ay0 ▼回复此評論
>> 21
您是否以自己的想像力以自己的方式傳播自己的故事? 哈哈
↓以下是2022年商業信息會議的摘錄
>>總裁兼首席執行官瑞安說:“ 2025年發布的新冠軍中,幾乎一半將是PC
>>並變得移動。”
>> 2019年不到10%的PC遊戲遊戲數量約為2025年的30%,但在2025年,PC遊戲遊戲的數量不到10%,但在2025年,2025年約30%。
它宣布它將擴展到>>。在這裡,我們將從2022年開始將手機遊戲介紹為最充分的業務。
添加>> m以將組成率提高到不到一半。 PlayStation的標題數量剛好超過一半。
不過應該那樣? 您還能告訴我您在說什麼的來源嗎?
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