[問題] 為什麼遊戲開發成本上漲而軟體價格卻沒有上漲?
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Bushiroad:“一款CS遊戲的開發成本是每款遊戲1億日元,所以花更多的錢並不會讓它變得更好玩。”
1:匿名 PS 新聞:編號:OynzNWXD0
對於軟體開發者來說,這不是很難嗎?
37:匿名 PS 新聞:ID:nuyN7pF40
櫻井:“軟體很便宜”
2:匿名 PS 新聞:ID:pOQc4P5y0
PS1→5800日圓
PS5→9800日圓
12:匿名 PS 新聞:ID:pBNjp0eu0
>>2
SFC12,800日圓
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14:匿名 PS 新聞:ID:2l2BPzXC0
>>12
這是因為SFC使用的國產ROM價格昂貴。
89:匿名 PS 新聞:ID:7ccfSzgX0
>>14
Masirito Torishima先生簡短地告訴坂口先生,他對SFC軟體的價格有疑問。
如果看看1996年2月發售的《Gun Hazard》、1996年4月發售的《Rudra's Secret Treasure》和5月發售的《Treasure Hunter G》的標價,鳥島的疑慮就很容易理解了。
ROM價格變動這麼突然嗎?這就是我的意思。
20:匿名 PS 新聞:ID:cCNIGuhM0
>>12
這個價格不正是一款值得尊敬的大容量ROM遊戲的價格嗎?
就連SFC末年末的代表性高價遊戲《FF6》和《DQ6》的售價也達到了11,400日元,而當時由於半導體工廠受損而導致價格飆升。
67:匿名 PS 新聞:ID:eTeRdwlZ0
>>2
自 PS2 以來,這一點沒有改變,只是 PS1 更容易。
3:匿名 PS 新聞:編號:OynzNWXD0
開發成本還是很高,但如果以後再漲的話,就很難了…
6:匿名 PS 新聞:ID:+f1acNqi0
首先,開發成本和價格之間並沒有太大的相關性。
由於這不是原材料成本,因此您只需出售一些單位即可收回成本。
13:匿名 PS 新聞:ID:K4AvmjeJ0
沒有人再抱怨 DLC 業務了。
48:匿名 PS 新聞:ID:fASUnLJq0
>>13
現在想來,我簡直不敢相信他們竟然喊著每件服裝幾百日元,還有幾百日元的經驗加錢。
66:匿名 PS 新聞:ID:AqJehKB80
>>13
《三國演義14PK》和《真女神轉生ⅤV》都被吐槽。
38:匿名 PS 新聞:ID:DWGbj0Jo0
最近不是越來越貴了嗎?看來很快就破萬了。
19:匿名 PS 新聞:ID:wLv0lRKa0
靈魂駭客2
獨角獸霸主
《女神異聞錄 3》重裝版 Plus DLC
梅格滕 5
Megaten 5 完整版
Atlus的所有遊戲都已經接近1萬日圓了。
24:匿名 PS 新聞:ID:AIFLzn0M0
我認為如果軟體價格上漲,銷售數量將會成反比。每個人都會在打折時購買,直到價格實惠為止。
25:匿名 PS 新聞:ID:6enZfHe4H
國外對於普通版有價格限制的約定。
限量版和DLC被敲詐的風格是一樣的嗎?
18:匿名 PS 新聞:ID:BrscJoU60
多年來,我們一直處於 Zunpass 售價 15,000 日圓的時代。
34:匿名 PS 新聞:ID:xNrOtPwH0
奇怪的是他們首先要支付開發成本。
正確的答案是降低開發成本。
35:匿名 PS 新聞:ID:WnRapKMU0
軟體的價格上漲了,但與開發成本相比仍然便宜。
這就是我長期運行並更新它的原因。
我想知道製作它的人是否會討厭它。
他們繼續製作續集已經夠糟糕的了。
36:匿名 PS 新聞:ID:joLb6PEH0
您所要做的就是將參與生產的人數或時間減少一半。
54:匿名 PS 新聞:ID:F/Hebghc0
我們為什麼不做一些連小學生都能理解的事情:如果你保持較低的開發成本並創造出好的軟體,你就可以賺很多錢?
53:匿名 PS 新聞:ID:c/Ze/Bp80
>>1
實際上正在下降
如今,以2,000-4,000日圓的價格長期出售老遊戲已經很常見,AAA遊戲在銷售期間每年以20美元的價格售出300萬份(銷售額為6000萬美元,100億日元)。
主流的銷售方式是
另外,有些AAA是霸權的,AAA以外的都不能賣。
在如此嚴峻的情況下,即使漲價,銷量也不會出現結構性成長。
歐美的AAA開發成本較低,1億美元以上,10億美元以上,但這是一條即使有AAA也很難收回的線。
理想的回收線是 5000 萬美元。
所以我呼籲漲價,但市場太低了,我不能指望漲價。
如果你提高價格,你就賣不掉。
55:匿名 PS 新聞:ID:+YnEw0jT0
Megaten VV 的完整版售價接近 10,000 日圓。
嗯,考慮到開發成本,我仍然認為它並不貴,所以它賣得太便宜了。
61:匿名 PS 新聞:ID:AUY9NRM0
如果您談論的是軟體的價格
套裝版和數位版的價格差異應該比較大。
44:匿名 PS 新聞:ID:WnRapKMU0
實體版現在可以購買限量版附加產品。
我認為紙本書也會受到同樣的對待。
73:匿名 PS 新聞:ID:2amQuqC60
軟體價格上漲
隨著市場的成長,就像電影一樣,人均成本變得越來越小。
71:匿名 PS 新聞:ID:skUtVi9m0
在美國,一直是60美元。
PS5 和 SX 可能要花費 70 美元。
75:匿名 PS 新聞:ID:skUtVi9m0
Elden Ring 9,240日圓(含稅)
艾登戒指 $59.99
這就是區別
84:匿名 PS 新聞:ID:72OLyiMV0
首先,我希望您計算一下,如果您購買了透過下載行銷方式發布的所有內容,會發生什麼即使您購買了一款競技格鬥遊戲,除非您購買了一個新角色,否則它不會是完整的。一年後自然會發布更多場景。
如果粉絲喜歡一款好遊戲,他們就會願意購買。
59:匿名 PS 新聞:ID:F/Hebghc0
您應該根據解析度更改軟體價格。
想要 4K 的人以 10,000 日元的價格出售,其他人則以 6,000 日元的價格出售。
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