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不知道Capcom以後會怎麼做《龍之信條》…賣了250萬份…
54:匿名 PS 新聞:編號:tHEJ8Q+0M
我是唯一一個認為2中開明的人似乎根本沒有試圖挽回他的心的人嗎?
59:匿名 PS 新聞:ID:xqFu6zp70
>>54
或許是因為她成道後失去了一次記憶,所以給人的感覺就是那麼毛茸茸的。
61:匿名 PS 新聞:編號:tHEJ8Q+0M
>>59
我當然知道這一點,因為我是從無印良品開始的,但我認為從2開始的人甚至不知道打敗龍可以拿回你的心......
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64:匿名 PS 新聞:ID:xqFu6zp70
>>61
我更感興趣的是打敗巨龍並成為國王。
我覺得除非你玩1,否則你不會知道如果你恢復了你的心會發生什麼。
66:匿名 PS 新聞:ID:x1Xpr9Ht0
>>64
我從加載畫面上的提示中了解到,如果我找回我的心會發生什麼。
67:匿名 PS 新聞:ID:xqFu6zp70
>>66
它說了什麼?
69:匿名 PS 新聞:ID:x1Xpr9Ht0
>>67
它說,如果我把它收回來,我就會變老。
74:匿名 PS 新聞:ID:xqFu6zp70
>>69
我懂了!謝謝
不知道這和前作的設定是一樣的嗎?
通常在結局之後,那些曾經開悟的人似乎都陷入了困境。
83:匿名 PS 新聞:ID:J5CVLXz+0
>>74
《世界報》的台詞之一是「我的龍不見了」。
也就是說,《教條2》中的紅龍很可能只是奪走了玩家覺醒的心。
對於萊蒙德等前覺者來說,即使那條紅龍死了,他們的心也不會恢復正常,所以對他們的身體應該不會有什麼影響。
但他們已經變成了老人,不知道如果再這樣下去,他們會不會變老、死掉。
難不成她老了就成佛了? (´·ω·`)
91:匿名 PS 新聞:ID:+lmzB7RD0
>>83
當我聽到《世界報》的這句話時,我以為龍是被另一個覺者(例如哈夫村的老人)殺死的,但事實並非如此。
93:匿名 PS 新聞:ID:xqFu6zp70
>>83
我見過,覺者與龍似乎只有一對。
如果以前的覺者能夠長生不老的話,看來很快就會有一批以前的覺者愛好者了。
也許在那之前世界就會終結。
56:匿名 PS 新聞:ID:/5d+uaoJ0
龍也問是否可以繼續龍的原則。
與惡龍戰鬥,奪回內心,繼續按邏輯行事,讓我看起來意志薄弱。
我別無選擇,只能抵抗虛空。
62:匿名 PS 新聞:ID:+NpNJtLd0
成道之人更像是上一局的棋子。
也許Pawn就是這部作品的主角…?
63:匿名 PS 新聞:ID:fbv4opaEM
如果沒有動機,那就沒有動機。
你可以玩任何你喜歡的設置,即使你不能容忍龍或打敗它們。
就我個人而言,我因缺乏成為國王的動力而感到困擾。
65:匿名 PS 新聞:ID:7l0XmBlR0
最後,我想我只是按照指導移動了。
我並不是想當國王。
82:匿名 PS 新聞:ID:5J6XpYZ30
本作中的開悟者就是在梅爾維被龍燒死的溫沃斯士兵吧?
曾經有這樣的一幕
但我誰也不認識
如果有一個稍微認識的人,或是在王都租了一間房子,拖欠的房租,那就更自然了。
77:匿名 PS 新聞:ID:niVVSfuZ0
他們可能並沒有故意讓主角的背景變暗,因為這會妨礙角色扮演。
您可能需要自行考慮背景設定。
95:匿名 PS 新聞:ID:OcgSBDbf0
>>77
讓主角的背景變得更黑暗的例子是《魔物獵人崛起》。
主角出生在村莊,長大,跟隨師傅(年紀相對較小)學習獵人技能,最後成為一個成熟的角色,所以如果讓這個角色看起來像一個獵人,那就有點悲傷了。
我個人認為,如果要強調人物塑造,主角的背景最好是無或弱。
68:匿名 PS 新聞:ID:+NpNJtLd0
含糊一點沒關係,但我想知道開悟者的動機和起源。
我是來自韋恩沃斯邊境一個廢棄村莊的士兵。
這就夠了。
另外,請給我一些諸如“我正在開發 DLC”之類的信息,即使只是少量。
73:匿名 PS 新聞:ID:tgj3n0oZ0
102:匿名 PS 新聞:ID:Nri9/+n70
不過,主要故事有很多癥結。
當我得知這是為龍和覺者做準備時,我明白了。
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