我想來談論玩《龍的教條2》的人。
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我已經清除了龍的教條2
1:匿名PS新聞:ID:RXAU8/UR0
謝謝你的到來
9:匿名PS新聞:ID:3F7VKRS70
敵人是如此強大,以至於上半場停止
10:匿名PS新聞:ID:RXAU8/UR0
>> 9
您目前在什麼級別? ? ?
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12:匿名PS新聞:ID:3F7VKRS70
>> 10
大約20
13:匿名PS新聞:ID:RXAU8/UR0
>> 12
什麼是工作? ? ?
您應該意識到自己的能力!呢呢呢
他的攻擊性,突破性和再生氣質非常出色!呢呢呢呢呢呢
這非常重要,因為它會吹走阻力並增加阻力。
這個遊戲是關於吹風的力量和阻力的
11:匿名PS新聞:id:sqeegu4b0
一切都很好,但是如果您進入第二週,您可能會無敵。
47:匿名PS新聞:id:u94xdd2x0
如果您是一個不想升級的病人,請舉手。
順便說一句,我是83級的患者。
55:匿名PS新聞:id:x6qgol1x0
>> 47
我想以固定水平約30
61:匿名PS新聞:id:u94xdd2x0
>> 55
我知道,我想熱情地戰鬥
現在,這是一個骯髒的有趣的與德雷克(Drake)一起使用未增強的武器
53:匿名PS新聞:id:e3kp32dt0
最後,我來到一個沒有保護的世界
我將在擊敗德雷克時堆積我積累的龍晶體來購買很多武器。
14:匿名PS新聞:id:nkxrdc/b0
我正在做1享受2
我在第二週的60級處於60級,但我仍然認為我可以清除kuroju島
16:匿名PS新聞:ID:RXAU8/UR0
>> 14
您不必去Kuroju島,所以很快到2。
Izuno Junma的教條僅在主要島上,而Kuroju島就像Doujin
18:匿名PS新聞:id:yltnptox0
我在ddon喜歡的弓非常無聊,並不能使我有動力
19:匿名PS新聞:ID:RXAU8/UR0
>> 18
戰士是2個最有趣的事情!呢呢呢戰士也很有趣
24:匿名PS新聞:id:mjfxirdl0
弓很有趣
如果您使用特殊箭頭,幾乎可以將大型箭頭拒之門外。
25:匿名PS新聞:ID:RXAU8/UR0
>> 24
涉及踢的動作是一件巨大的有趣的事情
我真的不喜歡長距離的工作,因為他們幾乎沒有行動。
弓箭手很有趣
27:匿名PS新聞:id:dlavu+8o0
>> 25
弓箭手很有趣,但是技能限制太少了,這很煩人。
我只是設置了火箭和石油箭,只剩下兩個...
28:匿名PS新聞:ID:RXAU8/UR0
>> 27
我別無選擇,只能專注於我想做的...
29:匿名PS新聞:id:mjfxirdl0
好吧,最好將弓箭技能視為與法師的一套,而不是自己完成。
30:匿名PS新聞:id:hnguhrgr0
魔術弓箭手魔術劍客小偷的亞利桑
31:匿名PS新聞:id:bj464kce0
玩魔術劍客的障礙粘在上面真的很有趣
我想知道這個故事是什麼
未完成?
32:匿名PS新聞:id:dlavu+8o0
>> 31
自第一集以來,這個故事就一直這樣,所以我別無選擇,只能接受這種事情。
34:匿名PS新聞:id:ZJPWQ9CO0
有超過1卷嗎?那地圖呢?
35:匿名PS新聞:id:bj464kce0
>> 34
有
地圖也很寬敞
36:匿名PS新聞:ID:H/F92JX30
我什至做了徽章的棋子和典當的力量,我沒有做獎杯。
25:匿名PS新聞:id:e3kp32dt0
由於更新結束,我根本無法擊敗德雷克。
最後,PT被一系列流星瀑布摧毀。
即使我攻擊我的心,也不會害怕也不會被釋放。
我想知道嚇image敵人的角色或熟練技術是否會更好地吹走?
54:匿名PS新聞:id:bhrc9oil0
>> 25
最好使用沉默書
26:匿名PS新聞:id:3LCBVM2S0
德雷克(Drake)的流星是在他飛行的狀態下射擊的,它將被單方面反复射擊,但是如果您在地面上,如果您離開下降點,它不會造成損壞。
57:匿名PS新聞:id:e3kp32dt0
>> 26 >> 54
我得到了它
我會放棄讓你害怕,並嘗試保持距離或使用mahotone
非常感謝
29:匿名PS新聞:id:awqtsks+0
德雷克越來越強?是的,我會殺了你
89:匿名PS新聞:id:e3kp32dt0
我本來應該買教條2,但是我一直想知道為什麼標題徽標永遠是教條。
我明白了,就是這樣
不,我不明白這是什麼意思,但這就是生產嗎?
212:匿名PS新聞:id:rzalwfc10
我一直在玩Skyrim和The Witcher 3超過六個月
Skyrim有很多子問題和探索,而Witcher的主要故事很大。
教條是最好的行動,但這並不意味著您可以長時間保留它。
204:匿名PS新聞:id:cep9j1bs0
黃金周後,必須有很多人進行過真正的演出。
那也是我的意思
203:匿名PS新聞:ID:6KWT0IS40
如果學生和NEET可以玩一個月,那太好了
工作成年人可以玩3到6個月
216:匿名PS新聞:id:lozbDGMQ0
我還在等待DLC,所以現在該
我已經玩了Skyrim和Witcher大約200個小時,但是我認為Dogma 2(大約1000個小時的Arizon)可以根據DLC的方式發揮這麼多的作用。
27:匿名PS新聞:id:blvx3dlt0
我想他們會做DLC
28:匿名PS新聞:id:qtkfurudm
每場比賽至少需要六個月才能完成DLC,通常每年一次
相反,大約六個月內出現的DLC非常整潔,因此,如果您想發布它,我希望您花時間做到這一點。
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