與開發人員進行的訪談集合,他們談論了“ Steller Blade”的歷史,以及對這項工作細節的吸引力和關注!
與開發人員進行的訪談集合,他們談論了“ Steller Blade”的歷史,以及對這項工作細節的吸引力和關注!
關於計劃於4月26日星期五發布的動作冒險“ Stellar Blade”,我們最近在PlayStation官方博客上開發了Shift Up的主管Kim Hyun-Tae李東吉的訪談已發表。
有關這項工作的吸引力和關注的有趣信息,包括開發過程,世界觀,包括主角夏娃在內的角色設計和時尚的動作電影。
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據透露,它在PS5“ Steller Blade”中具有三種圖形模式! 4K分辨率和60fps。一項採訪說,雙重控制器的功能也將被利用。
[好消息] PS5“ Steller Blade”中的休閒玩家也很安全!開發人員訪談顯示,也已經實施了支持功能和難度調整。
▶“對“ Steller Blade”的採訪摘要”
- 我們努力製作質量遊戲,可以符合家庭遊戲機所需的高標準,並且與其他遊戲相媲美。
- 我一直在最初的PlayStation中享受遊戲,因此選擇S5很自然。
- PS5的高性能也使創建遊戲玩法變得更加容易。
・這項工作中包含的主題是關於人類的。
・這個故事圍繞著“是什麼使人類和人類定義為人類”。
我認為這項工作的主題的開始是:“如果有時間被其他事物取代了,該怎麼辦?”
- 無論如何,我們不是將這樣的主題置於最前沿,而是旨在創建一個動作冒險遊戲,可以作為主角Eve的冒險故事而享受。
- 設計旨在傳達為什麼地球已經成為這樣的世界。
- 您可以了解為什麼發生這種發展,事件之間發生了什麼以及隨著遊戲的進展。
- 學習一切後,夏娃做出某種決定,但要決定他做出什麼樣的決定。
- 有許多受影響的作品,但其中包括Yukito Kishiro的科幻漫畫“ Gunmu”。
-eve的同伴包括一個名叫亞當的男性角色,但兩個人是一個強有力的合作夥伴關係,他們倆都參加了一次冒險直到比賽結束的冒險,而且還揭示了為什麼他們的名字是亞當和夏娃。
- 儘管它沒有宗教含義,但他們的名字與這項工作的主題有著密切相關的。
- 當地人(這個遊戲的敵人)可以與人類和機器融合在一起,因此出現了這種外觀的母語者。
- 該遊戲的動作基本上是為了被任何人享受,但這很困難。
・即使在遊戲過程中也可以改變難度水平。
- “故事模式”的難度級別還包括一個稱為“動作輔助”的功能。
- 完成遊戲後,您也可以嘗試硬模式。
・在圖形方面,性能優先模式(1440p/60fps),平衡模式(4K/50fps至60fps),分辨率優先模式(4K/30FPS)有三種模式可用。
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- PlayStation官員(@playstation_jp)2024年4月9日
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(2024-04-26T00:00:01Z)