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《龍之教條2》雖然有一些令人失望的地方,但仍然是一款好遊戲
132:匿名 PS 新聞:編號:OoxUAq970
雖然這只是第一周
如果我一開始是人類,第二輪就不能變成獸人了嗎?
隨著我的進步,我開始想變成獸人。
135:匿名 PS 新聞:ID:HnnJYCyH0
>>132
主人和棋子都可以在第二輪開始時重新創建。
152:匿名 PS 新聞:ID:3/iSPw4s0
真正的事情從第二圈開始。
最好盡快清除
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162:匿名 PS 新聞:ID:3gtNlLC00
我已經跑到第二圈了,但我以為我已經參觀了第一圈的洞穴,但仍然有一些地方我沒能去到。
進入未探索過的地方很有趣。
174:匿名 PS 新聞:ID:90EzUxiW0
第一輪太難了,繞路的時候我都快尖叫死了,所以第二輪就很好玩了。
我的性格得到了提升,但成為亞洲美女卻很難。
212:匿名 PS 新聞:ID:b6YvSrNX0
第 1 週隱藏 ED 路線
第2週 普通模式
第二週隱藏ED路線
如果把敵人依照實力從高到低排列,會是什麼樣子呢?
當我在玩支線任務和探索地圖而忽略了主遊戲時,我似乎升級了很多,當我在第一周完成主線任務去龍食塔之類的地方時,我的等級就差不多了47.
駝峰龍也輕鬆獲勝。
長此以往,我感覺後路會以空局告終,所以我想盡快完成第一周,第二週做剩下的支線任務和探索,然後再走後路但是在第二週。
難道三種模式中敵人的實力都沒有特別不同嗎?
215:匿名 PS 新聞:ID:ODy+df0X0
我剛開始完成主要故事,我真的很想扮演馬丁,但我不能,對吧?哈哈
218:匿名 PS 新聞:ID:2mtF8Ohs0
>>212
沒有改變
有一個記錄,如果太強了,就很難得到。
>>215
我想知道馬丁是誰,但我想我必須想出一個辦法來擺脫他。
219:匿名 PS 新聞:ID:b6YvSrNX0
>>218
謝謝,我想知道這三個模式是否保持不變...
我想我會放棄成為一個 nuru 遊戲並在第一周內完成一切...
我不關心獎杯,所以沒關係。
244:匿名 PS 新聞:ID:LQ5QmTuw0
第二圈,有行軍,用跳彈就能輕鬆打洞。
372:匿名 PS 新聞:ID:+9H4r60/d0404
聽說第二輪開始就不能改名字,是真的嗎?
375:匿名 PS 新聞:ID:dv0r32We00404
>>372
我可以孵化!從片假名更改為英語
382:匿名 PS 新聞:ID:+hTWW6kt00404
第二輪很有趣,但是敵人很弱,所以如果可以的話,從頭開始玩多次戰鬥也很有趣。
我馬上就知道該賣什麼,所以我可以省很多錢,而且我知道戰鬥的技巧,所以即使是地位低的弱裝備我也能贏。
如果一定要貪心的話,如果能繼承職涯和探索證書獎勵,從1級開始就好了。
第712章:匿名 PS 新聞:ID:Ck1zSppq00404
因為這就是第一輪的真結局。
第二輪的時候,我通常都要看結局,或是順序顛倒。
我應該正確地看待這個策略。
第二輪,我們跳過支線任務,將NPC送入來世,然後去做暴行。
第717章:匿名 PS 新聞:ID:MPzLllCC00404
>>712
第一週我沒有擔心任何事情,所以在第二週我拿起支線任務並繼續。
第三週將迎來大屠殺!
94:匿名 PS 新聞:ID:svE1jzZd0
(´·ω·`)第二週了,也許Pawn醬他們
(´·ω·`)不知道Master是否知道自己在繞軌道運行?
(´·ω·`)tsu
98:匿名 PS 新聞:ID:96l8/FLg0
>>94
這自然打破了第四面牆,讓我感到害怕。
100:匿名 PS 新聞:ID:j8zQajFD0
典當意識和第四面牆是兩個完全不同的東西。
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(2024-04-26T00:00:01Z)