給我你想做鋼彈遊戲的開發公司哈哈

給我你想做鋼彈遊戲的開發公司哈哈

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精選文章
我做了《鋼彈破壞者4》的網路測試,很有趣所以我就買了。

1:匿名 PS 新聞編號:/nOBVe2+0

畢竟是史克威爾艾尼克斯

2:匿名 PS 新聞:ID:rePxQ8kR0

不管是誰製作的,很可能都會由萬代發行。




:PS突發新聞管理員推薦文章♪

3:匿名 PS 新聞:ID:OTZMm3+2a

卡普空

4:匿名 PS 新聞:ID:CcLUHVak0

5 級安心和性能

5:匿名 PS 新聞:ID:Fvx+fOwA0

每個人都想要卡普空
我確信 Bannam 的 Nam 會允許這樣做。

7:匿名 PS 新聞:ID:UGTvnHqx0

順便說一句,聯邦VS吉翁是卡普空開發的。

19:匿名 PS 新聞:ID:c91n6qYE0

佛洛姆

8:匿名 PS 新聞:ID:JfbNb3Mc0

它不只是鋼彈,而是由 From Software 製作的。

67:匿名 PS 新聞:ID:lxYXWhHW0

>>8
他們也製作了Gundam Only。
但這確實是一場糟糕的比賽

9:匿名 PS 新聞:ID:K+MiJ2zu0

29:匿名 PS 新聞:ID:G70utZJZ0

>>9
如果正確完成的話,情況可能不會那麼糟……如果完成了……

13:匿名 PS 新聞:ID:BOzYKrN30

Art Dink不受歡迎嗎?

14:匿名 PS 新聞:ID:didCEjEy0

請盡快製作新版或重製版《吉倫的野心》。

16:匿名 PS 新聞:ID:myBQbf+R0

是否有任何開發可以為具有里程碑意義的第一代基連提供可靠的移植?

17:匿名 PS 新聞:ID:iRLsfHZl0

製作《鋼彈卡片產生器》的世嘉工作人員非常出色。
UC確實很垃圾,後來和絆2結合起來,對遊戲中心造成了很大的傷害。

23:匿名 PS 新聞:ID:4lJ0ARJ80

我希望佛洛姆能夠將水星女巫的最終之戰製作得類似AC6。
這將是非常困難的

42:匿名 PS 新聞:ID:E6f17HQF0

MS Front 0079 是神遊戲
你可以用它來製作水星女巫的支線故事。

34:匿名 PS 新聞:ID:JfbNb3Mc0

夏目為《鋼彈W》和《鋼彈戰鬥大師》創作了鋼彈格鬥遊戲。

46:匿名 PS 新聞:ID:CIQdJoFN0

我想知道為什麼他們不讓桑德洛特至少成功一次?
如果能夠以 EDF 的 Wing Diver 的操控感來移動高達,那將是一件令人耳目一新的事情。
D3在Bannam旗下,所以應該不會太難。

53:匿名 PS 新聞:ID:wE4DJaTj0

>>46
收取毀壞物品的費用
小混混MS從底部不斷沸騰。
士兵即使從比MS高的高度墜落,或者受到米加粒子炮的直接命中,也不會死亡,只用手持槍械就能殲滅敵方MS。
看起來這將是一款遊戲,你可以無線指示太陽射線將降落的位置,並將 Newtype MS 變成木炭...

47:匿名 PS 新聞:ID:uwWvuqIA0

世嘉
我希望他們給我們留下一個太新的系統。

49:匿名 PS 新聞:ID:mIpDzSuH0

快點製作高達無雙4吧!

54:匿名 PS 新聞:ID:X08NmtyM0

能重製一下GvZ嗎?

55:匿名 PS 新聞:ID:stHhpdti0

重製戰鬥系列還是可以的,速度更快一些。
這可以是個戰爭故事

58:匿名 PS 新聞:ID:DY74+57h0

哈德遜

61:匿名 PS 新聞:ID:l7PTa/tn0

鋼彈VS系列應該是Capcom製作的。
班納姆為什麼要把它拿走?

65:匿名 PS 新聞:ID:qq+uqvTY0

>>61
這是因為使用附加字元等更容易管理版權。
整個團隊都搬到了班南,所以我想這樣比較方便。

63:匿名 PS 新聞:ID:cAvrysig0

戰鬥行動取得了巨大成功。
當你想到鋼彈遊戲時,你就會想到戰鬥行動。
由於街機的數量正在迅速減少,因此很難發布 vs 系列。

64:匿名 PS 新聞:ID:iNLm58zUr

我覺得如果鋼彈能出現在《強襲戰鬥機6》就好了。

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(2024-04-26T00:00:01Z)

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