[悲傷消息]FF7R的用戶評分一塌糊塗…

*更新(更正、補充)

精選文章
我認為合作會讓《FF7重生》中的戰鬥變得更加有趣。

FF7 Remake 評分很高,元評分高達 93 分,哈哈,這是一款神遊戲,哈哈

FF7 Reverse 太有趣了,我認為這是 Square Enix 版本的《Elden Ring》

1:匿名 PS 新聞:編號:UCb1dRU30

385:匿名 PS 新聞:ID:gBxzYqNC0

用戶評分從 8.0 上升到 9.0。

8:匿名 PS 新聞:ID:SVDpx6se0

不要相信10和0


:PS突發新聞管理員推薦文章♪

306:匿名 PS 新聞:ID:/J57mHK400303

為什麼用戶評分下降這麼多?
雖然叫轟炸,但16年就操作過,難道就不能一樣操作嗎?

第449章:匿名 PS 新聞:ID:UChA06tVr0303

用戶評分為9.4,但幾個小時後,奇怪的事情發生了。
到了我必須在幾個小時內突然得到很多0分的地步,否則就會下降。
這能被騙嗎?

454:匿名 PS 新聞:ID:hmS/pJBQ00303

反正就是平常的0點轟炸。
稍等片刻,直到比分穩定下來。

468:匿名 PS 新聞:ID:diBNtMPG00303

但真正好的遊戲即使屢屢得0分,也會維持高分高收視率。
不知道里弗斯即使被炸0分還能維持高分嗎?

第472章:匿名 PS 新聞:ID:4C4yna0O00303

保持用戶評分不變,直到獲得約 5000 個結果。

第478章:匿名 PS 新聞:ID:MrNCnHwc00303

現在使用者評分是8.0,我就去做。

第479章:匿名 PS 新聞:ID:kPOYoeP400303

113:匿名 PS 新聞:ID:DPqtd+/C0

我對蒂法的泳衣很生氣,所以我買了一台 PS5,這個週六和週日都在玩它。
我記得《Materia》真的很有趣。我認為我不會很快穿泳衣,但我不後悔。

122:匿名 PS 新聞:ID:rshSCGxI0

有趣的
我終於了解了科雷爾山的戰鬥系統。

這不是一款動作遊戲,而是一款可以移動的指揮RPG!如果我像Relink那樣玩的話,肯定會很糟糕。

14:匿名 PS 新聞:ID:eDxOHyD60

我真的很喜歡ff7r的戰鬥
能夠將 ATB 融入其中真是太好了。

388:匿名 PS 新聞:ID:rNSRHelnM

高級玩起來真的很有趣。
即使在高級中,升級也變得更加容易。
能夠探索和強化你無法擊敗的場景頭目真是太好了。
困難的時候很有趣,就像Elden和BG3一樣。

390:匿名 PS 新聞:ID:XrIgi1Kz0

我以為如果我休息4天,我就能進入最後階段,但這是不可能的。

607:匿名 PS 新聞:ID:hCAqlYWJp

平靜是如此寬敞,我以為這可能是最大的城市。
朱農 (Junon) 更大,更有趣,令我驚訝的是,太陽海岸 (Costa del Sol) 更大。
我想科勒爾和貢加加的情況並非如此。

65:匿名 PS 新聞:ID:YBQ947ta00303

有一篇評論說這是一封寫給 Metascore 原作的情書,我認為正是如此。
7如果沒有愛,就不可能創造出這麼多東西。

相關文章
FF7逆襲裡的小遊戲太多了哈哈哈

[好消息]FF7重生的Cloud據說比前作更容易使用

卡普空

(2024-03-22T00:00:01Z)

其他網站的推薦文章