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PlayStation 5 全球累積出貨量突破 5,480 萬台! PSN 擁有超過 1.23 億活躍用戶和 4,740 萬 PS Plus 用戶
索尼正在開發下一代 PlayStation 6 嗎? AMD 獨家,將於 2028 年發布,目標是實現這一代的最高性能?索尼在財務業績中透露,直到 2025 年 4 月才會發布「現有熱門系列」的新作品。有大型專案正在開發中。
1:匿名 PS 新聞:ID:WJHwik560St.V
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2402/14/news160.htmlPS5於2020年11月發布,明年將迎來五週年紀念。這是遊戲機產品週期的後半段,我們可以期待降價和更便宜版本的到來。
發布會上,記者和分析師詢問了有關降價和更便宜版本的問題。然而,自2023年10月起兼任索尼互動娛樂(SIE)董事長的索尼集團總裁、首席營運官兼首席財務官遠時裕樹(Hiroki Totoki)重申,這「很困難」。
原因之一是“PS5從一開始就採用了單一的奈米(製程規則)晶片,很難從晶片縮小中受益。”據說,製程規則的小型化並不能帶來成本降低的效果。
此外,“與以前相比,晶片和內存的價格已經上漲。創造‘體驗’的成本正在上升。”
因此,該公司正在考慮未來的銷售策略,平衡獲利能力和用戶參與度,而不是降低價格。
23:匿名 PS 新聞:ID:AND+OMxP0St.V
如果出了職業選手,那就是十萬級的。
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24:匿名 PS 新聞:ID:8tH8K8v/0St.V
在日本不可能降價,但在海外卻打折出售。
即使有折扣,日本的價格仍然便宜。
27:匿名 PS 新聞:ID:W/wOv05U0
透過收縮降低價格
這就是為什麼它一開始就是一項不尋常的業務。
為什麼半導體製造商的產品與傳統產品相比減少了晶片面積、節省了功耗並提高了性能,但仍以如此便宜的價格出售?
20多年後我終於意識到我必須以比常規產品更高的價格出售它...
51:匿名 PS 新聞:ID:uYLK8BLU0
>>27
大量生產並低價銷售 → 工廠努力工作 → 累積進一步縮小規模的知識
在國際米蘭的鼎盛時期,這種良性循環運作良好。
Apple x TSMC 現在正在這樣做。
獲利能力很重要,但更重要的是,除非繼續生產半導體,否則半導體將無法進步。
29:匿名 PS 新聞:ID:JJDIzw+lM
我們不做降低新型號價格的生意,所以請放心購買,Dana。
32:匿名 PS 新聞:ID:0Z0UaRAA0
嗯,我知道。
某種規則肯定變得乏味了。
42:匿名 PS 新聞:ID:foxnzHfX0
如果密度增加,成品率就會惡化,無法使用的晶片數量就會增加,為此需要簽訂購買合約。
63:匿名 PS 新聞:ID:JHJ6ca2E0
每年這個時候,只要稍微降低一點價格,就會全部賣給海外買家。
可能會帶到國外...
我認為合適的匯率是37日圓兌1美元。
(20年前美國國防開支20兆日圓/美國國防開支70兆日圓*20年前130日圓兌1美元計算=37日圓哈哈)
寫起來有點無聊。
10:匿名 PS 新聞:ID:9EGpDBXn0St.V
海外零售商正在做他們想做的事嗎?
4:匿名 PS 新聞:ID:/maUiMiQdSt.V
不是不可以,而是不可能。
16:匿名 PS 新聞:ID:1eYZF2AK0St.V
MS之前也說過類似的話。
這一代以後的遊戲機價格就不能再像以前那樣降低了。
27:匿名 PS 新聞:ID:wcy9K+8y0
看來削減成本會很難
22:匿名 PS 新聞:ID:5o8OWpPR0St.V
他們只是在日本不這樣做,因為他們歧視日本人。
海外物價正在下降
23:匿名 PS 新聞:ID:7fNfYh/v0St.V
這只是針對日本的聲明。
41:匿名 PS 新聞:ID:0/uWnqti0
我不知道海外國家的情況,但在日本,日圓太弱,降價可能是不可能的。
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(2023-11-10T00:00:01Z)