6。匿名 PS5 新聞 2024年02月12日15:35 編號:OqZuR1oF0 ▼回覆此評論
1重製並使其能夠玩多人遊戲簡直是天賜之物。
如果你使用的是 PC,你可以使用 MOD 進行多人遊戲,但這很不方便,因為它可能會導致錯誤和故障。
0 0
8。匿名 PS5 新聞 2024年02月12日15:38 編號:pLnYjhtc0 ▼回覆此評論
《零以下》我現在正在玩,我明白為什麼它不受歡迎。
因為故事如此模糊,所以瞄準深海的動力比無印良品低,變得更加工作密集。
這並不無聊,但《Subnautica Muji》肯定比《零下》更有趣。
0 0
10。匿名 PS4 新聞 2024年02月12日15:52 編號:Pl.ACI6S0 ▼回覆此評論
我現在正在做1,剩下要做的就是去洞的深海,但我找不到動力。 我們還得改裝潛水艇,但是每個人都能這麼快嗎? 有人請給我一些建議
0 0
13。匿名 PS4 新聞 2024年02月12日16:12 編號:sxMYEZLZ0 ▼回覆此評論
我希望我們能夠探索另一顆已知危險的恆星。
第一次發現遺跡時的感覺如何…?我再也感受不到那種感覺了。
0 0
16。匿名 PS4 新聞 2024年02月12日16:27 編號:UVYnIuGL0 ▼回覆此評論
>>10
相反,當你深入海洋時,它會變得越來越亮,並且有一個利維坦不在的安全區域,所以你可以放心地前進。
使用聲納耐心收集改裝材料;沒有捷徑。
0 0
21。匿名 PS4 新聞 2024年02月12日17:28 ID:aaIzHBUv0 ▼回覆此評論
在《零下》中,探索深海的樂趣被嚴重剝奪,但最棒的是點唱機的存在。
返回基地的安全感與前作完全不同,希望他們在下一款遊戲中也能實現點唱機。
0 0
24。匿名 PS4 新聞 2024年02月12日17:58 編號:1wYxlv4Y0 ▼回覆此評論
自從我迷上 Subnautica 以來,我玩過很多深海遊戲,但它們在某些方面都有所不同。
畢竟是原版啊
0 0
25。匿名 PS4 新聞 2024年02月12日18:00 編號:iVfUTfhZ0 ▼回覆此評論
故事的走向不同,但設定與前作中玩家所在的地方類似。
是星海比較淺的地方嗎?
如果出現比以前更深的東西或巨大的利維坦,那會很可怕,但我很期待。
0 0
29。匿名 PS4 新聞 2024年02月12日18:51 編號:TP.ar2VQ0 ▼回覆此評論
老實說,我不需要多人遊戲。由於是服務型,我們不需要根據季節改變區域,也不需要一點一點地增加研究船的尺寸。
我想自己慢慢地潛水,但如果你能找到一個適合這樣的人的平衡點,我將不勝感激。真正的刺激是獨自潛入深海並被利維坦驚呆。
0 0
30。匿名 PS4 新聞 2024年02月12日19:05 ID:1VSJgogE0 ▼回覆此評論
恐怖遊戲感覺不真實,所以不會讓人感到害怕。
很容易想像自由不起作用的情況,因此對深海的恐懼是不合理的。
但這是一個問題,因為它超越了這一點並且很有趣。
我唯一擔心的是它是一種服務類型。
0 0
31。匿名 PS4 新聞 2024年02月12日19:06 編號:NEwOo77q0 ▼回覆此評論
無印良品絕對是一部傑作,但《零下》有點奇怪,而且無印良品的bug一直沒有修復,所以我對它不抱太大希望。
我感覺我迷路了
0 0
34。匿名 PS5 新聞 2024年02月12日19:33 編號:dT2eWVcw0 ▼回覆此評論
>>15
有些事情你甚至在#1中都沒有做過。
雖然被稱為深海,但還不到2000m。
真正的馬裡亞納海溝還更深。
這是一個遊戲,所以你可以而且應該做更多魯莽的事情和謊言。
0 0
35。匿名 PS5 新聞 2024年02月12日19:36 編號:j7LjsuV60 ▼回覆此評論
《零下》直到最後都很有趣,但是藍圖和地點的流線比前作要弱,而且地面上的冰川盆地至少可以說是垃圾。
0 0
40。匿名 PS4 新聞 2024年02月12日21:47 編號:nz63vUCg0 ▼回覆此評論
我很期待它,因為這是一款有趣的遊戲,即使它不是恐怖遊戲,也能讓你體驗恐怖遊戲的恐怖。
深海絕對是浪漫的(´·ω·`)
請讓那些扭曲的害蟲消失吧。
0 0
44。匿名 PS5 新聞 2024年02月12日22:04 編號:18FRWWrs0 ▼回覆此評論
資源被多人佔用,深海被忽視。
多處建築成本
恐怖多人遊戲
我很期待續集。
既然我不找土地,那會變成不去尋找覆蓋物嗎?
0 0
46。匿名 PS4 新聞 2024年02月13日00:21 ID:年齡.ddBg0 ▼回覆此評論
看著先下車的人一點點被逼到牆角、倒下,真是可怕。
還有,那些寄生在他們原來居住的房屋廢墟上的類似水母的生物,實在令人毛骨悚然。
0 0
48。匿名 PS4 新聞 2024年02月13日01:05 編號:PIzYP7TW0 ▼回覆此評論
我有很高的期望,我很高興。
不管怎樣,我正在回憶那些創傷,想知道那是否又發生過…
深海(距海面1000公尺)被科考船摧毀後求生的絕望,出海探索海洋後第一次見到“那個傢伙”,垂直潛入漆黑的海溝,以及當深海基地停電時,基地裡的氧氣正在減少,人們感到沮喪…
這就是為什麼當我能夠一一克服這些問題時,當我能夠深入潛水艇時……是的,就是這樣。
0 0
54。匿名 PS5 新聞 2024年02月13日08:41 ID:9FQhZEtm0 ▼回覆此評論
這對我來說是不可能的,因為我對水非常不擅長...
當我能翻身的時候我就做了無印良品,但是太可怕了所以我就退休了。
0 0
56。匿名 PS5 新聞 2024年02月13日09:17 ID:9IBinu6N0 ▼回覆此評論
>>54
反過來想,在遊戲中你可以毫無風險地克服自己的弱點。
好吧,儘管我喜歡大海,但有時我覺得它很可怕,所以也許有點不同。
0 0
58。匿名 PS4 新聞 2024年02月13日14:55 編號:HZK76cmd0 ▼回覆此評論
>>27
我有美好的回憶,當時我不知道懸崖有多深,就從懸崖上跳下去,然後一隻幽靈利維坦突然出現,給我吃了一頓美餐。
0 0
60。匿名 PS5 新聞 2024年02月14日03:29 編號:KLxLq6Sh0 ▼回覆此評論
嘿獨眼巨人,它的一切都很棒,包括操作聲音、將其用作迷你基地的能力以及在潛艇中出擊的能力。
我希望其他開放世界的救生艇也能有類似的東西。
0 0
61。匿名 PS4 新聞 2024年02月14日08:20 編號:Nx3tFhXo0 ▼回覆此評論
>>54
每次我聽到這樣的話,我都會想:“這是一個謊言,哈哈。”
因為我有蜜蜂恐懼症(還有我對小費的輕微恐懼症)
被Foreigner和Primer分開後,我開始覺得這會很困難。
0 0
62。匿名 PS4 新聞 2024年02月14日08:24 編號:Nx3tFhXo0 ▼回覆此評論
你不必是無與倫比的,
如果你錯誤地與你無法擊敗的人挑釁,你會立即遭到攻擊並被殺死。
我感覺我想要一把武器
0 0