我嘗試了《碧藍連結》的試玩版並觀看了動畫,但是卡特琳娜小姐…
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【好消息】Granblue Relink 好像很受歡迎← 大家都預購了哪一款?
我不知道 Granblue,但在試用版中,一個叫 Zeta 的人使用了它,而且很有趣,所以我開始喜歡它。
808:匿名 PS5 新聞2024/01/16(星期二) 23:12:20.07編號:wid1tjRS0
卡塔琳娜太酷了,我想在零售版中使用它。
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來源:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1705294793/
419:匿名 PS5 新聞2024/01/16(火) 12:54:26.89 ID:ndqbxVxu0
462:匿名 PS5 新聞2024/01/16(火) 13:41:45.57 ID:ndqbxVxu0
當你在第三集中看到卡塔琳娜出奇的愚蠢時,你會想愛她。
464:匿名 PS5 新聞2024/01/16(星期二) 13:42:57.77編號:wid1tjRS0
卡塔琳娜很棒,我覺得她很酷但很可愛。
另外,我認為他很喜歡穿著盔甲和比坤一起玩。
245:匿名 PS5 新聞2024/01/16(星期二) 00:34:46.54編號:wid1tjRS0
卡塔琳娜的阿瑞斯很酷,而且看起來它可以透過格蘭的衝鋒減少等技能樹變得更容易使用。
在產品版本中,我會優先考慮訓練,因為我喜歡這樣的串聯攻擊,像是《Persona》和《Jojo》這樣的格鬥遊戲。
335:匿名 PS5 突發新聞2024/01/16(火) 10:22:02.52 ID:q+i/iwIEd
卡塔莉娜小姐,我只是簡單地碰了一下而已。
秘技的強度大概會根據阿瑞斯在場或不在場而改變。
秘術的施展時機很大程度取決於敵我雙方的動向,看來管理阿瑞斯的出勤壓力確實很大。
不是這樣的嗎?
336:匿名 PS5 新聞2024/01/16(星期二) 10:23:29.00 ID:rEvsWfy50
目前,在多人遊戲中,我的印像是秘技的傷害是加成,連鎖是主要的,所以我真的不需要意識到這一點,對吧?我想這會是
說不定可以用技能樹什麼的來增加秘術的傷害。
341:匿名 PS5 新聞2024/01/16(星期二) 10:37:38.01 ID:fV5tpyKe0
我感覺卡塔琳娜的戰神規和納爾瑪亞的蝴蝶不太令人滿意,但是我覺得如果我得到技能樹的話它們會得到加強,但我不知道會發生什麼...
尤達老人只持續到第三幕,而且很容易存下來,所以我不太在意。
529:匿名 PS5 新聞2024/01/16(火) 15:29:54.25 ID:ndlr/Sdt0
卡塔琳娜沒有任何解釋,但△攻擊有時會給她帶來像劍上掛著冰的增益。
阿瑞斯□3倍△穿buff和不穿buff時的成長完全不同。
582:匿名 PS5 新聞2024/01/16(火) 16:40:15.05 ID:ndlr/Sdt0
>>529
這是一個誤解,認為它只在儀表半滿和達到最大值時才會發光。
半場時,量規總是會增加一段,並且不會再增加,所以當你即將達到一半量規時,最好透過短暫的動作,例如□一次△,稍微增加量規。
585:匿名 PS5 新聞2024/01/16(星期二) 16:42:47.39編號:wid1tjRS0
>>582
卡塔琳娜研究員很有幫助
看起來尋找沒有解釋的規格會很有趣。
641:匿名 PS5 新聞2024/01/16(火) 17:38:42.58 ID:ndlr/Sdt0
如果你完成每個△動作到最後,卡塔琳娜的阿瑞斯召喚就會出現。
換句話說,你可以跳躍並立即做△,而無需填滿儀表。
之後,連結到能力
阿瑞斯規累計量
1/8 □△ 及 □ 完全伸展時
1/4□□△
1/3□□□△及各完成(空中□□□△及能力後△及完成後□△)
正如我上面寫的,它被分成兩半,所以將 1/8 和 1/3 結合起來是有效的,使動作盡可能短,走到一半。
例(一半為□出口和出口後□,一半為□△和空中□□□△,一半為□□△×2)
即使在產品版本中,我也會經常使用 Catalina。
666:匿名PS5突發新聞2024/01/16(火) 18:06:20.57 ID:ndlr/Sdt0
由於缺少某些部件而添加
如果你完成每個△動作到最後,卡塔琳娜的阿瑞斯召喚就會出現。
換句話說,你可以跳躍並立即做△,而無需填滿儀表。
□ 產出是累積量表的動作,但不會召喚阿瑞斯。
之後,連結到能力
阿瑞斯規累計量
1/8 □△ 及 □ 完全伸展時
1/4 □□△和△△△
1/3連結、□□□△、各完成(空□□□△、能力後△、完成後□△)
正如我上面寫的,它被分成兩半,所以將 1/8 和 1/3 結合起來是有效的,使動作盡可能短,走到一半。
例(一半為□出口和出口後□,一半為□△和空中□□□△,一半為□□△×2)
5:匿名 PS5 新聞2024/01/17(週三) 17:03:44.80 ID:GU73WRPs0
像卡特琳娜這樣將能力融入組合部分的角色
你越投入,它就會變得越有趣。
如果你疊加兩個快速能力並無限連接阿瑞斯,你的大腦就會流動。
7:匿名 PS5 新聞2024/01/17(水) 17:13:42.69 ID:wgSlgoDZd
>>5
當你能夠平衡恢復和無敵,在戰鬥中提供支持而不打擾阿瑞斯時,這很有趣。
另外,如果阿瑞斯在閃避一次之後還能繼續使用技能樹就好了。
56:匿名 PS5 新聞2024/01/17(週三) 20:54:46.03 ID:cv0X3dhKM
對於動作遊戲迷來說,最初沉迷於 Narmaya 和 Zeta 的科技角色,後來被 Catalina 的深度所吸引是很常見的。
我敢打賭,你們玩試用版的樂趣和玩休閒角色扮演遊戲一樣多。
64:匿名 PS5 新聞2024/01/17(水) 21:09:07.76 ID:38/K7bb60
一些海外用戶使用Catalina的影片已經開始出現在推薦中。
116:匿名 PS5 新聞2024/01/17(水) 23:31:49.50 ID:Tx5aAjeH0
我沒有任何先驗知識,所以我一直在看動畫,但它有很濃的天空之城味道,哈哈
卡塔琳娜和拉卡姆都是非常不錯的角色。
你會越來越喜歡這些角色,值得一看。
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