「直播遊戲」是衰退的跡象嗎?分析師指出。預計部分工作室將再次轉向「一次性購買」遊戲的開發。
市場研究公司 Newzoo 分析師 Tom Wijman 預測,2024 年將是「直播服務遊戲的終結之年」。然而,雖然它還沒有完全過時,但他認為該市場已經達到飽和,並且正在成為遊戲公司利潤比以前更低的領域。
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[令人震驚] SIE 新任總裁 Totoki 表示,“前任總裁吉姆·瑞安 (Jim Ryan) 推動的一半現場服務將被取消。”
目前遊戲市場主要由以《Fortnite》和《Old FIFA》聞名的《EA Sports FC》和《CoD》等直播服務遊戲主導,但 Wijman 告訴海外媒體 GamesIndustry.biz他指出,近年來,大量GaaS(遊戲即服務)遊戲不斷推出,在「激烈的市場競爭」中,大型GaaS專案失敗的案例不勝枚舉。因此,一些工作室可能會再次轉向開發一次性遊戲。
在SIE,許多工作室被分配到前首席執行官Jim Ryan 領導下的GaaS 項目,但大約有一半被取消,其中包括《最後生還者》,該遊戲本應是頑皮狗的獨立多人遊戲,但新任總裁Totoki 先生已經取消了該專案。
此外,Wijman 也以索尼 2023 年公佈的 PS5 和 PS4 遊戲統計數據為例,指出目前只有少數直播遊戲主導遊戲時間的情況。
雖然直播服務遊戲未來仍將繼續存在,但隨著新遊戲的增加,獲利能力很可能會下降,而開發公司正在尋求開發新的收入模式並提供更高品質的遊戲,例如「一次性購買」。公司很可能將被迫透過提供體驗來使自己脫穎而出。
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(2023-11-10T00:00:01Z)