我剛完成《女神異聞錄 5:戰術版》。

  • 75

精選文章
《女神異聞錄 5 Tactica》評測總結 策略範圍有點固定,但它是《女神異聞錄 5》的衍生作品,深受粉絲好評。

1:匿名 PS5 新聞2023/11/20(月) 11:38:54.78編號:nSY8LIpc0HAPPY

它的元分數應該在 50 左右。
故事只有幾個階段,故事進行到一半左右時,你就可以預測到最後會發生什麼事。
這是一款全面進攻的遊戲,連策略遊戲都算不上,更不需要角色。也就是說,Persona除了加身之外,幾乎沒有任何好處。
只能選三個可玩的角色,動畫不多,感覺像是低預算製作的,但全價太瘋狂了。
我認為標價3000日圓左右的遊戲比較適合。
與《軌跡》和《魔界戰記》等類似遊戲相比,存在著巨大差異。
大概花了25個小時才通關,但通關率也相當低。


36:匿名 PS5 新聞2023/11/20(月) 12:19:13.92 ID:8ScwIWUt0HAPPY

果然發布不到一周完成率還是很低哈哈

3:匿名 PS5 新聞2023/11/20(月) 11:41:18.68 ID:l2f33frN0HAPPY

Jump動畫中經常有動畫影集,對吧?
那部動畫肯定很無聊吧?
這個遊戲就像一遍又一遍地玩《女神異聞錄5》動漫。

8:匿名 PS5 新聞2023/11/20(月) 11:44:41.32 ID:GMRi/j/Z0HAPPY

我玩的時候覺得有些不足,但是P5S作為一個衍生作品,還是很不錯的。
本作雖然使用了P5的人物和設定,但氛圍卻完全不同。




:PS突發新聞管理員推薦文章♪

來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1700447934/

12:匿名 PS5 新聞2023/11/20(一)11:48:18.53 ID:LcT9ZMTG0HAPPY

亞馬遜的評價也很差。

17:匿名 PS5 新聞2023/11/20 (一) 11:53:07.38 ID:nz5nuBWc0HAPPY

地圖集標題便宜
不,雖然很貴

19:匿名 PS5 新聞2023 年 11 月 20 日 11:57:02.91 上午 ID:OYs4QQXT0HAPPY

我以為它聞起來和 Pel Q 一樣。
當我能夠免費召喚高級角色並立即用早期購買獎勵裝備它時,我放棄了很多事情。

21:匿名 PS5 新聞2023/11/20(月) 12:00:37.71 ID:B1HiWKaI0HAPPY

我覺得P5S無論如何都會很無聊,所以我就放棄了。

200:匿名 PS5 新聞2023/11/20(月) 22:52:11.27 ID:xZm9GaDV0HAPPY

160:匿名 PS5 新聞2023/11/20(週一)17:16:36.32 ID:/YUatc6U0HAPPY

>>21
P5S實在是太好玩了,就做好吧,光榮花了很多心血才做出來的。
我覺得比P5的主線故事更有趣。

23:匿名 PS5 新聞2023/11/20(週一) 12:01:49.16 ID:W2V/Hi8q0HAPPY

如果是25小時的話,並不是音量低。

35:匿名 PS5 新聞2023/11/20(月) 12:16:52.72 ID:vNYqPS1JdHAPPY

我的印像是,當它發佈時,它完全被 P3R 掩蓋了。

47:匿名 PS5 新聞2023/11/20(月) 12:29:28.84 ID:k0yVC1KX0HAPPY

44:匿名 PS5 新聞2023/11/20(星期一)12:27:08.33 ID:XpvndlTL0HAPPY

不明白為什麼要變形

55:匿名 PS5 新聞2023/11/20(週一) 12:38:08.98 ID:glw1/4820HAPPY

如果您打算這樣做,請執行類似 p5s2 的操作。
怪盜的動作最適合自己可以移動的動作。

101:匿名 PS5 新聞2023/11/20(月) 13:43:43.15 ID:eGx1Vacp0HAPPY

從這一點來看,5 Tactica的一件事是Leblanc店內太亮了。
這表明,與原來的員工相比,想要把事情做得更好的意識程度較低。
順便說一句,有一個適合 3 人戰鬥的《阿凡達》調整器,所以 Atlus 並不是在偷工減料。
如果你想到將按回合式攻擊和進攻這種極端的方式變成SRPG的概念,
缺陷是你可以進一步增加敵人的攻擊力,但事實上這是一個益智遊戲,你需要尋找解決方案,直到你能粉碎敵人,這並沒有什麼問題。

105:匿名 PS5 新聞2023/11/20(月) 13:50:15.18 ID:eGx1Vacp0HAPPY

如果您想在沒有難度設定的情況下以與前作相同的難度玩最近的 Atlas 遊戲,我們建議初學者使用最高難度設定。
上一次我被迫玩不合理的難度是在PS3的《凱瑟琳》上,在那之後,他們以某種方式考慮到了可用性並使其變得正常。
與此 Tactica 一樣,我向初學者推薦 RISKY。

108:匿名 PS5 新聞2023/11/20(月) 13:58:25.29 ID:eGx1Vacp0HAPPY

Souhaka 2基於高難度,可以獲得經驗值和金幣(戰鬥很困難,但經驗值和金幣會相應增加)。
在Megaten和Debisama中想要休閒的人可能是少數,所以我認為普通遊戲的難度稍微提高一點就可以了。
如果難度正常的話,就是一款賺不了多少錢的遊戲,進而導致負分。

P5R在合作技能和技術下降的自動能力中添加了聯合攻擊,但是
我並沒有相應地讓敵人變得更強,這在某些方面讓戰鬥變得更加方便,但也讓戰鬥變得有些平淡。
Shin 5的等級修正有點太強了,所以我越繼承等級訓練,就越趨於不理想。
按照傳統,像濕婆和人掌君這樣的最終內容被認為是完整的,所以沒關係。
就我個人而言,我認為主線故事的難度與Nocturne、Debissama Muji或SJ相當。

121:匿名 PS5 新聞2023/11/20(月) 15:03:36.48 ID:eGx1Vacp0HAPPY

與最初的回合製戰鬥相比,擊倒玩家的策略更加強調基於動作的謎題。
你可以自由調整每個角色的動作,直到他們採取行動。
擊倒頻率是否比原來的屬性猜測+狀態異常組合更高?野茂
我覺得這就是無效和三角陣建構遊戲的原因。
另外,位置關係和火線太重要了,所以有些角色和角色的技能根本無法使用,包括阿吉。

能夠經常走動是一個舒適的因素,所以我認為沒有必要去打擾它。
基本系統不是行進類型,而是更像謎題類型,準備明確的轉彎,然後你就會得到正確的答案。
例如,如果你降低了 Tribangle 的實際攻擊力,使其無法擊倒,除非它是免費的並且具有相同的屬性兼容性,
這很困難,因為我們必須徹底修改任務系統的要求。

134:匿名 PS5 新聞2023/11/20(月) 15:24:59.66 ID:eGx1Vacp0HAPPY

作為一個在競技遊戲之間玩遊戲外遊戲的人,我對它的煩人程度、節奏有多慢以及它的禮貌程度評價不高。
另一方面,如果它太快太流暢,那麼你有時間玩的遊戲就不值得玩。
與競爭激烈的競技遊戲相比,它相對容易的事實最終會消失。
在《我的世界:生存》中,你可以收集物資並建造建築物,你可以在ARK的官方設定中收集恐龍,也可以在Bethesda MOD遊戲中散步。
我真的不覺得需要能夠高速完成策略,因為我正在尋找遊戲外遊戲的節奏,同時寫日記。
正如預期的那樣,作為 SRPG 的延遲與《魔人轉生》和《Debi Saba 2》相當,但如果它作為一個噱頭而存在,我認為它是遊戲外的東西,我希望它存在。
我真的很希望像 Shin5 的 Arioku Castle 和 Shin3 的 Kagutsuchi Tower 這樣的東西存在(淺草拼圖絕對不是那麼好,但它是一個獎勵)。

138:匿名 PS5 新聞2023/11/20(月) 15:43:30.72 ID:eGx1Vacp0HAPPY

就P5的快節奏戰鬥而言,即使是回合製的,也會給人一種總有事情發生的錯覺。
《Tactica》的缺點是小敵人不說話。

Makoto 在最初的 p5 中很受歡迎,因為他在分析時說話。
我認為在戰鬥中經常聽聲音是非常有效的。

146:匿名 PS5 新聞2023/11/20(一)16:17:49.77 ID:/xWc9TPA0HAPPY

如果您喜歡這個,請繼續購買所有折扣的《XCOM2》。

151:匿名 PS5 突發新聞2023/11/20(月) 16:37:39.20 ID:eGx1Vacp0HAPPY

《XCOM》是一款類似Val的戰鬥遊戲,而Tactica的射擊元素只是一條線和一個自動獎勵。
它們僅在封面元素上相似,因此總體而言它們並不那麼相似。
首先,系統以外的風格相差太大。
Tactica要求你達到P5,才能背誦合作角色和宮主的全名。
首先,它是一款SRPG並不重要,因為它是針對Persona IP的粉絲的。
在老Atlus中它是一款小眾遊戲,但是在P3之後它變成了一款宅男遊戲,但是到了P5它變得更加知名,包括海外,這也是它被輕微誤解的原因。
P5 的奢華只是例外。
基本上,除了戰鬥之外,它很平淡,人物和故事都很好,但其他一切都很少。
現在他和悟德一起成為了世嘉的支柱,所以我感覺他周圍的每個人都在期待著AAA級的發展和晉升。
我也不期待衍生作品會帶來一款精彩的遊戲。
而且,因為是日系遊戲,所以價格也很高,但價格確實貴,被批評也無可奈何。

154:匿名 PS5 新聞2023/11/20(週一) 16:48:43.67 ID:xD0mPnEvrHAPPY

熱量驚人

164:匿名 PS5 突發新聞2023/11/20(週一) 17:27:07.18 ID:+wbPPK1f0HAPPY

嗯,我猜有個體差異,例如指揮RPG更好,但我也發現它比主線故事P5S更有趣
這個關卡讓我希望P6能被製作成動作RPG。

218:匿名 PS5 新聞2023/11/21(星期二) 11:26:54.76 ID:PkwEsn6L0

我迷戀P5,所以我不再玩Yakuza,開始玩這款。
瑪利亞王國全21關歷時8小時,精心完成重播補星等工作。

219:匿名 PS5 新聞2023/11/21(火) 11:32:42.22 ID:leEtsexy0

很好玩,但是通關後的傳送有點粗糙。
重置等級固然很好,但如果你想創造一個高等級,因為融合繼續取決於等級,你需要再次提升它。
最好在第一輪就做好一切。

230:匿名 PS5 新聞2023/11/21(火) 15:46:48.16 ID:xAoBuFSVM

目前實際看過結局的人數為0.54%。
估計很多人都接觸過,但是接觸的人很少。
清理它需要相當長的時間,所以我會看看下週會發生什麼。

178:匿名 PS5 突發新聞2023/11/20(月) 18:15:19.25 ID:NkJrv3OY0HAPPY

我本來期待類似《超級機器人大戰》的東西,但結果卻完全不同。

相關文章
我通關了《女神異聞錄 5R》,但它是一款神遊戲。

【傳聞】《女神異聞錄6》將於2025年上映? ! 《Persona 5X》的智慧型手機版也在開發中,包含《Persona》系列所有角色的角色遊戲《Asa》和《Metaphor》的最新資訊也已洩露

阿特拉斯

(2024-02-02T00:00:01Z)

阿特拉斯

(2024-02-02T00:00:01Z)

其他網站的推薦文章


一般遊戲主題女神異聞錄/女神轉生 角色 5 戰術 P5T 聊天