如果地圖變寬的話,三國無雙可能會倖存下來。
1:匿名 PS 新聞:編號:cqeahoHq0
如果他們製作像《赤壁》和《Gojohara》那樣獨立、寬闊但密集的地圖,而不是像《8》那樣稀疏的開放世界,它的銷量會更好。
2:匿名 PS 新聞:ID:a6CDK7lyd
哦不
拍完一部電影後我感到無聊。
我們做同樣的事情
5:匿名 PS 新聞:編號:cqeahoHq0
>>2
並不真地。
我真的很享受直到7點。
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來源:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1686162595/
3:匿名 PS 新聞:ID:h1PS1YBCa
地圖創建完成後,你要做的就是修剪站立的士兵。
7:匿名 PS 新聞:ID:paBGr338p
我想我已經在這個系列中做了我能做的一切。
一項必須完成的工作
8:匿名 PS 新聞:編號:cqeahoHq0
我想知道不會再有9個嗎?
9:匿名 PS 新聞:ID:D63VHA3Y0
我玩了2、3和4,但對5感到厭倦了。
我還包括了《武士》,所以如果不是這樣的話我可能能夠完成 5 個。
11:匿名 PS 新聞:ID:8nBUvZIP0
這個系列死了嗎?
8號以後就沒有消息了
12:匿名 PS 新聞:ID:yuOkr8sda
也許Godsoku在戰國中很糟糕。
只需重複按下按鈕並碾過敵人即可。
23:匿名 PS 新聞:ID:NlKV0plv0
>>12
對盾兵和軍閥無效
你說得對,這太方便了。
13:匿名 PS 新聞:ID:CBOQUpZEp
哇,我不太明白無印良品和帝國的差別。
17:匿名 PS 新聞:ID:yuOkr8sda
>>13
你可以創造自己的角色,還有類似盜國模擬的模式,你的目標是統一國家。
14:匿名 PS 新聞:ID:4dwAYEC90
○○ 我會無敵地生存。
不用再糾結三國演義了。
16:匿名 PS 新聞:ID:lXlJ5OJld
原本我以為三國只有4歲才有趣。
戰國和大蛇都不錯
18:匿名 PS 新聞:ID:YtURJkk3d
像暗黑破壞神那樣掉落具有隨機性能的裝備或武器不是更好嗎?
無雙還擁有砍殺類型的金氏紀錄,所以這一定是砍殺。
20:匿名 PS 新聞:ID:zs1dDEKe0
>>18
有這樣的系統,但是沒有可以用該武器戰鬥的敵人。
19:匿名 PS 新聞:ID:8nBUvZIP0
當我做2的時候,我真的認為這是一場革命。
打完3後,我對快速攻擊感到厭倦。
21:匿名 PS 新聞:ID:wz5AaSNsa
這是一款你會立刻上癮的遊戲,但一旦你厭倦了它,你就再也不會玩它了。很有趣直到你感到無聊
22:匿名 PS 新聞:ID:WjEn3yqd0
畢竟,支線故事比原著更好看。
我覺得FE無雙的戰術家模式應該是正式上線了。
24:匿名 PS 新聞:ID:g8BzQ+PL0
軍閥的武器改變後我就失去了興趣。
帥哥美女太多了,噁心
25:匿名 PS 新聞:ID:WjEn3yqd0
當名為無雙的系統完成時
作為主題,漫畫、動漫和其他遊戲比三國演義或日本戰國時代更受歡迎,這是理所當然的。
最好停止正式版本並專注於協作。
27:匿名 PS 新聞:ID:4bOhCYgZ0
早期的暴徒士兵是個討厭鬼,現在只是草而已。
28:匿名 PS 新聞:ID:ErauwGUE0
4 猛將最棒
30:匿名 PS 新聞:ID:4NvQwm5+0
每次新版本推出,它都會變得越來越美味。
36:匿名 PS 新聞:ID:IZ1yFUj90
Koeteku本身似乎並沒有創造出戰國禦國的動機。
無雙的合作更加精細,也更加熱情。
39:匿名 PS 新聞:ID:MJWmGpWY0
我認為暗黑破壞神4是三國無雙的終極進化。
42:匿名 PS 新聞:ID:vsC2+tRQa
遊戲2內完成
44:匿名 PS 新聞:ID:DN6+Fl2pp
我想要類似暴民反應的東西。
就好像,“哇!這傢伙到底怎麼這麼強?!”
45:匿名 PS 新聞:ID:YtURJkk3d
但班納姆等人製作的無雙仿製品顯然比無雙還要差。
51:匿名 PS 新聞:ID:rtxy90cxa
無法發行續集的最大問題是,現在創建角色需要花費大量時間和精力。
我已經玩完了所有圍繞 BASARA 的角色遊戲。
53:匿名 PS 新聞:ID:EomBXwfId
無雙作為一款簡單的角色遊戲得以倖存,所以它很好。
54:匿名 PS 新聞:ID:oPuVuKeo0
如果你按下按鈕,我不知道那是什麼,但你可以贏。
61:匿名 PS 新聞:ID:D63VHA3Y0
2.人氣爆棚。
62:匿名 PS 新聞:ID:k/XXHMcFp
2是我感觸最深的,所以我猜也是2。
63:匿名 PS 新聞:ID:D63VHA3Y0
我認為是 2 或 3
合肥新城之戰
→ 魏帝曹叡(及一人)親自降臨援軍!此外,暴民
→打敗曹叡!
→沒有發生任何特別事件,戰鬥仍在繼續。
雖然我是暴民,但第一次看到這個流程的時候我還是笑了。
我相信其他戰場上也發生過類似的事情,但這卻是讓我留下最深刻印象的。
66:匿名 PS 新聞:ID:+yem1Y2O0
也沒人讓他帥。
67:匿名 PS 新聞:ID:ffnqrwhy0
是時候讓它看起來像角色扮演遊戲了嗎?
29:匿名 PS 新聞:ID:l561qDbB0
即使當我喜歡它並玩它時,我總是認為移動起來很痛苦,所以我不希望它比這更寬。
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