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《Saga》系列最新作《Saga Emerald Beyond》主角嚴重危險
《佐賀·斯嘉麗·格雷斯》在PS Store半價發售,有趣嗎?
1:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期六) 16:40:44.55編號:eGG1z/WJ0
首先,我並不認為傳奇系列的狹窄走廊和快速的敵人符號遭遇更有壓力和吸引力。
我認為這是一個弱點而不是一個優點。
我理解他們應該改進這一點的觀點,但還有很多其他探索遊戲。
薩加斯卡採取了大膽的策略,敢於削減開支,專注於發展自己的優勢。
有什麼優勢?
當然,這是性格發展和成長的因素。
《薩加斯卡》是該系列的真正繼承者,添加了謎題元素以保持戰鬥的趣味性,並讓您沉浸在角色發展中。
2:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期六) 16:43:08.88 ID:eVN4V1NY0
分別地
Romance Saga 3 Hack 讓你玩一輩子
:PS突發新聞管理員推薦文章♪
來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1696059644/
4:匿名 PS5 新聞09/30/2023(土) 16:47:52.40 ID:0DJTziYo0
即使是小規模戰鬥也必須全力戰鬥的遊戲令人窒息。
31:匿名 PS5 新聞2023/09/30(土) 18:35:54.07 ID:WQ757IyX0
>>4
確實,薩加斯卡的每一場戰鬥都很漫長,而且行動順序都要改變,所以很痛苦。
用強力招式閃現打倒人的遊戲,更簡單易玩。
5:匿名 PS5 新聞2023/09/30(土) 16:48:01.19 ID:56s+SuoU0
確實如此,但我想玩的是浪漫傳奇。
6:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期六) 16:49:34.38 ID:AuUIq2+e0
我真的不明白薩加斯卡有什麼有趣的地方,而且我一直陷入困境。
7:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期六) 16:49:36.74 ID:mF0q97d40
薩加斯卡的戰鬥比浪漫傳奇有趣得多。
Hiiro Mons 的比賽方式也很殘酷。
11:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期六) 16:52:51.38 ID:AuUIq2+e0
到最後,每一場戰鬥都那麼漫長,讓我感到無聊,卡在中間。
12:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期六) 16:54:24.18 ID:AuUIq2+e0
我希望在新遊戲發佈時徹底通關遊戲。
當我想起那個該死的漫長戰鬥場景時,我無法讓自己開始遊戲。
13:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期六) 16:55:00.55 ID:Cc6q7vIb0
益智元素(運氣遊戲)
14:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期六) 16:56:02.32 ID:AuUIq2+e0
我最近在打折時買了《Saga Flo》和《Romance Saga 3》,進展很快而且很有趣,所以如果節奏更快的話我可能會進入佐賀賀。
19:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期六) 17:06:33.97編號:eGG1z/WJ0
>>14
這是該系列的新作品嗎?
老實說我很高興
我真心希望能夠與大家分享佐賀須賀之戰的魅力,但這也僅此而已…
如果不合適,直到最後都會很痛苦,因為它會不斷重複。
也有傳言說要拍《浪漫傳奇4》,所以可能還需要一段時間,但讓我們一起等待。
我希望你嘗試不同的傳奇故事而不對此感到厭倦。
根據作品的不同會有很大的變化,所以粉絲之間總是存在一些爭議(因為每部作品都有不同的感受)
16:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期六) 17:00:23.03 ID:eQ7MOHoi0
不,Limesaga 3 是最好的傳奇類型戰鬥,哈哈
行為讀取、合作操作、即時成長和堆疊戰鬥很煩人,我希望他們能解決這些問題。
有地牢、城鎮和世界地圖。
沒有什麼比這更好的了
難道只是機芯不如Minsaga和Sagafro嗎?
17:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期六) 17:06:22.14 ID:uNS4entN0
我認為即將推出的新遊戲會有有趣的戰鬥。
21:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期六) 17:27:02.35 ID:o0ZKkeqd0
新作也是以薩加斯卡為基礎嗎?
27:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期六) 18:04:52.05 ID:E0+k2vES0
當我看到預告片時,我的印像是《Sagasca》具有《Sagaflo 1》的世界觀。
如果保持這種方式,戰鬥應該會很有趣。
33:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期六) 19:01:17.22 ID:JP1ORwbq0
小規模的戰鬥通常很快,但有時會變得很艱難。
Boss戰通常很艱難。
薩加斯卡與其說是麻煩,不如說是局促。
36:匿名 PS5 新聞2023/09/30(土) 19:19:28.86 ID:pmW5S5Mg0
我認為技術性強的Buppa Brain Dead Combat會更受歡迎。
我不喜歡河津,所以我沒辦法。
39:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期六) 21:15:30.28 ID:JP1ORwbq0
>>36
雖然賣不出去,但也沒辦法。
37:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期六) 19:45:21.86 ID:qEp2lVcA0
嗯,我明白了,我為 Sagabiyo 感到興奮。
38:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期二) 20:35:17.10 ID:uaiDNdwg0
浪漫傳奇4和浪漫傳奇2一樣也是一部歷史傳奇。
壓力大的隨機演歌歌曲在當今時代並不流行。
40:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期六) 21:52:53.66 ID:Kipbva5t0
我明白
我明白,但是回到最初的魔界都市傳說也沒關係。
41:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期六) 22:30:24.42 ID:mJ3kKn/H0
我寧願成為魔界塔戰士。
有意回歸基礎
43:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期六) 23:02:52.13 ID:E0+k2vES0
我希望他們在河津退休前對《魔界都市》進行全面重製。
44:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期六) 23:06:25.96 ID:gIKL8r1U0
特別是如果是薩加斯卡路線,那就沒問題了。
相反,請發布 Sagaflo 2 的重製版。
46:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期六) 23:08:57.46 ID:Kipbva5t0
Square 的第一個百萬是 Makai Toushi Saga。
川津神在佐賀系列中確實做得很好。
這可能是最後一次,但我會盡力
50:匿名 PS5 新聞2023/10/01(週日) 00:33:06.64 ID:ozY7+f010
這些能力需要更多的審查,但 Minsaga 是進化的合法形式。
我希望他們能調整角色圖形。
54:匿名 PS5 新聞2023/10/01(模擬聯合國) 00:44:51.93 ID:uz1OJWYH0
洛馬薩加 洛馬薩加 很煩人
首先,我要回到基礎,將 Makai Toshi 製作成像素藝術。
所有的事情都需要一個原型,對嗎?
57:匿名 PS5 新聞2023/10/01(週日)07:43:16.73 ID:GksS3sI/0
薩加斯卡是猩紅色的。
我在專門從事戰鬥訓練中獲得了很多樂趣,以至於我甚至傳播它,但我確信它不適合那些不喜歡它的人。
58:匿名 PS5 新聞2023/10/01(週日)07:51:42.71 ID:Nk8XErBN0
即使內容相同,為什麼像素藝術人物稍微移動的事件場景比人物站起來以連環畫風格說話的事件場景看起來更好呢?
在前者中,很難記住對話和其他事情,我發現自己想跳過它。
我喜歡看小說和書籍,我不擅長印刷。
61:匿名 PS5 突發新聞2023/10/01(日) 08:45:56.71 ID:Gu+FHse/0
我希望視覺效果像 Ansaga 一樣。
我想這比一個糟糕的 3D 娃娃需要更多的工時。
29:匿名 PS5 新聞2023/09/30(星期六) 18:19:10.94 ID:NLJYdwF70
Minsaga 和 Sagasca 都很有趣 河津很棒
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也許會在“Saga系列”35週年時發布一些遊戲…? !河津導演:“浪漫傳奇2,安薩加,還是第一代”
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