FromSoftware 最近開始分發目前發布的「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」(Armored Core 6)的最新法規(1.03.1)。該補丁包括平衡調整和錯誤修復。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」的平衡調整和錯誤修復的規則文件已經發布。它將透過標題畫面上的線上連接來應用。請檢查連結以了解規則的詳細資訊。非常感謝您的支持。https://t.co/57PaKIvU9K
— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr)2023 年 10 月 5 日
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▶“最新規定的主要內容”
平衡調整
【武器零件】
・炸裂弾投射機「DF-ET-09 TAI-YANG-SHOU」
有效射程/子彈總數/裝填時間向上修正
・線性步槍“LR-036 CURTIS”
射擊後座力/蓄力時間向上修正
・直線步槍“LR-037 HARRIS”
充電攻擊力/充電時間/冷卻性能上修
・霰彈槍「SG-026 哈德曼」
直接命中補償已下調。
・霰彈槍「SG-027 齊默曼」
攻擊力/衝擊力/衝擊殘留/直接命中補償已向下修改。
・手槍「HG-003 COQUILLETT」
子彈總數已向上修正。
・手槍「HG-004 DUCKETT」
子彈總數已向上修正。
・連發手槍“MA-E-211 SAMPU”
子彈總數已向上修正。
・針槍“EL-PW-00 VIENTO”
子彈總數已向上修正。
・火箭筒「DF-BA-06 玄格」
裝彈時間/子彈速度向上修正
・火箭筒“MAJESTIC”
裝彈時間/子彈速度向上修正
・火箭筒“小寶石”
裝彈時間/子彈速度向上修正
・特別火箭筒「44-141 JVLN ALPHA」
裝彈時間/子彈速度向上修正
・手榴彈「DF-GR-07 GOU-CHEN」
上調子彈總數/裝彈時間/子彈速度
規格進行了更改,這樣即使子彈沒有落地,到達有效射程時也會發生爆炸。
・手榴彈“DIZZY”
上調子彈總數/裝彈時間/子彈速度
即使子彈沒有落地,規格也已更改,達到有效射程時就會發生爆炸,並且調整了有效射程。
・手榴彈“銥”
上調子彈總數/裝彈時間/子彈速度
減少後座力累積所導致的射擊模糊現象
即使子彈沒有落地,規格也已更改,達到有效射程時就會發生爆炸,並且調整了有效射程。
・等離子步槍「IA-C01W1:NEBULA」
蓄力攻擊力/蓄力衝擊力/蓄力衝擊殘留/蓄力時間已向下修正。
・環繞手飛彈“WS-5000 APERITIF”
導引性能/裝彈時間已向下修改。
・手榴彈砲“EARSHOT”
重新加載時間向上修正
規格進行了更改,這樣即使子彈沒有落地,到達有效射程時也會發生爆炸。
・手榴彈砲“SONGBIRDS”
攻擊力/衝擊力/衝擊殘留已向下修正。
規格進行了更改,這樣即使子彈沒有落地,到達有效射程時也會發生爆炸。
・電暈針發射器“VE-60SNA”
衝擊力/衝擊殘留/直接命中修正/命中後後續攻擊的攻擊力向下修正。
・雷射砲“VP-60LCS”
子彈總數已向上修正。
・擴散雷射砲“VP-60LCD”
子彈總數已向上修正。
・脈衝護盾發射器“EULE/60D”
上調子彈總數/重量/EN負載/脈衝屏障的耐久度
・光波砲「IA-C01W3 AURORA」
EN負荷上調
進行了更改,以便應用 EN 射擊武器能力修正。
・雙飛彈“BML-G1/P31DUO-02”
攻擊力/衝擊力/衝擊殘留/導引性能/子彈速度向上修正。
・雙飛彈“BML-G1/P32DUO-03”
攻擊力/衝擊力/衝擊殘留/導引性能/子彈速度向上修正。
・雙飛彈“BML-G2/P08DUO-03”
攻擊力/衝擊力/衝擊殘留/導引性能/子彈速度向上修正。
・高導引飛彈“BML-G3/P04ACT-01”
導引性能/導引鎖定時間/子彈速度向上修正
・高導引飛彈“BML-G3/P05ACT-02”
導引性能/導引鎖定時間/子彈速度向上修正
・針飛彈“EL-PW-01 TRUENO”
業績指引已下調。
改變軌跡,使其成為穩定軌跡
・珊瑚飛彈“IB-C03W3:NGI 006”
衝鋒攻擊力/衝鋒衝擊力/衝鋒衝擊殘留/直擊補償已向下修正。
・雷射軌道“45-091 ORBT”
攻擊力/直擊修正/保證射程/有效射程/子彈速度向上修正。
・雷射砲塔“VP-60LT”
子彈速度/雷射砲塔攻擊數量向上修正
【框架零件】
・頭部「AH-J-124 BASHO」
改進的系統恢復性能
・頭部「HD-011 MELANDER」
姿態穩定性能/系統恢復性能上修
・頭部「HD-033M VERRILL」
改進的系統恢復性能
・頭部「HD-012 MELANDER C3」
姿態穩定性能/系統恢復性能上修
・頭部「DF-HD-08 TIAN-QIANG」
姿態穩定性能/系統恢復性能上修
・頭部「VP-44S」
姿態穩定性能/系統恢復性能上修
・頭部「VP-44D」
姿勢穩定性性能已向下修正。
・頭部「VE-44A」
姿態穩定性能/系統恢復性能上修
・頭部「HC-2000 FINDER EYE」
改進的系統恢復性能
・頭部「HC-2000/BC SHADE EYE」
改進的系統恢復性能
・頭部「HC-3000 WRECKER」
改進的系統恢復性能
・頭部「HS-5000 APPETIZER」
姿態穩定性能/系統恢復性能上修
・頭「EL-TH-10 FIRM」
改進的系統恢復性能
・頭部「EL-PH-00 ALBA」
改進的系統恢復性能
・頭部「20-081 MIND ALPHA」
姿態穩定性能/系統恢復性能上修
・頭「20-082 MIND BETA」
系統恢復效能已向下修改。
・頭部「IB-C03H: HAL 826」
改善姿勢穩定性能
・核心“NACHTREIHER/40E”
姿態穩定性能/發電機輸出修正向上修正
・核心“IA-C01C:蜉蝣”
AP / 耐EN防御 / 耐爆防御 / 姿勢安定性能 を下方修正
・腕部「AA-J-123 BASHO」
防彈防禦/防彈防禦已向下修改。
・腕部「AA-J-123/RC JAILBREAK」
防彈防禦/防彈防禦已向下修改。
・腕部「AR-011 MELANDER」
後座力控制向上修改
・腕部「AR-012 MELANDER C3」
後座力控制向上修改
・腕部「DF-AR-08 TIAN-QIANG」
後座力控制向上修改
・腕部「DF-AR-09 TIAN-LAO」
後座力控制向上修改
・腕部「VP-46S」
後座力控制向上修改
・腕部「VP-46D」
後座力控制向上修改
・腕部「NACHTREIHER/46E」
後座力控制向上修改
・腕部「VE-46A」
後座力控制向上修改
・腕部「AC-2000 TOOL ARM」
後座力控制向上修改
・腕部「AS-5000 SALAD」
後座力控制向上修改
・腕部「EL-TA-10 FIRMEZA」
後座力控制向上修改
・腕部「EL-PA-00 ALBA」
後座力控制向上修改
・手臂「04-101 MIND ALPHA」
後座力控制向上修改
・腕部「IA-C01A: EPHEMERA」
後座力控制向上修改
・腕部「IB-C03A: HAL 826」
後座力控制向上修改
・兩腳架“AL-J-121 BASHO”
姿勢穩定性能/水平跳躍表現上修
・二腳「AL-J-121/RC JAILBREAK」
姿勢穩定性能/水平跳躍表現上修
・二腳「LG-011 MELANDER」
姿勢穩定性能/水平跳躍表現上修
・二腳「LG-012 MELANDER C3」
姿勢穩定性能/水平跳躍表現上修
・二腳「DF-LG-08 TIAN-QIANG」
AP / 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
・二腳「VP-422」
姿勢穩定性能/水平跳躍表現上修
・二腳「VE-42A」
AP / 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
・二腳「2C-2000 CRAWLER」
姿態穩定性能/負載上限/水平跳躍性能上修
・二腳「2C-3000 WRECKER」
AP / 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
・二腳「2S-5000 DESSERT」
AP / 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
・兩腳架“EL-TL-10 FIRMEZA”
水平跳躍表現向上修正
・二腳「EL-PL-00 ALBA」
姿勢穩定性能/水平跳躍表現上修
・兩腳架“06-041 MIND ALPHA”
姿勢穩定性能/水平跳躍表現上修
・二腳「IA-C01L: EPHEMERA」
姿勢穩定性能/水平跳躍表現上修
・二腳「IB-C03L: HAL 826」
姿勢穩定性能/水平跳躍表現上修
・反向接頭“KASUAR/42Z”
改善姿勢穩定性能
・反向關節「06-042 MIND BETA」
改善姿勢穩定性能
・反向關節「RC-2000 春雞」
改善姿勢穩定性能
・四腳「LG-033M VERRILL」
AP下調
・四腳「VP-424」
AP下調
・坦克「EL-TL-11 FORTALEZA」
子彈抗性防禦/EN抗性防禦/爆炸抗性防禦/姿態穩定性能已向下修正。
【擴張】
・核心擴充功能“PULSE PROTECTION”
提高耐用性能
・核心擴充功能“TERMINAL ARMOR”
持續時間向上調整
-調整了穩定性恢復修正相對於飛機總重的變化量,使得輕型飛機的殘餘衝擊恢復速度大幅提高,重型飛機的殘餘衝擊恢復速度略有下降。
・調整了各種助推速度相對於飛機總重量的變化量
・當飛機總重量較重時,突擊助推的最大速度已向下修正。
- 降低四足類腿的助推踢攻擊範圍。
・四足型腿懸停時EN消耗量增加
・突擊強化時,減少被擊中時的衝擊力的效果已向下修正。
・在突擊增強期間,與敵人接觸時的衝擊力和衝擊殘留已降低。
・調整了每種腿型的助推踢的衝擊力和衝擊殘差,並對除反向關節類型之外的所有類型進行了向下修正。
・調整了部分武器攻擊脈衝護盾發射器「EULE/60D」部署的脈衝屏障時造成的傷害量
▶ 錯誤修復與改進
・修正了珊瑚振盪器「IB-C03W2:WLT 101」的衝鋒攻擊會受到四腳型腿的強力引導的問題。
・修正了敵機用左肩發射特殊飛彈「45-091 JVLN BETA」時不顯示攻擊跡象的錯誤。
-修正了敵人使用「銥」手榴彈攻擊時,攻擊標誌聲音無法正確播放的問題
-修正了光波刀「IA-C01W2:MOONLIGHT」和珊瑚振盪器「IA-C01W7:ML-REDSHIFT」的衝鋒攻擊會穿透某些建築物的錯誤。
- 修正了一些武器在重新裝填彈匣中的最大子彈數時會開火的問題。
・其他錯誤修復
應用此規則時標題畫面右下角的版本符號如下。
應用程式版本30
法規版本。 1.03.1 ※1
線上遊戲需要適用本規定。
我們將持續進行改進,以便您能夠更舒適地享受《ARMORED CORE VI RUBICON FIRES》的遊戲體驗,感謝您一如既往的支持。
1:在 PS4、PS5、XboxOne 和 XSX|S 上,在系統選單的網路設定中將遊戲啟動設定設為離線。
如果是這樣,將無法獲得最新的規定。請務必以線上模式啟動以獲得最新法規。
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