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[圖]《戴大冒險》遊戲在Steam上的名聲似乎不太好
我希望《戴的冒險》是一款普通的勇者鬥惡龍風格的角色扮演遊戲,具有重溫原作故事的感覺。
1:匿名 PS5 新聞2001年10月23日(星期日) 11:32:57編號:GXkM
提出不滿點
・故事是連環畫
・通關需要10個小時,但大約一半的遊玩時間是電影
・雖然是RPG,但沒有城鎮或村莊。
・無野外探索要素
-沒有武器或盔甲
・沒有收集材料強化裝備的要素。
・沒有技能樹和技能面板等訓練元素
・無法使用鱷魚、蕾歐娜等人氣角色。
・沒有線上元素
・最終boss是流浪鎧甲
・因為結局在大庭城,所以沒有餘味,沒有廢話,只是一個波濤洶湧的結局。
3:匿名 PS5 新聞2001年10月23日(星期日) 11:33:28 ID:w7ih
您在角色遊戲中尋找什麼?
4:匿名 PS5 新聞2001年10月23日(星期日) 11:34:27 ID:P7fT
>>3
如果沒有角色,它就不是角色遊戲了。
對此有反駁嗎?
5:匿名 PS5 新聞2001年10月23日(星期日) 11:35:14 ID:w7ih
>>4
僅僅因為沒有受歡迎的角色就說它不是角色遊戲,這是一種瘋狂的爭論。
:PS突發新聞管理員推薦文章♪
來源:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1696127577/
9:匿名 PS5 新聞2001年10月23日(星期日) 11:36:09編號:GXkM
>>5
即使是角色遊戲,如果不能推出熱門角色,就等於放棄了自己的賣點。
6:匿名 PS5 新聞2001年10月23日(星期日) 11:35:28編號:GXkM
只是一個旁注
總製作人,負責呆呆動畫、社群遊戲、遊戲開發的全部規劃。
完成 Social Gamesa 後,我從 Square Enix 退休。
換句話說,處於最重要位置的人中途離開了專案。
7:匿名 PS5 新聞2001年10月23日(星期日) 11:35:38 ID:ipdr
我不想說太多,但是
重溫故事!我從來沒有找到過一款聲稱有趣的遊戲。
11:匿名 PS5 新聞2001年10月23日(星期日) 11:36:46 ID:KsB5
不過人物造型還是不錯的...
15:匿名 PS5 新聞23/10/01(日) 11:37:31 ID:uKX7
角色遊戲不再需要了嗎?
25:匿名 PS5 新聞2001年10月23日(星期日) 11:41:24編號:GXkM
>>15
我認為在角色遊戲中降低所需等級是有限的。
27:匿名 PS5 新聞23/10/01(日) 11:41:35 ID:acX9
我想查看更多有關維爾扎德的資訊。
大多數關於阿文、哈德勒和巴蘭的故事都是在原作中講述的,即使它們沒有拍成衍生作品。
28:匿名 PS5 新聞2001年10月23日(星期日) 11:41:47 ID:tGpW
最終boss流浪鎧甲是什麼意思?
31:匿名 PS5 新聞2001年10月23日(星期日) 11:42:26 ID:22nF
36:匿名 PS5 新聞2001年10月23日(星期日) 11:43:19 ID:tGpW
>>31
嚴重地?
果然是拼貼畫吧?
42:匿名 PS5 新聞2001年10月23日(星期日) 11:44:27 ID:KsB5
>>31
我以為這只是社交遊戲,但它也適用於編號......
30:匿名 PS5 新聞2001年10月23日(星期日) 11:42:14 ID:KsB5
不過我對動漫銷售一無所知。
看起來這是一件高品質的傑作。
35:匿名 PS5 新聞23/10/01(日) 11:43:14 ID:s1a6
>>30
我有一個超級有創意的結局,但沒有任何意義。
33:匿名 PS5 新聞23/10/01(日) 11:42:33 ID:3JKR
本來不是打算一次發售所有動漫社交遊戲主機遊戲的,但是一切都分崩離析了?
動漫廣播和社交遊戲以某種方式協同工作,但社交遊戲提前結束了服務。
一款固定遊戲在毫無意義的時間發布
一開始就很亂
我不能期待什麼
43:匿名 PS5 新聞2001年10月23日(星期日) 11:44:31編號:GXkM
>>33
哦,是的,我設法及時趕上了社交遊戲。
他們沒有及時製作遊戲版本,而是說“我想提高圖形質量,所以我推遲了”,並沒有製作的打算。
以提高品質的名義,發布日期改為未定,並宣布重做。
45:匿名 PS5 新聞2001年10月23日(星期日) 11:44:44 ID:cTWx
有那麼糟嗎?
50:匿名 PS5 新聞23/10/01(日) 11:46:17 ID:acX9
我覺得Burn被打敗之後或是魔界篇的故事最好由三條監督來製作。
61:匿名 PS5 新聞2001年10月23日 11:53:01 ID:ogrh
他們沒有給我預算。
65:匿名 PS5 新聞2001年10月23日(星期日) 11:54:34編號:GXkM
>>61
自2019年宣布製作以來,已經過去4年了。
我寧願成為收到預算的人。
68:匿名 PS5 新聞23/10/01(日) 11:56:10 ID:mN4z
>>65
歷時4年才發布
這是相當長且無聊的。
66:匿名 PS5 新聞23/10/01(日) 11:54:41 ID:fH5G
說實話,它能被發布就已經是個奇蹟了。
55:匿名 PS5 新聞23/10/01(日) 11:50:20 ID:mN4z
可悲的是,基於遊戲的漫畫改編的遊戲是一個糟糕的遊戲。
120:匿名 PS5 新聞2001年10月23日(星期日) 12:19:16 ID:xvNS
另一方面,史克威爾艾尼克斯不是被《勇者鬥惡龍/FF》拖住了嗎?
必須要製作成傑作,製作成本龐大!
我們絕對要賣100萬份!
最好能在短時間內出現一系列紅極一時(數十萬台)的情況。
我感覺很好
123:匿名 PS5 新聞2001年10月23日(星期日) 12:21:47編號:GXkM
>>120
>如果短時間內能有一系列紅極一時(數十萬冊)的作品就更好了。
>我感覺很好
不限於史克威爾艾尼克斯,現在還有很多廠商透過社群遊戲賺外快。
128:匿名 PS5 新聞2001年10月23日(星期日) 12:24:40 ID:cTWx
對於那些看過原作動畫的人來說,讓你重溫原作故事的遊戲很無聊,因為他們已經知道它是如何展開的。
如果是原創故事就好了。
130:匿名 PS5 新聞23/10/01(日) 12:24:53 ID:V2ub
獲得 3 位勇者鬥惡龍建造者
131:匿名 PS5 新聞23/10/01(日) 12:25:09 ID:Brnp
>>130
團隊解散了嗎?
132:匿名 PS5 新聞2001年10月23日(星期日) 12:25:24 ID:JFeh
>>131
薩亞涅
148:匿名 PS5 新聞2001年10月23日(星期日) 12:33:20 ID:5v3R
如果把目前正在製作衍生作品的《阿文先生》的過去章節製作成遊戲不是更好嗎?那個更接近勇者鬥惡龍
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