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6:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 18:05:57.34 ID:22eJuFvQ0
首先,遊戲並不是那麼困難。
11:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 18:07:40.30 ID:TQ892RXNa
>>6
有很多人說,沒有提高水平,很難、很難。
大概吧。
21:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 18:16:31.65 ID:k0DY06tv0
>>6
他們將為您準備最佳的解決方案。
《魔物獵人》更加困難,因為你必須擁有從裝備到反應能力的一切才能獲勝。
27:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 6:21:26.47 PM ID:XLEkoTlP0
>>21
不是難,而是沒有為使用者著想…?
33:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 18:24:35.98 ID:q2iAhYh50
>>27
Sunbreak是經過深思熟慮後創建的。
如果您對此有抱怨,則無法玩該遊戲。
37:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 18:26:43.58 ID:20Jll7tTd
>>6
只是窮人說水平很難限制。
7:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 18:06:29.21 ID:iEI3YU6C0
如果你使用弓箭,這只是一個射擊遊戲。
8:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 18:06:34.57 ID:ulkYbzY40
我不擅長遊戲,所以如果我玩沒有成長元素的動作遊戲,我就會哭。
9:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 18:07:09.07 ID:PU5D7IwH0
>>8
你會成長!
10:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 18:07:24.57 ID:1mFQ2IxY0
12:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 18:08:09.36編號:ZsMmG91/0
我開始這樣做是因為 Rise 正在進行促銷,但這太煩人了。操作起來也比較複雜
13:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 18:08:54.93 ID:jWckWRWC0
嘗試懷哈
我要死了
14:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 18:10:21.13 ID:Xv8h3rlXd
《魔物獵人》最煩人的元素是它的時間耗盡。
米拉的時間限制太明顯了。
15:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 18:11:26.25 ID:1mFQ2IxY0
>>14
我感覺我的血管快要破裂了,儘管我是佐拉的老將。
19:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 18:13:41.81 ID:4A21r9bV0
>>14
大約在那個時候,與FF14合作引入了DPS檢查的概念。
不過,可以說也是沒辦法了,因為從世界上無限補充莫多利球和秘藥已經成為可能,不再有什麼缺貨的概念了。
17:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 18:12:58.80編號:ZsMmG91/0
50分鐘的話,在營地補充一下,感覺刺痛就可以通關了…
16:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 18:12:11.17 ID:K0rlEqoT0
我也在《魔物獵人世界》中首次亮相《魔物獵人》,但整體來說比《魂》系列還要差。
20:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 18:14:29.27 ID:q2iAhYh50
魔物獵人世界中的無敵時間與閃避表現相同,From Game中前滾的無敵時間
24:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 18:19:00.50 ID:zYoxS4qB0
>>20
怪物獵人在按下它的那一刻就會進行無敵檢定,但埃爾登會在稍後進行無敵檢定,所以有點不同。
22:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 18:17:10.95 ID:yjrzoF890
首先,遊戲速度慢。
30:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 18:23:04.68 ID:l/07TATU0
我玩過《Rise》、《World》和《XX》,但《XX》處於不同的水平,而且很難。
儘管我仍處於巔峰
43:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 18:29:34.07 ID:SUz62iNR0
與不同物種和跨物種一起玩耍很有趣🥺
51:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 18:34:20.15 ID:lZZ1xjXb0
我喜歡屬性弓之類的官方秘籍。
48:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 18:32:52.95 ID:UrGrfF9Rd
從這方面來說,《狂野之心》是最好的,因為如果你學會了特殊動作,你就可以躲避它並立即以高威力殺死最終內容。
50:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 18:34:14.67 ID:s070M8bg0
我嚇壞了,因為據說需要 15 分鐘的怪物在這個線程中可以穩定 5 分鐘。
53:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 18:37:03.76 ID:SUz62iNR0
>>50
只要說出來就是免費的,所以最好只聽一半的故事。
52:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 18:35:35.33 ID:UrGrfF9Rd
>>50
我不需要聽只玩怪物獵人的人的意見。
還有開發人員
55:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 18:38:19.71 ID:q2iAhYh50
>>50
(如果你能妥善準備好裝備,減少被擊中的機會,並不斷瞄準弱點,退縮或摔倒時就可以將其用作出氣筒),可以穩定5分鐘。
我認為它最多包括 9 分鐘,因為它被轉換成針而不是 5 分鐘。
42:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 18:28:05.30 ID:C0S8vhOZ0
怪物獵人冰原 → 因敵人的力量而瘋狂
《Elden Ring》 → 在舞台上瘋狂
「當你想到一個好的《魔物獵人》怪物時?← 這是 90% 的人首先想到的
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(2024-01-25T00:00:01Z)