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10:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(金) 15:42:50.11 :ID:T6MvlZ2H0
讓我們累了
11:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 15:43:14.04 :ID:xj4PLrRR0
你到底用這個做了什麼?
14:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 15:43:35.13 :ID:VLeyGeSTd
我買了這個
大約 80 小時後我就沒有事情可做了。
最後我只在頂部做了一個附加機制,所以我想我沒有動力去做合併。
16:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(金) 15:44:40.80 :ID:+DY2z+it0
呃...
15:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 15:44:00.47 :ID:j9eO2Jdd0
22:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(金) 15:45:45.96 :ID:lbn0gHIFp
>>15
儘管人們常說《魔物獵人》就是這樣,但當你玩原版時卻感覺不像《魔物獵人》。
18:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 15:44:55.31 :ID:emdPL2ye0
對於只有兩名玩家可以玩多人遊戲的遊戲來說,《魔物獵人》的真正意義是什麼?
21:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(金) 15:45:44.09 :ID:gyLzunsxM
>>18
3人固定期限
34:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 15:48:29.75 :ID:2iZPGGdV0
我希望有4個人
19:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 15:44:56.46 :ID:5SnI812Xd
這只是伊什瓦爾達的元氣玉的複製品,實在是太可怕了。
就像運動一樣。
24:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 15:45:52.73 :ID:LSh07/iM0
即使你在最困難的內容中擊敗了敵人,武器也不會變得更強,你只能改變它的顏色,然後就結束了。
176:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 16:22:34.12 :ID:fRdfoh6S0
>>24
《魔物獵人》也是如此。
25:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 15:46:02.67 :ID:8b6RRKKGa
你不是說第一年就用怪物嗎?
這是否意味著一切都結束了?
29:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 15:47:01.30 :ID:ij6QNRka0
EA掌
31:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 15:47:06.19 :ID:j9eO2Jdd0
如果你讀過原始碼,看起來 EA 已經把它砍掉了。
海外公司都乾了。
32:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 15:47:13.51 :ID:VLeyGeSTd
管理階層:“Hiento太強了,我們應該削弱它嗎?”
Hiento用戶:“嗯?如果你不舔我,我就殺了你👹”
管理層:“抱歉,我們會在削弱之前修復它🙇”
我不能這樣做
41:匿名 PS 新聞: 09/15/2023(金) 15:50:39.28 :ID:CJF0YXub0
>>32
雖然不是PvP,但每次更新都會調整武器有什麼意義呢?
加強它就好了,但我大部分都削弱了它。
我猜 Hiento 削弱是決定性因素。
37:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 15:49:43.31 :ID:ut5qd7yN0
《狂野之心》本身很粗糙,但很有趣。
管理就是垃圾
39:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 15:50:04.09 :ID:XDR81/P4r
我真的不喜歡這個類型
48:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(金) 15:52:28.23 :ID:bOuyWHok0
為什麼類似《魔物獵人》的遊戲如此失敗?
製作有那麼難嗎?魔物獵人是什麼?
57:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 15:54:34.48 :ID:j9eO2Jdd0
>>48
在狩獵遊戲中,小細節是很困難的。
不管怎麼說,《魔物獵人》已經很完整了。
58:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 15:54:42.54 :ID:/5mTRSiK0
我在Gamepass上玩過,但是盔甲不多,敵人的生命值也很高,所以我沒有太多動力去製作裝備。
69:匿名 PS 新聞: 09/15/2023(金) 15:58:49.82 :ID:CJF0YXub0
>>58
如果你問我狩獵本身是否有趣,我不確定。
看起來裝置和野獸的攻擊之間存在著不平衡。
吃飯和強化武器鎧甲都是一件痛苦的事情,而且節奏也很慢。
68:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 15:58:40.09 :ID:dLdTjNRj0
這是一個熱門話題,但很快就被遺忘了。
魔物獵人請發布世界2。
72:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(金) 15:59:52.54 :ID:3yBmPXcWp
Karakuri元素很麻煩
75:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 16:00:38.11 :ID:SMV0j0Iyd
尤其是怪物的設計。
出於某種原因,我認為主家族做得對。
像中國遊戲這樣的類似帕奇蒙的敵人不會賣得很好。
83:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 16:02:59.70 :ID:lVSK4DZF0
我玩了Murakumo,但從那時起我就沒有玩過它了。最愛之一。
87:匿名 PS 新聞: 09/15/2023(金) 16:04:30.83 ID:pvrQwWj5a
為什麼他們不製作《Toukiden》的續集?
那個很有趣
我從來沒有做過2
153:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 16:18:08.58 :ID:42rq1jnla
嗯,大約又出現了3隻怪物。
166:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(金) 16:21:08.05 :ID:uU4766Xz0
我本來想在翻轉時這樣做,但不要取消它。
175:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 16:22:32.95 :ID:bS2iwbb6a
如果支援結束,這也不會那麼不尋常。
還有免費添加。
181:匿名 PS 新聞: 09/15/2023(金) 16:22:49.24 :ID:gfxATga2a
嗯,手工製作一如既往地有趣。
不管怎樣,看他做手工還是很蹩腳的。
我玩這個的時候還以為賣不出去呢
無論如何,這是一款避免幀的遊戲。
209:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 16:27:45.43 :ID:efUqCigPa
EA 參與《狂野之心》時...
242:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 16:32:50.14 :ID:cwtC8eyx0
嗯,我認為這不是一場糟糕的比賽。
然而,瓦隆和這之間缺乏協調,可能是因為他們及時公佈了財務表現。
356:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(週五) 16:47:35.30 :ID:AbdCaZyT0
敵人的攻擊很無理且粗暴,但可以自由創建基地,而且人物塑造也很驚人,所以我覺得它有潛力。
我以為剛發售就賣了,結果不太好,但…
414:匿名 PS 新聞: 2023/09/15(星期五) 16:53:53.48 :ID:1EM8sDPQ0
我喜歡它,但不好的部分太突出了。
我什至在這個帖子中說我期待下一個。
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(2024-02-29T00:00:01Z)