PS5突發新聞!

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資料來源:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1692490892/

8:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)09:25:15.902:id:xbvkazyjp

>> 3
令人驚訝的是,您可以做2次刺耳,我無法習慣它,因為我不能習慣它,因為即使我滾動它也可能會造成傷害。

16:匿名PS新聞: 2023/08/20(日) 09:28:15.962 :ID:LkVswQ6KM

>> 8
我忘記了該物品是什麼,但是通過激發統計數據,我有一個統計數據會增加我無敵的時間。
我不知道,所以我覺得這很艱難

4:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)09:23:39.062:ID:DFW7IDKSD

塞基羅是最困難的
埃爾登是自由的

5:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)09:24:09.714:id:xbvkazyjp

在將埃爾登(Elden)和塞基羅(Sekiro)離開的人們中,《黑暗之魂3》是最困難的,但這絕對是謊言,這是最不冷漠的。

6:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)09:24:28.379:ID:L3EY9MFZ0

雖然Eldenling中的一些老闆比以前的冠軍更強大,但玩家角色也更強,因此並不太緊。
當我扮演惡魔的靈魂翻拍和《黑暗靈魂3的老闆3》時,我很虛弱。

10:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)09:26:35.030:id:xbvkazyjp

>> 6
即使你很堅強,也有很多解脫
我認為完全的技術技能使我發現很難與Muji和Shit 2一起做。

7:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)09:24:56.230:ID:nterke890

我在馬雷尼亞死了很多,但這並不困難

9:匿名PS新聞:2023/08/20(日)09:25:50.005:ID:W33ZPKAY0

Sekiro的怨恨惡魔和Isshin很難

12:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)09:27:28.778:ID:do8wvdgy0

比較三個靈魂遊戲之間的難度水平2>> 3>> 1我認為是這樣
1很容易避免,因為敵人的運動很單調。
我的意思是,2通常很難玩
3感覺正確

13:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)09:27:29.282:ID:F9G2YJ0TR

狗屎2漫長而難以清除
Bravo是使用輸血系統的痛苦。

15:匿名PS新聞:2023/08/20(日)

我要你在dakuso 2

18:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)09:29:15.156:id:xxqzvi1+d

說贏得很容易的人實際上玩多功能遊戲,所以我不能指望它們。
在這方面,Sekiro同樣困難

20:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)09:30:48.413:id:xbvkazyjp

>> 18
啊,那在那裡
我從未擊敗過Wymarenia Solo ...
過去很難的原因可能是因為沒有人可以提供幫助。

21:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)09:30:59.257:ID:L3EY9MFZ0

Eldenling是一款新遊戲,所以我希望它不包含太多的靈魂元素。
讓他們都像塞基羅一樣攻擊帕里

26:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)09:33:27.672:id:xbvkazyjp

>> 21
嗯,但是諸如馬和跳躍之類的雙重揮舞元素很有趣,對嗎?
我認為開放世界是完全失敗的

34:匿名PS新聞:2023/08/20(Sun)09:39:34.618:ID:XXQZVI1+D

>> 21
是Sekiro Air嗎?
幾乎沒有損壞的東西
主要的球員正在比賽和比賽

44:匿名PS新聞:2023/08/20(日)09:46:08.967:ID:XOP2PVVKR

>> 34
粉碎推力
踩在另一個人的頭上很有趣!

52:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)09:52:23.124:id:xxqzvi1+d

>> 44
他是唯一可以殺死他的和尚。
普通派對快速而煩人的狗的人有用的唯一是有用的嗎?

同樣,遊戲的結束是高風險低迴報,足以堅持強大的角色。
我只是正常避免

24:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)09:32:26.495:ID:BDZQ31IWR

整個靈魂系列都很容易,但是如果您提高了自己的水平
如果發生這種情況,Sekiro很難這樣做。
Amacore也會很難

30:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)09:34:41.901:id:xbvkazyjp

>> 24
我想知道我是否什至可以為裝甲芯構建一個組合...
第一次第一次,我曾經放很多裝甲,並放了很多火力。

25:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)09:33:07.582:id:do8wvdgy0

Sekiro的劍行動真的很棒
我認為很少有開發人員強迫您的遊戲風格並不痛苦。

29:匿名PS新聞:2023/08/20(日)09:34:27.862:ID:XOP2PVVKR

該死的是
容易順序2 1 3
2我不需要任何防護裝備
3是困難或麻煩

Sekiro的困難向量不同
一旦您設法擊敗了一個掙扎的敵人,您就可以立即殺死他們,所以這並不是您感覺良好。

33:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)09:38:50.939:id:xbvkazyjp

>> 29
看到運動很有趣
我可以感覺到我的皮膚的改善

32:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)09:38:43.682:ID:7nSymrfla

一開始,靈魂遊戲很艱難,但是隨著您的進步,您的水平和設備將變得更加遲鈍。
塞基羅變得越來越困難

35:匿名PS新聞: 2023/08/20(日) 09:39:46.929 :ID:gK41W5f40

黑暗的靈魂3 =勇敢
該死的2
該死的1
埃爾登戒指
該死的1
惡魔

我的評分是從頂部的難度順序
我無法安裝Sekiro,因為遊戲系統太差異了。
Darksoft 2只是不合理的,動作水平和需求水平較低
另一方面,Dark Sou 3和Bravo並不是不合理的,因此它們並不壓力,並且類似動作的需求水平很高。

37:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)09:41:42.306:id:xbvkazyjp

>> 35
我敢肯定沒有任何早期損害的轉移。
有些人顯然有木紋蘿莉和完整的哈貝爾

46:匿名PS新聞: 2023/08/20(日) 09:48:33.474 :ID:gK41W5f40

>> 37
詛咒被抬高是一個限制,最大的永久性HP減少了,當伊扎利斯走路時,他被大量的章魚擊中,即使他沒有做任何事情,NPC很遠,突然掉下來了,造成了令人難以置信的悲劇。

41:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)09:43:11.714:ID:TKZVRMN+0

據說,埃爾登林的第一位老闆瑪吉特比Darko 3中最強大的國王強。

48:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)09:49:35.069:id:xbvkazyjp

>> 41
就我個人而言,這是一個emigot老闆的排名
第一名馬雷尼亞
我很抱歉說出來,但是該死的老闆
如果我沒有恢復,我本可以原諒它,我想它會降低一些。
瑪吉特和莫格是第二
老實說,這個老闆是一個強大的動作,誰有高速運動並如此迅速地移動,不是嗎?
第三名Radhan
它很快移動,數字很大,因此屏幕很狹窄
攻擊比外觀快,觸及範圍更長
很難避免下半年漂浮的岩石,並且可能會立即死亡。
第四名穆格
就個人而言,這是最有趣的
有很多差距,您可以通過喝Estgabu來忍受Nee Hill。
戈德里克第五位
我很失望
如果您能擊敗瑪吉特,您將永遠不會輸。
6位
如果您迅速進攻,您幾乎可以做一個他媽的
容易避免攻擊

62:匿名PS新聞: 2023/08/20(日) 09:58:40.017 :ID:gK41W5f40

Eldenling非常容易,因為它只是針對同一敵人的相同類型的灰燼的目標,然後反復從後面到最終的戰鬥動作。
只有Marenia掙扎著,但這是特殊例外的特殊例外,因此這不是問題,因此首次突破率是有史以來最高的。
我認為這是一場艱難的比賽,因為我覺得自己在第一場比賽中,但是我能夠在過去的比賽中投擲R1。
舊紅獅的火焰和IAI太強了

65:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)10:01:45.198:ID:VF82O4CLP

>> 62
我做不到,因為灰燼不可避免地是重新獲得的因素...

80:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)10:10:28.748:ID:VIBJFBTF0

布拉沃的武器也很好
大多數武器都有特殊的動作,因此在搖晃它們的同時轉變和戰鬥很有趣。

85:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)10:12:15.392:ID:VF82O4CLP

>> 80
哦!畢竟我會做一個gacha gacha沒有任何意義
Bravo的武器平衡確實很好,因此沒有工業浪費是很好的。

87:匿名PS新聞:2023/08/20(日)10:14:12.129:ID:Y7OMZNBM0

難的
Elden Boss Motion:太多不合理和不酷
布拉德沃(Bradvo),除諾科納塔(Nokonata)以外,火力太低,地形很困難
惡魔:較少的惠普和可操作性差
1老闆很極端
3。善良的設計,但是有些老闆很難
2. gogo,艱難的箭遊戲,老闆也很簡單
Sekiro Wolf是最強的
簡單的

91:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)10:15:53.588:ID:VF82O4CLP

>> 87
當您可以決定Bravo(例如巴黎或Backsta)時,世界將會重視。
減少內臟攻擊的數量很有趣

103:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)10:23:29.730:id:dpmhrlus0

Amana的版本不同
一開始,他們從很長的距離中跟踪它。

144:匿名PS新聞: 2023/08/20(日) 10:41:06.714 :ID:VnGhRcSf0

當我第一次擊敗未知國王時,我仍然無法忘記自己的樂趣。
一旦習慣了它,這是一場簡單的基於轉彎的戰鬥。

147:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)10:42:19.696:ID:VF82O4CLP

>> 144
未知的國王做得太好了...

232:匿名PS新聞:2023/08/20(日)12:03:10.681:id:xop2pvvkr

問題是2
地圖連接很奇怪
風味文字很粗糙
我想老闆的目的有點草率
像我這樣的狂戰士球員沒有錯,他們可以揮舞劍並削減他們在眼中看到的一切,甚至沒有弄清楚原因!

2很有趣,因為武器和盔甲看起來不錯!
另外,這是一種組合和兩種揮舞的風格!

233:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)12:04:47.626:id:prb8ewy8p

>> 232
看起來很有趣
無論技術如何,我也都以與成熟的人一起玩Greso並粉碎它。

234:匿名PS新聞:2023/08/20(日)12:05:11.304:ID:IXFQHQAN0

想像一下空氣幼崽猛擊第二個
看到您如何解決整個DLC地區的頭並繼續進行,這真是太有趣了,並且武器和魔術有太多不同的類型。

如果您永遠用相同的武器(Grekura)按R2,可能會很無聊

28:匿名PS新聞:2023/08/20(太陽)09:33:56.166:ID:ydkdnspr0

埃爾登變得溫和
這是一個開放的世界,所以它不可能被困在那裡,如果不可能,您可以去另一個地方賺錢並使其變得更強壯。

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(2023-08-25T00:00:01Z)

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