專家:“為什麼卡普空和世嘉的IP和盈利能力有差異?”

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世嘉表示,儘管微軟已與世嘉進行收購談判,但它“不感興趣”

【好消息】SEGA“60週年八內代表性人物集錦!!”

1:匿名 PS5 新聞2023/08/10(週四) 12:16:27.91編號:12Ard53i0

在遊戲公司中,卡普空是營業利益率最高的公司之一。截至2023年3月的財年營業利益率超過40%。任天堂佔 31.5%,史克威爾艾尼克斯(以下簡稱史克威爾艾尼克斯)佔 12.9%。它在競爭對手中脫穎而出。
另一方面,歷史悠久的世嘉颯美控股卻陷入困境。儘管我們在截至 2023 年 3 月的財年中實現了銷售額和利潤的成長,但我們的支柱遊戲的成長並未停止。
兩家公司遊戲業務的差異明顯反映在營業利潤率的差異。如果您進一步關注趨勢,您可以清楚地看到差異是如何產生的。

世嘉擁有《索尼克》、《人德龍》、《女神異聞錄》、《真女神轉生》等強大IP,但並未充分發揮其潛力。在截至 2023 年 3 月的財年中,我們發布了一款名為《Sonic Frontier》的主打遊戲。然而,與上一財年相比,消費服務銷售額僅成長18.7%。

由於標題較多,點擊量有限,獲利能力較弱。此外,我們的經營方針是擴大IP,我們的目標是增加作品數量和銷售量。

目前的擴張路徑未來會帶來什麼樣的結果?世嘉正處於關鍵時刻。

https://news.yahoo.co.jp/articles/f484e9017074aa842964cedc1c0e5aa63db08648

12:匿名 PS5 新聞2023/08/10(星期四) 12:46:46.13 ID:u4mqDtM+0

>>1
我只是希望卡普空不要把賺來的錢花在葡萄酒農場。




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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1691637387/

15:匿名 PS5 新聞2023/08/10(星期四) 12:50:15.71 ID:iiiIa6PQYr

你難道不知道定期造訪的卡普空的黑暗時代嗎?

16:匿名 PS5 新聞2023/08/10(木) 12:51:19.46 ID:exiIZUxx0

卡普空越來越多的創作者很快就獨立了,而且流動率也很高,所以我想流程不會變得混亂。

19:匿名 PS5 新聞2023/08/10(木) 13:02:43.25 ID:sbs4aiNQH

Capcom董事長:“我們不能把所有事情都外包出去。我們需要加強內部生產。每年僱用100名員工。建造一座研發大樓。”
結果(略

20:匿名 PS5 新聞2023/08/10(四) 13:05:21.80 ID:FEdv+8Her

它是自街機時代以來就使用縮放旋轉新技術的熱門製造商。
由於某種原因,這項技術並沒有安裝在 Mega Dragon 中(SNES 配備了它)。
還有 Megadora Tower 和 Super 32X 等神秘物品。
此外,土星的能量記憶等不穩定物品
據了解,DreamCast 是一款非常受歡迎的硬件,以至於在首次發布後很快就從商店貨架上消失了。
原本受到驚嚇的世嘉不願意生產,陷入了短缺,而且硬體用的晶片也出現了短缺。
結果,許多製造商推遲或取消開發,導致自我毀滅。
一家在軟體開發方面相當出色的公司,因為它有很多傑作,但在硬體開發和策略方面卻非常糟糕。

21:匿名 PS5 新聞2023/08/10(星期四) 13:05:58.71 ID:cwa9QvJC0

17.5%的利潤就夠了。

30:匿名 PS5 新聞2023/08/10(木) 13:40:46.68 ID:79pwGDkfp

Capcom不僅充分利用80、90年代的作品,也利用2000年代的作品獲利。
世嘉處於90年代,除了Mega Drive之外沒有任何強大的資產,因此它只會走向衰落。
這清楚地表明我完全致力於《龍》。
任何時代都有一定的動作需求,所以索尼克應該在不削減預算的情況下精心開發。

34:匿名 PS5 新聞2023/08/10(星期四) 13:52:38.28 ID:id7KtHXAd

Capcom也使用了Bio 4。
沒有下一顆子彈了!

36:匿名 PS5 新聞2023/08/10(星期四) 13:58:56.17 ID:fj/8XPhf0

>>34
《生化危機 9》、《魔物獵人》和《教條 2》將會大受歡迎。

35:匿名 PS5 新聞2023/08/10(星期四) 13:57:55.06 ID:fj/8XPhf0

DMC5取得了該系列中最高的銷量,並成為第三大最賺錢的IP。
我認為DMC6的目標是1000萬份。

48:匿名 PS5 新聞2023/08/10(星期四) 14:39:39.31 ID:o8deYkIFa

《女神轉生5》的銷售量約為100萬部,因此它的銷售量還不足以被視為大品牌。
我們發布了很多Ryu系列並打折出售,所以累計總量是1700萬。
考慮到這一點,這兩款遊戲似乎都花費了一定的錢。
另一方面,今天的卡普空擅長識別可銷售的IP並專注於開發它們。

53:匿名 PS5 新聞2023/08/10(星期四) 15:03:23.10 ID:FRcL7VVa0

世嘉過去的用戶和現在的用戶之間存在著很大的差距。
世嘉粉絲對《Mega Dora Mini》等重版感到滿意,但許多人對最新的世嘉遊戲不感興趣。

有一個錯誤遊戲集,將《Outrun》等舊遊戲變成了萌角色。
我不知道我是想取悅老人還是年輕人。

相比之下,Capcom 的用戶差距並不大。
Strike 6 和 Bio 也很受老年人歡迎。

56:匿名 PS5 新聞2023/08/10(星期四) 15:42:56.62 ID:U7xJJatNr

說實話,這大概就是《魔物獵人》的差別吧。
如果卡普空沒有《魔物獵人》,它可能會破產或被收購。

另一方面,如果世嘉有《魔物獵人》,那麼Game Gear 2就會開發出來,它就會消亡並破產。

也就是說,目前的情況比較好。

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