SEKIRO的翻轉動作是…哈哈

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聽說裝甲核心6很像隻狼,所以很好奇。

裝甲核心6沒有等級,但如果卡住了,透過賺取零件會變得更容易嗎?

1:匿名 PS5 新聞2023/01/01(星期日) 23:59:50.39ID:ubkeoyTpM

太神了
再也沒有像這樣讓男人心癢癢的玩耍動作了。

唯一沒有想到這一點的是弗洛姆。
如果有人偷了它,他們會立即發現,所以他們無法將其帶到其他地方。

結束SEKIRO將是一種浪費。
SEKIRO2 達須加

請在各種遊戲中展現那種輕彈動作。

3:匿名 PS5 新聞2023/01/02(月) 00:05:08.58 ID:E2R0UHGh0

打球和核心的結合很好。

15:匿名 PS5 新聞2023/01/02(週一) 00:44:39.87 ID:LPCO2VB70

獨立 2D 動作遊戲已經贏得了一些追隨者。




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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1672585190/

21:匿名 PS5 新聞2023/01/02(月) 01:05:53.71 ID:5u7F4mI1d

翻轉運動有多種模式,這很酷。

29:匿名 PS5 新聞2023/01/02(星期一) 01:40:28.92 ID:Qf023OWR0

有人告訴我這是一款音樂遊戲,我懂了。

34:匿名 PS5 新聞2023/01/02(月) 02:40:14.87 ID:PUuvOlnb0

毫無疑問,如果能做到的話是非常有利的,但即使只得到20%到30%左右也能通關,這是一個很好的平衡。
如果你能負擔得起,那麼很高興可以選擇去嘗試,或者如果你負擔不起,那就加強你的警惕並正確恢復你的核心。

45:匿名 PS5 新聞2023/01/02(月) 06:20:28.19 ID:+V1tUAhB0

達克索的招架,不是什麼隨便的,難度要大很多,但是只要反覆擊打就可以了。

一款讓你覺得自己很擅長遊戲的好遊戲

95:匿名 PS5 新聞2023/01/02(月) 23:05:04.50 ID:3fBfjvyc0

47:匿名 PS5 新聞2023/01/02(月) 06:31:56.33 ID:yaTBwiv80

《SEKIRO》是第一次看就會被殺的遊戲,如果再做第二次大家都會習慣這個系統,難度也會變得奇怪(´·ω·`)

97:匿名 PS5 新聞2023/01/03(火) 09:11:30.68 ID:kb0c+nU60

當時玩的時候,風速驚人,但現在想來,真是一場很難的背誦遊戲。
我認為不會有續集。這幾乎就像一個一次性的故事,所以即使它出來了,在第二個之後也會成為一種慣例。

50:匿名 PS5 新聞2023/01/02(月) 06:50:03.84 ID:+E0NrLxC0

不用打亞蘇加就能贏隻狼,這很好。
當我看到空檔時,無視基本防守並進攻,就能突破BBA,這讓我很感動。
我想擅長的人必須磨練自己的核心,但我認為即使是不擅長的人也有突破的方法,這很好。
但我不會容忍一個無頭的人。

56:匿名 PS5 新聞2023/01/02(週一) 07:29:37.51 ID:oPow4snP0

我認為這是一個好主意,如果你保持距離並休息一下,它會持續更長時間。
當你的體力下降時,你的核心恢復就會延遲,這是一件好事,因為它會導致失血和疲勞。
我忍不住希望他們能從埃爾登中刪除多人遊戲並添加彈跳和核心。

64:匿名 PS5 新聞2023/01/02(週一) 08:04:14.00 ID:/X9sWYff0

森羅彈跳的好處是,即使耐久度達到最大,也能抵抗攻擊。
謝謝你,我能感受到最後一刻的感覺。

66:匿名 PS5 新聞2023/01/02(週一) 08:11:04.26 ID:LPCO2VB70

基本的遊戲接收時間較長,但重複點擊時時間變窄的機制也很出色。

68:匿名 PS5 新聞2023/01/02(月) 08:55:10.70 ID:pTc/Nm7j0

當我應對敵人的攻擊時,我感覺最好。
如果有網路版就好了,不過這是一款格鬥遊戲。

69:匿名 PS5 新聞2023/01/02(月) 09:58:32.99 ID:bosOChdT0

當我能夠擊敗一心時,我真的很高興。
難度太難了,但是卻能給你成就感。

73:匿名 PS5 新聞2023/01/02(月) 10:52:35.81 ID:Vj9RoGp30

一旦習慣了隻狼,就很有趣,當你回到達克索時,盾牌招架操作感覺很奇怪。

74:匿名 PS5 新聞2023/01/02(週一) 11:00:38.86 ID:NhdW+jyh0NEWYEAR

可能有很多人不擅長,因為策略範圍不多。
基礎是進攻和比賽,所以無論合適與否。

75:匿名 PS5 新聞2023/01/02(週一) 11:25:00.69 ID:RCnkYSkMM

還有紅字攻擊也很棒,這樣玩起來就不會覺得單調。

96:匿名 PS5 新聞2023/01/02(月) 23:06:17.22 ID:3fBfjvyc0

>>75
我真的這麼認為

諸如“恐怖”之類的詞。
弗洛姆確實很擅長這類事情。
營造氛圍

76:匿名 PS5 新聞2023/01/02(月) 12:36:38.33 ID:HhdDPCWW0

如果你把《隻狼》的角色稱為“亞須賀”,那沒問題,但沒有任何遊戲能像《隻狼》一樣充分利用亞須賀。
作為一個喜歡Jasuga的人,我希望有更多的Jasuga遊戲。
其他比賽中,雅斯加由於反覆單槍反擊,節奏不佳。
有趣的是,你可以從多種選擇中自由選擇,例如砍殺、閃避、跳躍、冒充日本遊戲。
看看不同的人如何透過反覆試驗來應對特定的攻擊是很有趣的。

17:匿名 PS5 新聞2023/01/02(星期一) 00:49:18.78 ID:bSjKsKip0

《隻狼》是動作大神,但音樂遊戲元素太強,所以每個人的口味都不同。

90:匿名 PS5 新聞2023/01/02(月) 20:17:32.00 ID:utN98cWhd

我以自己不擅長遊戲而自豪,所以我放棄了完成Daxo並試圖強迫自己這樣做,但不知何故我能夠順利地通關Sekiro。

93:匿名 PS5 新聞2023/01/02(週一) 20:35:15.01 ID:esIiM4rG0

我對與老巫婆戰鬥了五個多小時的美好回憶。

101:匿名 PS5 新聞2023/01/03(星期二) 17:48:01.91 ID:hhLQJmd/0

徹底被打敗的感覺,是只有那個遊戲才能有的遊戲體驗。

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