似乎UBI的新“星球大戰:Outlaws”不會是“ 300小時的大型RPG”。創意總監應對對Asacriodyssey級別的擔憂
關於開放世界的RPG“星球大戰:Outlaws”,該公司目前是由Ubisoft開發的,為2024年發行準備,這部前日本電影的創意總監Julian Gerighty透露,可以參觀的行星地圖更廣泛。遊戲是“刺客”。
但是,一些用戶提出了“這將導致大量超過100個小時,這在Ubisoft的開放世界中很普遍”,這一事件在聖地亞哥的漫畫中舉行由Gerighty。
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《星球大戰:Outlaws》接受了Gerighty的採訪:“一種紮實的集中動作冒險RPG,可以幫助玩家獲得豐富的體驗。”
Gerighty補充說:“我們的目標是讓玩家參加一次豐富,高度密集的開放世界冒險,以便他們可以以自己的節奏進行探索。”小時。”
敘事導演納維德·哈瓦里(Navid Khavari)說:“雖然《星球大戰:Outlaws》以豐富的世界為特色,包括繁華的城市和寬敞的平原,但遊戲的重點是凱船的冒險經歷。 ,我們不會壓倒有側面內容的玩家,而且UI也將是更光滑。”
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