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資料來源:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1690344942/
421:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 14:16:53.31 ID:dyUz5B+l0
真正的烏鴉(從第一代就開始玩)清除了它,哈哈
160:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 13:38:18.22 ID:yBWk3dMzM
是的,是的,是的!
3:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 13:16:15.42 ID:4xwFPmLU0
可惜沒有雞舍
6:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 13:16:59.45 ID:8HJK3W4u0
AC就是這樣的遊戲吧?
359:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 14:08:31.93 ID:ivM28E15p
>>6
你會根據敵人集結而獲勝嗎?
這是一款只用你最喜歡的飛機和你的技能來闖關的遊戲。
我只是說,如果你能做到前者,那就很容易了。
7:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 13:17:06.42 ID:nOHCaZ+50
還有辦法切換掃描模式嗎?
但我不喜歡這樣。
11:匿名 PS5 新聞2023/07/26(週三) 13:17:39.48 ID:xWrTBUgVd
>>7
有掃描,但沒有模式。
8:匿名 PS5 新聞2023/07/26(週三) 13:17:19.15 ID:NG03zOLK0
故事裡告訴我是SEKIRO 哈哈
這是一個嚴重降低核心然後增加傷害的系統。
https://automaton-media.com/articles/reportjp/20230726-256979/> 在《裝甲核心6》中,透過攻擊對手,您可以影響飛機的姿態控制系統(在遊戲中顯示為儀表)。當計量表達到最大時,會對敵人造成「錯開」效果,不僅使敵人在一定時間內無法行動,還會增加敵人所受的傷害。或者說,正常情況下,想要削弱敵人的體力是極為困難的。從遊戲的製作和風味來看,似乎只有在玩家處於交錯狀態時進行攻擊才被視為「直接命中」。
> 在這次試玩體驗中,近戰武器有更強的填滿量表的能力,導致飛機無法操作。更重要的是,敵人還配備了反擊武器和動作,以應對近距離的對手。也就是說,這款遊戲需要故意潛入敵人的有效射程,攻擊他們的弱點,使他們喪失行動能力,然後將他們綁起來後迅速撤退等戰術。
775:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:20:02.58 ID:rvdy+Ntu0
>>8
甘石君,還沒開始就死了。
822:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:29:10.31 ID:IzvaXZzn0
>>8
玩隻狼這樣的遊戲,帶著一個全方位移動的AC,是不是很煩?
309:匿名 PS5 新聞2023/07/26(週三) 14:01:33.99 ID:S/jsN/bca
>>8
我猜它就像手槍或線性槍的延伸。
14:匿名 PS5 新聞2023/07/26(週三) 13:17:57.53 ID:J5ERqIFF0
對於玩過《裝甲核心》的人來說,這似乎很容易。
709:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:09:28.20 ID:8jK+eWMKa
我正在近距離摧毀東西,但它看起來像是一場近戰遊戲,儘管它有 CT。
135:匿名 PS5 新聞2023/07/26(週三) 13:34:21.42 ID:iF4n2bPma
我覺得如果動作遊戲能夠衍生出《魂》、《隻狼》、《AC》系統那就更理想了。
每部作品的優勢都很明顯。
119:匿名 PS5 新聞2023/07/26(MAT) 1:31:56.68 PM ID:78zyciSed
如果這部作品成功,AC將被全世界公認為From的支柱之一,而續集可能會定期發布。
這比留在消失的系列中要好數百倍。
916:匿名 PS5 新聞2023/07/26(週三) 15:58:05.61 ID:WRb0yCrr0
原AC的最後一個任務
Wai:“我花了一個小時才爬上牆。”
九球“最後的老闆”
Wai:“我成功地打敗了它。”
九球B《最後的頭版》
圍“”
類似這樣的任務還有很多
114:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 13:30:59.75 ID:3sZv/oq10
電擊是很多老粉絲都能看的劇,所以經驗會派上用場。
118:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 13:31:42.28 ID:qhcYLEla0
執行任務時不要多說話。
162:匿名 PS5 突發新聞2023/07/26(水) 13:38:32.50 ID:VV6mlEaM0
通關遊戲大約需要50小時。
我聽了《Elden Ring》30小時。
201:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 13:44:18.58 ID:EF3h7X2ep
哇,這遊戲裡的坦克速度真快。
我很興奮,因為它看起來將與我迄今為止看到的移動堡壘有所不同。
284:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 13:59:05.90 ID:1ak8i+gs0
我真的很期待它,因為它是一個有故事的遊戲。
我沒玩過裝甲核心,但我會盡力通關。
如果你能像SEKIRO那樣進行近戰,那就是它了。
429:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 14:18:06.17 ID:jbmYnUr70
我認為在之前的遊戲中使用過樁的人會擅長於此。
430:匿名 PS5 新聞2023/07/26(星期三) 14:18:16.41 ID:FfK9aEAL0
不是有一個關於SEKIRO試煉場上只有一個人就能打敗毀滅僧的故事嗎?
522:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 14:33:33.03 ID:BLtuCuKm0
>>430
就在那裡
一名工作人員向一名與破戒僧人較量的挑戰者提出建議,他說:“正常防守就可以了,不要堅持反擊。”
我甚至還記得
534:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 14:35:51.09 ID:dyUz5B+l0
這一次,即使是再難搞的boss,也能一招秒殺。
還有九號熾天使的瞬殺技。
本製作組將再現此場景。
557:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 14:39:54.63 ID:T7q4cmnYa
不過我只知道鋼彈。
這個系列的反向關節太酷了。
574:匿名 PS5 新聞2023/07/26(週三) 14:41:24.19 ID:0YB77hzzd
>>557
我認為最近的水星飛機設計是由設計弗洛姆 AC 飛機的同一個人完成的,所以我認為有類似的東西。
579:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 14:42:33.14 ID:u0z3RDprH
>>574
我認為這個設計在邏輯上與水星的暴徒飛機相似。
585:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 14:43:31.00 ID:WlEQLBgX0
>>579
Zawart和Faract的設計師來自AC。
678:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:03:35.93 ID:8SCp+Zdv0
核心系統本身我可以理解,但說不做就無法戰勝敵人是不是太極端了?
687:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:05:28.50 ID:yM6LReIUa
>>678
這就像一個守衛值。
距離近可能是優勢
699:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:07:10.92 ID:dyUz5B+l0
>>687
你可以用刀片把它刮掉。
還有很多武器可以用來磨礪你的核心。
688:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:05:38.61 ID:u0z3RDprH
有感覺很好,但我希望能夠更加銳化它。
695:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:06:19.50 ID:S8sI9Gc80
是什麼讓巨大的敵人感覺更像怪物而不是機器?
705:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:08:39.39 ID:b8vlecDka
你遇過最強的boss是什麼?
711:匿名 PS5 新聞2023/07/26(模擬聯合國) 15:09:43.11 ID:li20Sglia
>>705
是LR的拉茲娜嗎?
719:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:10:39.66 ID:kxAJEa6Sa
>>705
我是LR的Laszina。
我想不出還有什麼比這更強大的了。
865:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:38:48.02 ID:i1XVspx6p
可以畫疼痛動漫嗎?
871:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:39:25.76 ID:vHLtyegna
>>865
如果你努力的話,你可以製作自己的貼花。
876:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:40:57.92 ID:N0v+Ow8vp
>>871
這是我唯一期待的事
COD 的 Ita 徽章消失了。
686:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:05:24.64 ID:YPs4ztTHa
這是我第一次嘗試,但我會買它🥺
808:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:27:08.03 ID:i5Evgdmca
是的,我很期待
這真的太有趣了!
絕對需要50秒以上才能通關! ! !
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