裝甲核心6,試玩了,不過boss明顯很強哈哈 花了大約○○個小時才通關

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資料來源:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1690344942/

421:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 14:16:53.31 ID:dyUz5B+l0

真正的烏鴉(從第一代就開始玩)清除了它,哈哈

160:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 13:38:18.22 ID:yBWk3dMzM

是的,是的,是的!

3:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 13:16:15.42 ID:4xwFPmLU0

可惜沒有雞舍

6:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 13:16:59.45 ID:8HJK3W4u0

AC就是這樣的遊戲吧?

359:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 14:08:31.93 ID:ivM28E15p

>>6
你會根據敵人集結而獲勝嗎?
這是一款只用你最喜歡的飛機和你的技能來闖關的遊戲。

我只是說,如果你能做到前者,那就很容易了。

7:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 13:17:06.42 ID:nOHCaZ+50

還有辦法切換掃描模式嗎?
但我不喜歡這樣。

11:匿名 PS5 新聞2023/07/26(週三) 13:17:39.48 ID:xWrTBUgVd

>>7
有掃描,但沒有模式。

8:匿名 PS5 新聞2023/07/26(週三) 13:17:19.15 ID:NG03zOLK0

故事裡告訴我是SEKIRO 哈哈
這是一個嚴重降低核心然後增加傷害的系統。

https://automaton-media.com/articles/reportjp/20230726-256979/

> 在《裝甲核心6》中,透過攻擊對手,您可以影響飛機的姿態控制系統(在遊戲中顯示為儀表)。當計量表達到最大時,會對敵人造成「錯開」效果,不僅使敵人在一定時間內無法行動,還會增加敵人所受的傷害。或者說,正常情況下,想要削弱敵人的體力是極為困難的。從遊戲的製作和風味來看,似乎只有在玩家處於交錯狀態時進行攻擊才被視為「直接命中」。

> 在這次試玩體驗中,近戰武器有更強的填滿量表的能力,導致飛機無法操作。更重要的是,敵人還配備了反擊武器和動作,以應對近距離的對手。也就是說,這款遊戲需要故意潛入敵人的有效射程,攻擊他們的弱點,使他們喪失行動能力,然後將他們綁起來後迅速撤退等戰術。

775:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:20:02.58 ID:rvdy+Ntu0

>>8
甘石君,還沒開始就死了。

822:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:29:10.31 ID:IzvaXZzn0

>>8
玩隻狼這樣的遊戲,帶著一個全方位移動的AC,是不是很煩?

309:匿名 PS5 新聞2023/07/26(週三) 14:01:33.99 ID:S/jsN/bca

>>8
我猜它就像手槍或線性槍的延伸。

14:匿名 PS5 新聞2023/07/26(週三) 13:17:57.53 ID:J5ERqIFF0

對於玩過《裝甲核心》的人來說,這似乎很容易。

709:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:09:28.20 ID:8jK+eWMKa

我正在近距離摧毀東西,但它看起來像是一場近戰遊戲,儘管它有 CT。

135:匿名 PS5 新聞2023/07/26(週三) 13:34:21.42 ID:iF4n2bPma

我覺得如果動作遊戲能夠衍生出《魂》、《隻狼》、《AC》系統那就更理想了。
每部作品的優勢都很明顯。

119:匿名 PS5 新聞2023/07/26(MAT) 1:31:56.68 PM ID:78zyciSed

如果這部作品成功,AC將被全世界公認為From的支柱之一,而續集可能會定期發布。
這比留在消失的系列中要好數百倍。

916:匿名 PS5 新聞2023/07/26(週三) 15:58:05.61 ID:WRb0yCrr0

原AC的最後一個任務

Wai:“我花了一個小時才爬上牆。”
九球“最後的老闆”
Wai:“我成功地打敗了它。”
九球B《最後的頭版》
圍“”

類似這樣的任務還有很多

114:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 13:30:59.75 ID:3sZv/oq10

電擊是很多老粉絲都能看的劇,所以經驗會派上用場。

118:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 13:31:42.28 ID:qhcYLEla0

執行任務時不要多說話。

162:匿名 PS5 突發新聞2023/07/26(水) 13:38:32.50 ID:VV6mlEaM0

通關遊戲大約需要50小時。
我聽了《Elden Ring》30小時。

201:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 13:44:18.58 ID:EF3h7X2ep

哇,這遊戲裡的坦克速度真快。
我很興奮,因為它看起來將與我迄今為止看到的移動堡壘有所不同。

284:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 13:59:05.90 ID:1ak8i+gs0

我真的很期待它,因為它是一個有故事的遊戲。
我沒玩過裝甲核心,但我會盡力通關。
如果你能像SEKIRO那樣進行近戰,那就是它了。

429:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 14:18:06.17 ID:jbmYnUr70

我認為在之前的遊戲中使用過樁的人會擅長於此。

430:匿名 PS5 新聞2023/07/26(星期三) 14:18:16.41 ID:FfK9aEAL0

不是有一個關於SEKIRO試煉場上只有一個人就能打敗毀滅僧的故事嗎?

522:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 14:33:33.03 ID:BLtuCuKm0

>>430
就在那裡

一名工作人員向一名與破戒僧人較量的挑戰者提出建議,他說:“正常防守就可以了,不要堅持反擊。”
我甚至還記得

534:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 14:35:51.09 ID:dyUz5B+l0

這一次,即使是再難搞的boss,也能一招秒殺。
還有九號熾天使的瞬殺技。
本製作組將再現此場景。

557:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 14:39:54.63 ID:T7q4cmnYa

不過我只知道鋼彈。
這個系列的反向關節太酷了。

574:匿名 PS5 新聞2023/07/26(週三) 14:41:24.19 ID:0YB77hzzd

>>557
我認為最近的水星飛機設計是由設計弗洛姆 AC 飛機的同一個人完成的,所以我認為有類似的東西。

579:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 14:42:33.14 ID:u0z3RDprH

>>574
我認為這個設計在邏輯上與水星的暴徒飛機相似。

585:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 14:43:31.00 ID:WlEQLBgX0

>>579
Zawart和Faract的設計師來自AC。

678:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:03:35.93 ID:8SCp+Zdv0

核心系統本身我可以理解,但說不做就無法戰勝敵人是不是太極端了?

687:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:05:28.50 ID:yM6LReIUa

>>678
這就像一個守衛值。
距離近可能是優勢

699:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:07:10.92 ID:dyUz5B+l0

>>687
你可以用刀片把它刮掉。
還有很多武器可以用來磨礪你的核心。

688:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:05:38.61 ID:u0z3RDprH

有感覺很好,但我希望能夠更加銳化它。

695:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:06:19.50 ID:S8sI9Gc80

是什麼讓巨大的敵人感覺更像怪物而不是機器?

705:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:08:39.39 ID:b8vlecDka

你遇過最強的boss是什麼?

711:匿名 PS5 新聞2023/07/26(模擬聯合國) 15:09:43.11 ID:li20Sglia

>>705
是LR的拉茲娜嗎?

719:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:10:39.66 ID:kxAJEa6Sa

>>705
我是LR的Laszina。
我想不出還有什麼比這更強大的了。

865:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:38:48.02 ID:i1XVspx6p

可以畫疼痛動漫嗎?

871:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:39:25.76 ID:vHLtyegna

>>865
如果你努力的話,你可以製作自己的貼花。

876:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:40:57.92 ID:N0v+Ow8vp

>>871
這是我唯一期待的事
COD 的 Ita 徽章消失了。

686:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:05:24.64 ID:YPs4ztTHa

這是我第一次嘗試,但我會買它🥺

808:匿名 PS5 新聞2023/07/26(水) 15:27:08.03 ID:i5Evgdmca

是的,我很期待

這真的太有趣了!
絕對需要50秒以上才能通關! ! !

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