4。匿名PS4突發新聞 2023年06月28日14:45 ID:LKY4P2YT0 ▼回复此評論
我擊敗了最後一個老闆,自從我被停職以來已經有一段時間了。
下一個擴展會很漂亮嗎?看起來像它,新篇章看起來很有趣,所以回來了
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5。匿名PS5突發新聞 2023年06月28日14:48 id:ax.o0iya0 ▼回复此評論
>> 3
為什麼要銷售?我以為是這樣,但是那是16
但是14的評級現在不再下降了,所以16不必無聊,對嗎?
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7。匿名PS5突發新聞 2023年06月28日14:52 ID:GGSBBRIP0 ▼回复此評論
何時會發布FF16銷售,而FF是第一次,因此,如果銷售被嚴重打敗,則意味著您必須使用基於回合的系統進行銷售。
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10。匿名PS4突發新聞 2023年06月28日15:05 ID:RQSF..DQ0 ▼回复此評論
>> 9
這不再是不再賣得很好的動作,對嗎?
您認為如果轉過16或15個,它會賣出嗎?
場景,角色等最重要的是遊戲的樂趣...
16我終於無法操縱或培訓朋友。
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13。匿名PS5突發新聞 2023年06月28日15:12 id:lg6c.egf0 ▼回复此評論
>> 9
除了8和11,我正在玩FF,但是有一些合適的人,我認為完全根據工作風格更改它是可以的。
我喜歡的是12個戰鬥系統,但是像7R和16這樣的動作風格也很有趣。
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16。匿名PS4突發新聞 2023年06月28日15:31 ID:ZW01C57.0 ▼回复此評論
>> 7
如果您這樣說,不是基於回合的系統的FF15是有史以來最暢銷的系統,因此,基於回合的系統愛好者是懷舊之情真是可惜
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18。匿名PS4突發新聞 2023年06月28日15:34 ID:.899Q4IV0 ▼回复此評論
它不在行動級別或基於回合的東西上。在這種情況下,動作本身很好。但是,他們無法使用它提供任何有趣的操場。內容完全由14頓飯製成。我處於一個我懷疑,如果這是一個基於回合的遊戲,情況會更糟。
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19。匿名PS4突發新聞 2023年06月28日15:44 ID:ZW01C57.0 ▼回复此評論
>> 17
我還沒有討論過是否好。
這是我對“如果FF16的銷售損失遭到嚴重擊敗,除非您使用基於回合的系統,否則您將無法出售”
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22。匿名PS4突發新聞 2023年06月28日15:55 ID:ZW01C57.0 ▼回复此評論
>> 18
相反,這是一種易於理解的遊戲設計,例如FF14。
我可以提供盡可能多的內容。
DLC說他們現在沒有計劃,所以我不知道將來會發生什麼。
創建團隊很容易,因為他們擁有內容的專業知識。
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34。匿名PS5突發新聞 2023年06月28日21:33 ID:Hulcounx0 ▼回复此評論
與Dragon Quest 10不同,它很漂亮
球員幾乎沒有現金。
太糟糕了,但是我把它換成了玩家
龍Quest更好
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35。匿名PS4突發新聞 2023年06月29日19:11 id:hwwoli ▼回复此評論
>> 32
Golbeza不是Akatsuki結局的最後一位老闆。
同樣,從粗暴的版本中持續的一系列故事以6.0結束,因此從某種意義上說,他們是FF14的最終老闆並不奇怪。
從6.1開始,以一種新的方式,就像FF14-2。
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