總裁Koeteku:“我們今年會增加託管遊戲的數量,日本市場還不到10%,這很​​困難。”

  • 295

精選文章
Koeteku “Wild Hearts 和 Wallon 的銷售情況未公開” ← 為什麼?

1:匿名 PS5 新聞2023/05/25(週四) 06:44:13.79編號:kRTf10Op0

Koei Tecmo總裁兼執行長“我們將在中期管理計劃期間發行500萬個類別的遊戲”“還有計劃於2023年發行的未宣布的遊戲”
https://ryokutya2089.com/archives/64211
摘自最新一期的Fami通
Q 2023 年的發布計畫是什麼?
戀沼恆:「除了《信長》、《瑪麗艾》和《FateSamuraiRemnant》之外,還有一些未發行的作品正在幕後製作。
看起來我們將在整個財年推出很多託管遊戲,所以作為經理我感到緊張。
Q:你未來的目標是什麼?
“我們已經宣布將在中期經營計劃期間發行500萬部作品。我現在只能說這麼多(笑)。”
Q 期待官宣(笑)

https://ryokutya2089.com/archives/64219
光榮特庫摩首席執行官專訪:“我們知道有很多人想要一部新的忍者龍劍傳”“根據《瑪麗工作室》的翻拍,其他作品也可能會全面翻拍。”

摘自最新一期的Fami通
採訪戀沼恆
日本市場大概佔家用遊戲機市場的不到10%。
儘管情況很困難,但我們並沒有考慮將一切全球化。
如果我們能夠根據日本市場的規模推出一些可靠的產品,我們願意開發它。
《信長》和《Winning Post》就是基於這個想法而創建的。
我們也了解到《忍者龍劍傳》在西方有著根深蒂固的受歡迎程度,並且有很多人想要新版本。
如果瑪莉的重製版被接受,可能會考慮對《煉金工房》以外的作品進行全面重製,所以我想密切關注事態的發展。
我們想要滿足在高配PC上玩的需求,但我們必須更加努力地創造與高配機器相容的遊戲。
我們認為僅僅使其相容於 PS5 還不夠。
我們希望擁有兩倍於目前的員工數量,以便我們能夠同時創建 AAA 遊戲。

17:匿名 PS5 新聞2023/05/25(星期四) 08:51:17.00 ID:8wls1Rp00

你不必說你要削減 10%。
我實在無法克服戀沼愛說無謂之事的習慣。

4:匿名 PS5 新聞2023/05/25(四) 07:02:09.81 ID:EqShP/t50

已經達到500萬冊了嗎?
關於羅寧的一些事

6:匿名 PS5 新聞2023/05/25(四) 07:04:29.07 ID:EqShP/t50

既然尚未發行,Ronin 是否也有所不同?
不管怎樣,除非是新的IP,否則不會再有任何軟體發布。




:PS5突發新聞管理員推薦文章♪

資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1684964653/

14:匿名 PS5 新聞2023/05/25(四) 07:55:05.57 ID:S+DyePNM0

事實上,Third 在日本市場的佔有率約為 10%。
Bio RE4 全球400萬台,日本26萬台
《Sonic Frontier》全球銷售 350 萬份,日本銷量 7 萬份
《女神異聞錄 5R》全球銷售 170 萬份,日本銷售 85,000 份
Wallon 全球 100 萬瓶 日本 7 萬瓶

24:匿名 PS5 新聞2023/05/25(四) 10:07:56.03 ID:DXi0eDRMM

>>14
索尼克在海外太強了。
而且日本也太慘了

27:匿名 PS5 新聞2023/05/25(星期四) 10:29:17.48 ID:41gLmhdm0

>>24
索尼克從Mega Drive時代開始就在海外流行。
《索尼克電影》的票房成績比《神奇寶貝》電影好,尤其是在美國,它與《瑪利歐》不相上下。

8:匿名 PS5 新聞2023/05/25(週四) 07:18:37.88 ID:zxpgLQ6ia

請發佈 Söldnerschild、Royal Blood 或 Jill All 的新產品。

18:匿名 PS5 新聞2023/05/25(四) 09:24:17.53 ID:V2QkRDSRa

我猜想市場正在萎縮,因為愚蠢的 DLC、強化套件行銷以及人們即使有錯誤也中途停止更新。
善有善報惡有惡報

23:匿名 PS5 新聞2023/05/25(四) 10:06:46.40 ID:DXi0eDRMM

信長與三國演義太扭曲了
請為新系列付出更多努力。

25:匿名 PS5 新聞2023/05/25(四) 10:17:05.97 ID:OKUdcCEca

>>23
你毀掉了很多IP。
不管賣不賣

26:匿名 PS5 新聞2023/05/25(四) 10:22:43.04 ID:LKbd5RAsd

好吧,即使你花了很多錢買了一個遊戲,如果你在一個比重鑄還差勁的硬體上發布它,市場份額自然會跌破10%。
畢竟,第三者的感知是瘋狂的。

32:匿名 PS5 新聞2023/05/25(四) 11:15:24.35 ID:S+DyePNM0

《Bio》、《Sonic》和《Persona》都有銷售數據。
發貨數量僅針對瓦隆。

34:匿名 PS5 新聞2023/05/25(星期四) 11:23:18.57 ID:+Nz07EyV0

>>32
基本上廠商宣布的所有東西都會出貨。
銷量低於出貨量,難以掌握全球實際銷量。
雖然《女神異聞錄 5R》據說銷量已達 100 萬部,但出貨量卻有所增加。

35:匿名 PS5 新聞2023/05/25(星期四) 11:24:58.35 ID:S+DyePNM0

>>34
你沒看過財務報表嗎?
Bio4RE 的新聞稿也顯示了已售出的單位數量。
Wallon 的新聞稿是基於出貨數量。

36:匿名 PS5 新聞2023/05/25(星期四) 11:35:33.77 ID:+Nz07EyV0

>>35
從製造商的角度來看,銷售量=運費。
卡普空也不例外。
如果是販售,他們會像《Got》或《Death Strike 2》那樣宣布販售或實際販售。

39:匿名 PS5 新聞2023/05/25(星期四) 11:44:45.33 ID:+Nz07EyV0

看吧,儘管 Capcom Platinum 遊戲標明了銷售數字,但它卻在底部標明了運費。
製造商公告是銷售和發貨數量。

9:匿名 PS5 新聞2023/05/25(四) 07:21:32.84 ID:S+DyePNM0

如今,大型 CS 公司很少專注於管理型營運。
就連科樂美現在也開始專注於高階產品。
好吧,我可以輕鬆地坐在藍海智慧型手機時代。
與史克威爾艾尼克斯、科樂美和世嘉不同,他們是大器晚成的公司,近年來通過將《三國演義》的授權借給中國而取得了一些成功,所以他們可能也在中國分配了資源。

相關文章
《萊莎煉金工房3》全球銷售量已達29萬份!憑藉著穩健的一攬子業績,Koeteku 的財務業績創下營業利潤 391 億日圓的歷史新高,成長 13%

Koeteku:「許多產品的開發時間比原計劃晚,發布集中在二月到三月之間。」←結果哈哈

光榮特機遊戲

(2023-07-13T00:00:01Z)

光榮特機遊戲

(2023-07-13T00:00:01Z)

其他網站的推薦文章


一般遊戲主題 聊天 科埃特庫 遊戲