PlayStation Studios 全球工作室負責人 Hermen Hulst 在索尼最近的財務業績會議上表示,目前正在開發的多款遊戲針對的是多種類型和目標受眾。
此外,同一份財務報告中也揭露了有關 SIE 遊戲 PC 移植的有趣細節。
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SIE Shuhei Yoshida 談到了決定是繼續還是取消遊戲開發的困難。在接受《獎學金獎》採訪時,他澄清說,有很多遊戲已經停止開發。
SIE 透露,計劃在截至 2026 年 3 月的財年之前向市場推出 12 款實時服務遊戲(去年為 3 款),還將發布《戰神》和《God》等遊戲他們不會忽視《最後生還者》等單人遊戲的重要性,並將繼續並行開發這些遊戲。
Hulst 表示:“我們為各種受眾製作遊戲,我們為自己創造 PlayStation 粉絲喜愛的世界和故事的記錄感到自豪。”
此外,PS Studio 針對 PS5/PS4 遊戲的 PC 移植策略似乎表現良好。看來即使幾年後該公司的IP全價發布PC版,銷量仍然在增加,並且該公司已經宣布了未來繼續增加銷量的計劃。
— Nowano:PS5 資訊 (@Gust_FAN)2023 年 5 月 1 日從財務報告來看
“我們的目標是創造新的IP,開發PC目錄標題,並繼續加強直播服務的發展。”-PC連接埠將持續增加
- 即使在 PS5/PS4 發售幾年後移植到 PC 上,也無法獲利。
-與 2021 年相比,2022 年銷售額幾乎翻倍
- PC 策略似乎運作良好。pic.twitter.com/88c9UQUoi3
來源:氣相層析法
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(2022-09-15T00:00:01Z)