2。匿名 PS5 新聞 2023年04月28日13:20 編號:wsO01.f50 ▼回覆此評論
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5。匿名 PS4 新聞 2023年04月28日13:26 ID:rSXdVnOX0 ▼回覆此評論
全球總出貨量已超過100萬份,玩家總數已超過380萬,這是否意味著實體版已售出100萬份,數位版已售出280萬份?
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10。匿名 PS5 新聞 2023年04月28日13:31 編號:Hb5H.DwT0 ▼回覆此評論
>>5
如果是這樣的話,他們不應該以含糊的方式寫出玩家總數,而應該顯示 DL 版本的數字。
如果我不釋放它,就意味著我不能釋放它是有原因的,所以我想知道為什麼我不能釋放它。
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11。匿名 PS5 新聞 2023年04月28日13:31 編號:5j6gIVy00 ▼回覆此評論
400 萬用戶帶來 100 萬軟體銷售? 300萬人是包月用戶嗎?我想知道我是否能夠得到那麼多的第一天津貼。
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15。匿名 PS4 新聞 2023年04月28日13:40 ID:2ANukdnz0 ▼回覆此評論
>>10
很少提供軟體包和 DL 版本的細分,
人數的書寫方式含糊不清,因為這並不是 Game Pass 的實際銷售。
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18。匿名 PS4 新聞 2023年04月28日13:55 編號:VYSBNYW0 ▼回覆此評論
據稱,由於GAMEPASS的推動作用,玩家數達到了380萬人。
同樣,GAMEPASS 的《High On Life》總共有 750 萬名玩家。
而臥龍之後不久發行的《原子心》,累計玩家數已達500萬。
我只能認為臥龍的人氣不足和外表黯淡是顯而易見的。
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20。匿名 PS5 新聞 2023年04月28日13:56 編號:Hb5H.DwT0 ▼回覆此評論
>>14
好吧,PS5 在日本幾乎已經死了,但它在世界各地的銷售情況卻很正常,所以它賣出 100 萬份也就不足為奇了。
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21。匿名 PS4 新聞 2023年04月28日13:58 編號:Pow5CXl30 ▼回覆此評論
看起來像是仁王的進化版,廢除了體力系統,跳躍動作,增加了速度感…
事實上,我感覺情況正在惡化。
我有這種感覺有幾個原因,例如技能與武器而不是角色有關。
在《仁王》中,角色會學習技能,因此您可以根據心情或情況輕鬆更改設定。
臥龍要換武器了
如果你想運用各種技能,你必須強化多把劍,如A劍、B劍、C劍等,隨身攜帶,每次都要更換裝備。
大多數人在第一輪不會這樣玩,因為他們沒有太多的錢或材料可以閒置。
難免同樣的戰鬥方式持續下去,所以感覺很單調。
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24。匿名 PS4 新聞 2023年04月28日14:14 編號:lJ0..xqc0 ▼回覆此評論
太多人沒有正確付款
280萬人中,似乎有超過一半的人是玩了一段時間後才投球的。
我?我在 PS5 上買了它並用它作為控制器。
嗯,很有趣,但是格擋太強了,不適合砍殺遊戲。
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25。匿名 PS4 新聞 2023年04月28日14:17 編號:lJ0..xqc0 ▼回覆此評論
畢竟招架才是最強的,招架才是整個遊戲的重點。
無論您考慮哪種設備配置,都沒有太大差異。
裝備特效強度一般
FF Origin 作為一款黑客和拖曳遊戲更有趣
你可以在那裡製作很多不同的版本。
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28。匿名 PS5 新聞 2023年04月28日14:22 編號:V19oS6990 ▼回覆此評論
可能是因為是初始IP的緣故,所以缺少了很多東西。
我認為如果除了關卡之外沒有其他元素,DLC 很快就會變得無聊。
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33。匿名 PS4 新聞 2023年04月28日14:25 編號:OqU1BsTU0 ▼回覆此評論
>>25
在起源的時候,靈魂護盾最初太強了,所以他們在普通護盾的基礎上增加了更新,並調整了平衡。
為什麼他們將靈魂護盾作為沃倫的主要係統是一個謎。
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38。匿名 PS5 新聞 2023年04月28日14:30 ID:9pbLaAzv0 ▼回覆此評論
Endgame 沒什麼可做的,只是一場腦死的猴子馬拉松,所以如果你不快點做 DLC,人們就會消失。
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40。匿名 PS5 新聞 2023年04月28日14:33 ID:.ivfFEOA0 ▼回覆此評論
>>21
我完全明白
另外,士氣不積極…
最終,在關卡後半段,士氣等級會上升,當你可以使用相應的仙術時,關卡就通關了。
能夠根據自己的LV來使用仙術不是更好嗎?我也這麼認為。
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41。匿名 PS5 新聞 2023年04月28日14:33 編號:xnfxbMzH0 ▼回覆此評論
>>30
你露出了你的馬腿。
有具體的證據或來源嗎?
如果你要做這樣毫無根據的說法,那麼你也無法逃脫對 Switch 說「有轉售需求」的責任。
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49。匿名 PS4 新聞 2023年04月28日15:02 ID:x4U.YyHp0 ▼回覆此評論
>>45
由於動作系統的減少,可玩的砍殺元素也減少了,正因為如此,它變成了和原版Origin一樣難的扭蛋。
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53。匿名 PS5 新聞 2023年04月28日15:13 編號:P8.EGuSd0 ▼回覆此評論
>>30
你的意思是留下來轉售的寶可夢卡嗎?
另外,是否可以為無法正常玩《Tsutomori》或《Splatoon》等遊戲的中國用戶發布硬體和軟體?
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55。匿名 PS5 新聞 2023年04月28日15:14 編號:O7vsP6Y40 ▼回覆此評論
《仁王 2》在發行後兩個月內就售出了 100 萬份,所以我想這對 Koetech 來說是正常的成功。
這次不僅有一次性購買,還有遊戲通行證。
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64。匿名 PS4 新聞 2023年04月28日15:44 ID:x4U.YyHp0 ▼回覆此評論
>>62
如果你認為自己犯了錯誤,你可以轉向迴避,而且這是一個本來就不需要迴避的系統,所以它通常是很發達的。
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68。匿名 PS4 新聞 2023年04月28日15:51 編號:ptCXr6uc0 ▼回覆此評論
那些因為沒有在財務報表時公佈、因為沒有賣出而大驚小怪、發瘋的人應該反思一下自己。
我認為《狂野之心》很快就會公佈。
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69。匿名 PS5 新聞 2023年04月28日15:52 編號:hIcG7igd0 ▼回覆此評論
我希望他們廢除根據士氣等級使用仙術的能力。
如果你的士氣等級為0,你可以讓敵人變得非常強大,所以我希望你能夠使用你所有的仙術。如果你不能使用仙術,戰鬥就沒意思了。
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70。匿名 PS5 新聞 2023年04月28日15:57 ID:u4.d.EGr0 ▼回覆此評論
它不賣,因為銷售尚未公佈!這個愚蠢的理論從九年前就已經存在了,就在 PS4 據稱銷量超過 420 萬台之前。
我不會學
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72。匿名 PS5 新聞 2023年04月28日16:07 編號:31IrJ4DR0 ▼回覆此評論
>>48
戰國沒有什麼問題。
戰國其實是一個國家相互交戰的國家。
日本的戰國時代通常也被稱為安土桃山時代。
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75。匿名 PS5 新聞 2023年04月28日16:27 編號:weKSmQ5q0 ▼回覆此評論
>>56
動畫是赤部的作品。
但在赤壁之後,這就像是一場要結束的戰鬥,所以到這裡結束其實是對的。
所以,如果你在比賽中看最多2,用官渡打散也是可以的。
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77。匿名 PS5 新聞 2023年04月28日16:36 編號:weKSmQ5q0 ▼回覆此評論
>>64
如果你錯過了一個電話,你所要做的就是再按一次,但如果出現一個叫做迴避的不同動作,那就不好了。
我在迴避方面並不是無敵的,所以我只是受傷。
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80。匿名 PS4 新聞 2023年04月28日16:47 ID:x4U.YyHp0 ▼回覆此評論
>>77
這只是一種特殊動作,可以讓你在不離開現場的情況下執行諸如閃避和防守之類的動作,但它是一種不應該透過重複按下按鈕來完成的特殊動作,因此通常需要進行調整以防止這種情況發生。
即使在其他遊戲中,你也無法在不錯過任何節奏的情況下進行具有基本無敵時間的閃避或反擊動作。
與隻狼的翻轉不同,它是一個不僅會減少敵方資源還會增加己方資源的動作,因此必然是一個冒險的動作。
而閃避的無敵時間極短,這也是可以理解的,主要措施就是保持距離,避免失誤時出現失誤的風險。
這個設計沒有任何問題,因為它的設計初衷就是讓你不需要把逃避當作主要的事情。
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82。匿名 PS5 新聞 2023年04月28日16:55 編號:FLUfrxgv0 ▼回覆此評論
>>33
或許是擔心靈魂之盾太強,或是亞蘇加不消耗破發很容易得分,但它在守護時造成的傷害太大,根本無法用作守護,所以才進行了強化。
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83。匿名 PS5 新聞 2023年04月28日17:00 ID:k1vkf.ku0 ▼回覆此評論
>>36
實在沒有必要深究這個問題。
至少,他們應該改進PS2的軟體並移植Vita的軟體。
我做大部分我想做的軟體。
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84。匿名 PS4 新聞 2023年04月28日17:03 編號:.tp6LWkH0 ▼回覆此評論
>>68
如果你有禮貌地反思,你一開始就不會因為銷售而生氣。
如果你因為不好玩而批評我,我可以理解,但銷售與你的印象無關。
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90。匿名 PS5 新聞 2023年04月28日18:41 ID:0.ESNX0G0 ▼回覆此評論
可惜所有的關卡都不好,所有的敵人都一樣,BGM也一樣。
這很有趣,但我希望在 DLC 中看到這一點。
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93。匿名 PS4 新聞 2023年04月28日19:32 編號:cU5.KK6V0 ▼回覆此評論
我跑完一圈就停了下來,但這已經夠有趣了。
我特別喜歡張良的間隙、越越的比賽以及呂佈在第一次通關後的第一場比賽的重賽。
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96。匿名 PS4 新聞 2023年04月28日20:48 編號:ZJ7F4XvK0 ▼回覆此評論
我知道這個遊戲就是要格擋。
然而,在最初的試用版本中,你可能會在多次招架後掉到懸崖上。
就連招架的時機也相當嚴峻。
如果按原樣發布會發生什麼?
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97。匿名 PS4 新聞 2023年04月28日23:41 ID:pEePsudK0 ▼回覆此評論
>>91
DL 版和套裝版的總出貨量(對製造商來說是銷售量)超過 100 萬份,而 380 萬用戶是購買者和盒裝或 PC 訂閱玩家的總數。
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99。匿名 PS4 新聞 2023年04月29日01:18 編號:KcwrCzKD0 ▼回覆此評論
>>72
這就是所謂的謙卑。
Koeteku的遊戲大致可以分為戰國系列和三國系列,一般來說,戰國是以日本戰國時期為背景的,三國是以三國演義為背景的,對吧?
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104。匿名 PS5 新聞 2023年04月29日06:13 編號:F5wVKOb80 ▼回覆此評論
我通關遊戲後就卸載了它,因為當DLC出來時,我以前的所有裝備都變得過時了。
一年後所有 DLC 都會發布嗎?我很快就會重新開始
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106。匿名 PS4 新聞 2023年04月29日09:43 編號:t4yOnv3P0 ▼回覆此評論
>>8
為什麼你認為它是免費的? 。從現在開始,月費為1,000日圓。即使升級了 100 日圓的套餐,仍需繳納 Gold 會員年費,因此每月需支付約 400 日圓。
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