【好消息】萊莎煉金工房3,PS5版元評分83,PC版88

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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1679822196/

4:匿名 PS5 新聞2023/03/26(星期日) 18:28:39.83 ID:um3E/mt+0

我沒玩過2,不過如果沒問題的話我想買。

5:匿名 PS5 新聞2023/03/26(日)18:32:09.49 ID:VRzjpgCMd

>>4
我認為不會有任何問題,因為它包含故事的摘要影片。
2本身的故事很簡單。

36:匿名 PS5 新聞2023/03/27(月) 06:28:41.25 ID:+CTwbGVad

這個編劇太厲害了

6:匿名 PS5 新聞2023/03/26(日) 18:33:42.63 ID:O/pWcRxKM

我剛剛在我的團隊中添加了一名棕色女性,但戰鬥很有趣,場地廣闊,有一種冒險感,而且角色互動也很有趣。
唯一困難的部分是管理密鑰。

9:匿名 PS5 新聞2023/03/26(日) 18:45:36.11 ID:v6JPINcx0

我買了它並加載了它,但我稍後會做。

14:匿名 PS5 新聞2023/03/26(週日)18:59:15.35 ID:kqAl3FJb0

對於煉金術遊戲來說太寬而且麻煩
收集點太多,材料太多
貨櫃9999只有2位數左右。

15:匿名 PS5 新聞2023/03/26(日) 19:00:22.68 ID:QURWWCdyOd

2太糟糕了,可能會影響接下來的工作,3看起來很有趣,但很浪費。

18:匿名 PS5 新聞2023/03/26(週日)19:08:19.00 ID:HQd9nl860

由於這個系列是重複的,所以到1的時候就已經相當複雜了。
2中的戰鬥得到了改進,寬鬆的場景涵蓋了那些對1中場景不滿意的人。
我會從使用者的角度創造出好的產品。
萊莎因為過於奉承使用者而變得畸形。

19:匿名 PS5 新聞2023/03/26(日)19:08:46.94 ID:VRzjpgCMd

子任務、隨機任務、高空滑索、地標、可騎乘的動物、尋找寶箱、建造引起的環境變化

我的印像是,開放式字段類型的標準元素被牢固地保留了下來。

20:匿名 PS5 新聞2023/03/26(日) 19:14:06.58 ID:2htXKjP2a

我印像很好,已經做出了各種改進。
如果你自己不使用中和劑來降低難度,戰鬥的難度會增加一些,這也不錯。

不過群島和新區的地圖太大了,不是不好,而是太大了。
我還想縮短關鍵效能。

22:匿名 PS5 新聞2023/03/26(日) 19:57:57.57 ID:g1g956jZd

戰鬥相當激烈。
它不再感覺像是命令式的戰鬥。
在這一點上,人們的意見似乎存在分歧。

29:匿名 PS5 新聞2023/03/26(日) 22:06:04.09 ID:DVH5TDmb0

作為遊戲一般來說有趣嗎?那我有興趣

6:匿名 PS5 新聞2023/03/25(星期六) 21:27:39.98 ID:Ra/zc9940

雖然各種東西都增加了,但是底層系統沒有改變,所以如果適合你就買吧。

7:匿名 PS5 新聞2023/03/25(星期六) 21:32:00.57 ID:N83uRDqG0

>>6
煉金術很有趣,所以我想我會買它
一次讀2本可以嗎?

14:匿名 PS5 新聞2023/03/25(星期六) 21:58:17.71 ID:Ra/zc9940

>>7
我認為你應該只看3中的序幕電影。

15:匿名 PS5 新聞2023/03/25(星期六) 22:01:56.65 ID:exu86Lll0

體積絕對是歷代最好的,因為鑰匙和連結都有超強的特性,比前作要做的事情更多,人物也更多。
是否會有任何 DLC 的最終內容與之匹配還有待觀察。

17:匿名 PS5 新聞2023/03/25(星期六) 22:07:10.14 ID:g6xwK0G30

對於該場景,您不需要執行 2,但對於圍繞系統的教程似乎有必要。
新系統中有很多值得記住的內容,但隨著 2 個新元素的添加,需要記住的內容甚至更多。
本教程也是假設您已經玩過該遊戲而設計的,因此您能夠像《萊莎》一樣直觀地理解它非常重要。

24:匿名 PS5 新聞2023/03/25(星期六) 22:32:24.60 ID:exu86Lll0

>>17
《萊莎1》和《萊莎2》的系統是工作室中最簡單的,因此很容易向新玩家推薦它們。
《萊莎3》是全內建的,所以如果你做得不對,這將是Atelier歷史上最複雜的作品。
如果你把分數控制下來,這也不是那麼糟糕,但為此你需要了解上一場比賽的知識...

735:匿名 PS5 新聞2023/03/26(主日)22:46:45.71 ID:zi8Korkj0

移動時,感覺滑動比衝刺更快。
但它總是在滑冰,所以景色很美。

27:匿名 PS5 新聞2023/03/25(星期六) 22:37:14.75 ID:xzIIIREY0

3是困難的,因為有各種各樣的要素。
儘管我有 1 和 2 個 trocontrol,但那是兩年多前的事了,我忘記了很多事情。

736:匿名 PS5 新聞2023/03/26(日)22:46:54.83 ID:sWLWzlX90

我們來劃重點吧!這就是為什麼他們在所有探索和綜合戰鬥中強制使用鑰匙。
如果你要走那麼遠,就讓他們像索拉一樣用鑰匙戰鬥吧。

902:匿名 PS5 新聞2023/03/27(月) 06:15:05.71 ID:H4SHcf4W0

這次的音量有點像《巫師》。
我已經玩了 50 個小時,但只進步了 30% 左右。
這次多虧了Federica和Dylan,才完成了鬼線和忙內線的構圖,真是太好了。

934:匿名 PS5 新聞2023/03/27(週一) 07:36:11.74 ID:hdROtDP40

一旦我學會了這個公式,我最終會花幾個小時來完成它。

737:匿名 PS5 新聞2023/03/26(日)22:49:07.13 ID:9rMhhoWha

使用 Janjan 作為金鑰。
不過,要混合多次。
畢竟是Gusto

32:匿名 PS5 新聞2023/03/26(MW) 11:18:18.79 PM ID:q9BM4IJQa

有很多地方不能享受探索的樂趣,因為太大了,小隊成員到處索取鑰匙,感覺就像一陣風。

35:匿名 PS5 新聞2023/03/26(日) 23:59:53.35 ID:0hyxUXwN0

我認為利用1的基於區域的地圖將它們無縫連接起來是一個很好的方法,給人一種既懷舊又新穎的感覺。

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(2023-06-22T00:00:01Z)

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