narakuzaru在野心心臟更新中添加了大聲笑
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野心到底是什麼?
69:匿名PS5突發新聞2023/03/10(星期五)22:43:50.05ID:CPA7V4BP0
Narakuzarus結束了
第一個是一堵牆,我一直都在吃它,但是我得到了第二個
到達Lassetsuzan會更容易,因此任何可以去Lassetsuzan的人都應該能夠去。
- 野心jp(@wildheartsjp)2023年3月9日
82:匿名PS5突發新聞2023/03/10(星期五)22:55:09.69 ID:2Quxbrpc0
我終於設法用自己的雨傘獲勝。
花了10分鐘,而我所用的只是水壺和螺紋牆。
132:匿名PS5突發新聞2023/03/10(金)23:26:42.45 ID:K/VI5TBW0
當前的視覺劍對Narakuzarus非常糟糕。
我應該放棄並製作Aragane或Shiranui劍嗎?
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資料來源:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678452185/
143:匿名PS5突發新聞2023/03/10(星期五)23:31:41.21 ID:+xunipu3a
當近近戰被卡住時,在納拉庫猴子中沒有即時死亡的地圖可以很好地調整。
他們沒有帶來猴子的潛水真是太好了。
154:匿名PS5突發新聞2023/03/10(星期五)23:36:28.29 ID:JVGQMWA/0
鼻腔也具有適度的特殊動作率。
145:匿名PS5突發新聞2023/03/10(星期五)23:32:24.10 ID:MHWF1UBSD
Narakuzarus很無聊,因為敵人是“永遠我的輪到我”
令人遺憾的是,我們不能期望對不稱職的發展希望,這只能在將來朝這個方向發展。
147:匿名PS5突發新聞2023/03/10(星期五)23:33:44.80ID:CPA7V4BP0
我輪到我總是在納拉庫扎魯(Narakuzaru)開玩笑了。
系列結束後有很多差距
151:匿名PS5突發新聞2023/03/10(星期五)23:35:08.13 ID:63PDK8RQ0
他們說他們有一個更新,所以我一段時間以來第一次來看它,這是如此麻煩,以至於太煩人了。
他們只是讓已經麻煩的猴子瘋了
156:匿名PS5突發新聞2023/03/10(金) 23:37:11.42 ID:EZD2ODf80
>> 151
他是一隻好野獸,會有適當的差距
沒有人命中死亡
149:匿名PS5突發新聞2023/03/10(金) 23:34:20.14 ID:t/0XEFNv0
好吧,有一個差距,所以很好
如果您繼續快速攻擊,難以避免並且會受到很大的傷害,那似乎很強大。
158:匿名PS5突發新聞2023/03/10(星期五)23:37:21.17 ID:GZDH6D1KR
我在笑,您將其轉換為Strong =麻煩
我做出瞭如此巨大的動作,但我想知道該怎麼辦
161:匿名PS5突發新聞2023/03/10(金) 23:37:50.40 ID:6i4694mn0
所有據說有差距的怪物,如果沒有技巧,您將沒有時間擊中三星級錘子,但是說真的,存在差距! ?呢?
173:匿名PS5突發新聞2023/03/10(星期五)23:42:29.14 ID:WS8S1N8P0
>> 161
暫時搖晃,如果不起作用,請避免
這是錘子的基礎知識
177:匿名PS5突發新聞2023/03/10(金) 23:44:07.37 ID:6i4694mn0
>> 173
的確如此,但是看起來3會出現嗎?
Clemens可以一一命中線程效率...
183:匿名PS5突發新聞2023/03/10(星期五)23:46:23.57 ID:WS8S1N8P0
>> 177
如果您不輸入,請避免,您肯定會進入一天
你不能不了解野獸的動議
188:匿名PS5突發新聞2023/03/10(金) 23:48:07.84 ID:6i4694mn0
>> 183
這還沒有解決...
如果您放了幾個,您將遭受任何攻擊。
199:匿名PS5突發新聞2023/03/10(星期五)23:51:26.21 ID:WS8S1N8P0
>> 188
這就是為什麼我說那是遊戲的原因。
Naraku也有一定的差距,因此這是三次擊球的唯一途徑。
301:匿名PS5突發新聞2023/03/11(SAT)00:33:07.21 ID:9SZR5OLS0
用猴子錘清理15分鐘
我不知道Tsukiki想要進行3次擴展的頻率,但是我能夠在沒有陷阱的情況下做出很多。
兩次展開攻擊後,秋天,憤怒的釋放,線壁櫃檯,倒下
380:匿名PS5突發新聞2023/03/11(SAT)01:21:59.25 ID:BF5KU0UK0
Narakuzarus結束了
第一次15分鐘,第二次與獨奏喀拉庫劍第二次12分鐘
起初我有很多防火性,所以我得到了很多錢
最後,我習慣了Shiranui風格的四處走動。
感覺就像我在與無疲勞的拉張戰鬥。
159:匿名PS5突發新聞2023/03/10(星期五)23:37:23.44 ID:ON04S2UP0
391:匿名PS5突發新聞2023/03/11(土)01:27:58.15 ID:YLH+UM8Q0
一旦習慣了很有趣
我想瞄準不到4分鐘
389:匿名PS5突發新聞2023/03/11(SAT)01:26:36.48 ID:8WOPIRSD0
我真的很習慣了。起初避免框架真的很容易嗎?感覺就像那樣,但是避免它越來越好
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(2023-04-28T00:00:01Z)