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為什麼《魔物獵人》的所有後續作品都消失了?

【恭喜】《魔物獵人世界:冰原》全球銷售突破1000萬份! 《Sunbreak》也取得了累積銷售500萬張的成績。

1:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 14:33:56.66編號:P45sljHf0

畫面太雜亂
由於它是一款半氛圍遊戲,《崛起》給人的感覺不太像一款遊戲。

4:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 14:35:03.14編號:P45sljHf0

當我說這樣的話時,有人說這是懷舊,但毫無疑問這是事實。

2:匿名 PS5 新聞2023/01/16(一) 14:34:48.81 ID:yQ8fFgYp0

它從獵人生活模擬器變成了狩獵運動。

22:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 14:40:52.66 ID:bsz23/BL0

>>2
就是這個
早期我會烤肉、收集稀有材料、製作武器、打獵。
現在不用烤肉了,沒有稀有材料,敵人也弱了。
世界之所以如此有趣,是因為它沒有競爭感。


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資料來源:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1673847236/

29:匿名 PS5 新聞2023/01/16 (星期一) 14:42:53.24 ID:w57nrWgh0

>>22
透過培養蜂蜜,你可以一次獲得數十個珊瑚。
這是我不需要的元素。

67:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 14:54:02.19 ID:EU2/j58Qd

>>2
如果是前者,你可以利用開放世界,而且我認為還有成長的空間。
目前的路線別無選擇,只能讓動作變得更複雜,我只能看到逐漸變細的未來。

528:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 16:04:48.90 ID:27o3qKmUa

>>2
前者是你們老人家撿起來放了也賣不出去的款式。

883:匿名 PS5 新聞2023/01/16(星期一) 16:41:01.66 ID:Pk+zQX2J0

>>528
肯定是這個

15:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 14:38:23.83 ID:bgEix3y1r

嗯,毫無疑問,這種麻煩破壞了氣氛。
我感覺我現在在玩FPS。

85:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 14:56:33.96 ID:shRMG3CC0

如今,他們希望吸引經常玩 FPS 的人。
古老的莫薩裡狩獵不會再回來了。

12:匿名 PS5 新聞2023/01/16(週一) 14:38:09.89 ID:i6nJ8/B10

當我玩以前的作品時,我對不便感到懷舊和舒適,但如果它們在令和時代現在發布,我會生氣。
現在的路線還好,不過砲手的火力最好能做點什麼。

11:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 14:37:39.52 ID:9kKFw8bu0

螢幕和使用者介面是否混亂?
我認為 UI 不會有太大變化。

19:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 14:39:43.17編號:P45sljHf0

>>11
我不知道這是否是某種設計的結果,但它從傷害顯示開始,但它開始顯示昆蟲和其他東西。
它也有一種超現實的感覺,就像龍龍或恐龍王一樣。
已經毀了

20:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 14:39:45.79 ID:WLt6C+bpd

我只是厭倦了怪物獵人

24:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 14:41:10.07編號:P45sljHf0

我現在還時不時的玩一下XX,如果2G的iOS版還在的話我就玩了。
沒有什麼遊戲是永遠不會無聊的,但《魔物獵人》是一款即使我無聊了也可以回去玩的遊戲。
我有信心我將在餘生中從事 Rise。

39:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 14:44:56.59 ID:bgEix3y1r

因為我變得更舒服了,我開始覺得小事很麻煩。
我認為這是一件大事。
如果都是痛的話,只是跑幾圈我覺得也沒什麼大不了的。
我已經變得如此自在以至於我再也無法忍受了

42:匿名 PS5 新聞2023/01/16 (一) 14:45:11.69 ID:fMk4p73g0

玩完世界就不想再玩崛起了。

36:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 14:44:28.09 ID:45CgdcE40

日出日落也很有趣
不過,我認為如果他們將多人房間改造成 16 人房間,我會繼續加入俱樂部。

48:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 14:47:31.65編號:P45sljHf0

“我只是累了。”

人們自然想要立即克服它,但卻感到厭倦。
最重要的是,有時你會厭倦想要再做一次,有時你會厭倦永遠這樣做。
我認為我們應該多思考為什麼《魔物獵人》會成為一個長期運作的內容。
因為它神秘地讓人上癮。

54:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 14:48:46.50 ID:EU9e9PWPd

所需數量的門檻太高

60:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 14:51:33.88編號:P45sljHf0

我認為還有攝影工作。
由於某種原因,Rise 的能見度太高,以至於沒有給你一種真實感。
不過,世界在這方面做得很好。

75:匿名 PS5 新聞2023/01/16 (週一) 14:55:14.80 ID:epODCZEEUa

舒服是好事,不過我個人並不需要昆蟲招式之類的特殊招式。
這樣的話,噬神者就可以了。

94:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 14:57:37.81 ID:JNk7bNPs0

如果你在設定中加入fps模式,它會賣得瘋。
還加把槍

101:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 14:59:16.68 ID:EU2/j58Qd

>>94
我認為槍戰遊戲和動作遊戲不能很好地結合在一起。
事實上,槍手環境並不受歡迎。

141:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 15:06:47.82 ID:NJaqCBVM0

PSP時代是最好玩的嗎?

164:匿名 PS5 突發新聞2023/01/16(月) 15:11:07.80 ID:f3VX17uta

>>141
這就像購買 PSP 來玩《魔物獵人》一樣。

149:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 15:08:49.28 ID:Gw3wTJOH0

我喜歡和我所有的朋友聚在一起,在公園中央玩耍。
中國28歲

144:匿名 PS5 新聞2023/01/16(週一) 15:07:00.93 ID:EXg/atqs0

為了提高便利性,損失了很多。
這是真正的狩獵運動,沒有危險感。

140:匿名 PS5 突發新聞2023/01/16(月) 15:06:47.37 ID:E3Xoqqcoa

不要聽那些說不方便的意見。

161:匿名 PS5 新聞2023/01/16(週一) 15:11:00.28 ID:7/+WHmd20

一則解釋懷舊煩惱的貼文

204:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 15:16:53.73 ID:3vxrkIho0

老獵人:“我得去拿物資,包括蜂蜜…”
老獵人:“我得偷雞蛋…”
岩:“獵人碰了蛋,所以我必須出現…”
老獵人:“如果你喝酒,你應該握拳…”

你真的想再做一次嗎?

212:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 15:17:57.35 ID:gPEtjez90

>>204
岩渣啊啊啊啊啊啊啊

213:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 15:18:07.15 ID:001gcZz00

這很容易,但我想知道能夠幾乎無限地使用治療藥水和彈藥是什麼感覺。

228:匿名 PS5 新聞2023/01/16(週一) 15:20:17.63 ID:MBYGLiIP0

既然怪物移動得如此之快,說我們也不能移動是沒有意義的。

245:匿名 PS5 新聞2023/01/16(月) 15:23:29.39 ID:VqBh98YO0

只要故事中有什麼可做的,它仍然很有趣。我已經很久沒有忘記玩《Rise and Sunbreak》的時間了。
我認為在 4 人多人遊戲中擊敗會更麻煩。

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(2023-02-17T00:00:01Z)

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