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[Tactics Ougareborn] 看來松野先生已經向史克威爾艾尼克斯提出了這個建議,但是有希望在未來的更新中改善這種不滿嗎?
1:匿名 PS5 新聞2022/12/26(月) 09:35:05.00編號:STiZlJoT0
從第一週開始,我們就向 Square Enix 提出了緩解措施。就成本而言,這是一筆不錯的交易,最低成本的計劃是數據支持,可以通過大約一周的 QA 進行驗證,假設沒有程序支持。其實我已經在我個人的開發環境中驗證過了,但遺憾的是我還沒有得到很好的答案...
2:匿名 PS5 新聞2022/12/26(一)09:54:43.74 ID:oHG3BNe/0
松野破了嗎?
我不知道你什麼時候建議的,但是有一個計劃外的更新。
由於內部決定,您不會立即收到回覆。
17:匿名 PS5 新聞2022/12/26(一)10:26:44.23 ID:4E5b+APC0
>>2
松野本人表示不會發布平衡性調整更新。
儘管他答應自己不會這麼做,但如果事後他們說史克威爾艾尼克斯的反應很慢,史克威爾艾尼克斯就別無選擇,只能惹上麻煩。
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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1672014905/
9:匿名 PS5 新聞2022/12/26(一)10:17:31.89 ID:4E5b+APC0
即使在《命運之輪》的過程中,他也不斷地生氣,說「我絕對沒有錯!」之類的話,但他很快就反悔並承認自己在調整平衡方面犯了錯誤。
松野,你脾氣有點暴躁,目光短淺。
16:匿名 PS5 新聞2022/12/26(月) 10:26:06.91 ID:E4ByzxNSM
>>9
如果是導演,就算一時發脾氣,反思一下、想辦法改正也沒關係(雖然他的人品可能不太受人看重)。
作為製片人是一項客戶業務,所以你必須擅長這一點。
42:匿名 PS5 新聞2022/12/26(一)11:14:11.45 ID:4bU3k66e0
確實,遊戲創作者應該使用 Twitter。
10:匿名 PS5 新聞2022/12/26(月) 10:17:51.33 ID:s6uqpm4k0
我也喜歡現在的Reborn。
前幾天,第二章中有一個階段,丹尼姆陷入了札潘的陷阱。
這很艱難
兩名噴火龍給予對龍和傀儡攻擊無效的技能是違規的!
即使每個人都有恢復物品,他們還是會不斷跌倒。
擊敗所有人並獲得物品是不可能的。
砸盤集中攻擊是唯一選擇
我能夠說服一位噴火龍。
12:匿名 PS5 新聞2022/12/26(月) 10:18:42.96 ID:l6xfbNMX0
我喜歡玩腦死遊戲,在其中努力訓練你的盟友並取得勝利,但松野否認了這一點。
11:匿名 PS5 新聞2022/12/26 (一) 10:18:03.58 ID:HkCQDwTy0
我希望我能將等級上限改變約 2。
14:匿名 PS5 新聞2022/12/26(一)10:21:58.79 ID:oHG3BNe/0
如果等級上限放寬一點就更好了。
至於卡牌,那就很難修復了,因為這關係到平衡。
如果你可以透過極端物理打擊來增強遊戲動力,你甚至可以拿走很多增益卡。
36:匿名 PS5 新聞2022/12/26(月) 10:57:24.69 ID:R0fAKNmZ0
我認為如果沒有調整和電平同步的話,效果會很不錯。
把你的能力限制在死者宮殿裡真是太垃圾了,而且我覺得你沒有像以前那樣掉落那麼多稀有物品是很糟糕的性格。
54:匿名 PS5 新聞2022/12/26(月) 11:41:17.38 ID:Oqp8bUap0
Reborn開發團隊已經解散。
64:匿名 PS5 新聞2022/12/26(月) 12:04:42.86 ID:OqWbH4Iu0
這是無法辯護的
你可以在賣之前做。
82:匿名 PS5 新聞2022 年 12 月 26 日 13:01:49.69 ID:zg6MzBDC0
分發補丁需要花錢。
84:匿名 PS5 新聞2022/12/26(月) 13:07:55.31 ID:mVMdhkOad
嗯,檢查 bug 需要花費大量的人力。
最重要的是,可能只是他們忙於其他專案並且沒有足夠的員工。
另外,年末年初也是個不好的時期。
85:匿名 PS5 新聞2022/12/26 (一) 13:09:25.53 ID:MQ3pml8U0
>>84
這只是一個藉口
相反,這與
如果做不到,就不要強求,推遲就好。
86:匿名 PS5 新聞2022/12/26 (一) 13:09:47.15 ID:MQ3pml8U0
>>85
不反其道而行的顧客
87:匿名 PS5 新聞2022/12/26(月) 13:11:44.53 ID:nQ77jm5b0
不過,這是我有一天想做的標題。
這次重製是否具有良好的平衡性,具有強大的等級上限並且沒有物品掉落?
88:匿名 PS5 新聞2022 年 12 月 26 日 13:16:47.02 ID:iiocQ8bk0
>>87
等級上限確實不好
場景中幾乎沒有稀有物品,因此商店直到最後都以銷售為主。
當我前往名為死者宮殿的地下城時,稀有物品終於出現了。
由於等級是同步的,即使你在那個地下城中獲得它,它也會在你裝備它時向下修改。
92:匿名 PS5 新聞2022/12/26(月) 13:29:18.85 ID:nQ77jm5b0
>>88
我玩過超級任天堂版本,所以我知道死亡之宮。
在舊版本中,這是最終遊戲中的獎勵地下城,
即使拿了最強的職業道具,數值顯示也會變少,大概是因為
我覺得這需要很大的平衡哈哈
97:匿名 PS5 新聞2022/12/26(月) 13:43:18.52 ID:ZgJ52fnw0
如果他們沒有添加一些奇怪的額外元素,這種情況就不會發生。
99:匿名 PS5 新聞2022 年 12 月 26 日 13:44:50.51 ID:iiocQ8bk0
如果沒有額外的元素,它就只是命運之輪,所以它仍然是一個糟糕的遊戲。
101:匿名 PS5 新聞2022/12/26(月) 13:46:12.21 ID:nQ77jm5b0
如果困難很大,就會有更多的人無法進步,除非他們試圖克服它。
即使你獨自通關遊戲,有些事情也會讓你失去成就感,包括物理攻擊。
49:匿名 PS5 新聞2022/12/26(月) 11:33:24.30 ID:HgWeqBXW0
即使你一開始沒有任何計劃,後來又說你想做,這也是很難的。
我只能詛咒自己缺乏想像力。
103:匿名 PS5 新聞2022/12/26(月) 13:54:30.93 ID:gKPZaAEgd
其實容量不大,如果能有原版作為重生的備用就好了…
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(2023-01-24T00:00:01Z)