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89:匿名 PS5 新聞2022/12/03(土) 21:34:09.32 ID:9YDl+3wPd
我想做一個在開放世界裡開著大車追老山龍和吉恩達人的任務。
108:匿名 PS5 新聞2022/12/03(土) 22:44:49.81 ID:3Z4xpJLO0
怪物來到村莊並在村莊內戰鬥。
27:匿名 PS5 新聞2022/12/03(星期六) 18:49:19.95 ID:ZCWWiTVJ0
也許讓它成為一個開放的世界並添加生存元素。
21:匿名 PS5 新聞2022/12/03(星期六) 18:43:00.70 ID:5/8nYcOa0
《魔物獵人》和開放世界似乎並不能很好地結合在一起。
這不是一款你隨意徘徊並狩獵怪物的遊戲,而是一款你有目的地反覆狩獵的遊戲。
23:匿名 PS5 新聞2022/12/03(星期六) 18:47:27.07 ID:ilJHpiA1a
>>21
如果是我的話,我會把蒂加安置在村子外一步哈哈
我想嘗試生活在一個生存島上,莫加村和森林被擴大並變成一個開放的世界。
我想你會愛上那種氛圍的。
10:匿名 PS5 新聞2022/12/03(星期六) 18:24:43.09 ID:Lz2Mk90F0
幾個世代以來,他們只是加強了針對大型怪物的行動。
在生存方面可能有很多事情可以做,但我認為這不是現在所需要的。
17:匿名 PS5 新聞2022/12/03(土) 18:33:07.32 ID:F8uIoA8u0
>>10
就是這樣
有影響力的人和 Noligy 少數群體將征服哪些怪物以及需要多少分鐘?
目標裝備!我只能說這麼多,這就是遊戲最初的製作方式。
即使你想要更多的生存RPG元素,《魔物獵人》也不是那種遊戲。
如果是支線故事也可以,或是像《魔物獵人》這種以生存為主的故事,但不知道能不能變得有趣。
11:匿名 PS5 新聞2022/12/03(星期六) 18:25:06.71 ID:cQvMmd6B0
我想知道是否可以添加更多武器?
49:匿名 PS5 新聞2022/12/03(星期六) 19:34:01.53 ID:HD8vaEBF0
我猜這是路
28:匿名 PS5 新聞2022/12/03(土) 18:50:04.49 ID:uwkzDhd5a
如果你考慮一下世界任務啟動 30 秒的載入時間,區域系統就很好了。
30:匿名 PS5 新聞2022/12/03(星期六) 18:52:16.11 ID:8Ifjw2jtd
我不關心硬體性能,但如果幀率和加載舒適,我認為這是受歡迎的。
40:匿名 PS5 新聞2022/12/03(星期六) 19:10:06.39 ID:ZOJG/q8K0
您可以增加敵人的數量以及他們的攻擊模式和行為。
怪物之間的協同攻擊
受到大量傷害的怪物可能會受到另一隻怪物的保護,或者陣型可能會改變。
91:匿名 PS5 新聞2022/12/03(星期六) 21:45:47.35 ID:SsqmXCL60
>>40
F中,諾諾·奧加農和卡姆·奧加農受到的傷害越少,他們的怒氣就越強烈,攻擊也愈加激烈。
此外,如果只有兩個敵人,增加更多敵人就會很麻煩。
巴澤爾吉斯的入侵,又名恩科轟炸,實在是太糟糕了,以至於當世界變成了冰原之後,進行了調整,即使他被囚禁在龍晶中,與其他怪物戰鬥,也不會像以前那樣捲入其中。
53:匿名 PS5 新聞2022/12/03(星期六) 19:41:55.07 ID:/Cj61c9VM
55:匿名 PS5 新聞2022/12/03(土) 19:44:07.91 ID:p1CoUaTn0
期待下一部作品中的地圖,不是蟻巢地圖,也不是平面地圖(´·ω·`)。
87:匿名 PS5 新聞2022/12/03(土) 21:27:35.71 ID:F8uIoA8u0
這是一個開放的世界,到處都有村莊,你接受公會的任務去那裡,因為你被告知那裡有一個巨大的怪物。 。
有些工具會損壞,但你永遠不會停止收集它們。
偶爾休息一下,在這美麗的世界中打個盹,也是不錯的。
休息完之後,又是時候開始旅行了。
身為一個怪物獵人,我還有很多事情要做。
現在,我們和我的同伴艾魯一起出發吧。
我想做這樣的事情
123:匿名 PS5 新聞2022/12/04(M) 07:35:35.39 ID:4jLFTzn40
>>87
如果你想讓武器和工具變得易碎
我認為大幅降低材料的稀有度會更好...
當由掉落率為 1% 的材料製成的工具斷裂時,這是相當困難的。
但如果你談論的是像破冰斧這樣的工具。
我只想回到舊版《魔物獵人》。
104:匿名 PS5 突發新聞2022/12/03(土) 22:28:40.72 ID:L2ZenNjEd
>>87
如果你花了數千小時打造的武器壞了怎麼辦?
這不是怪物獵人
沒有理由一遍又一遍地尋找同樣的東西。
地平線禁西好不好?
107:匿名 PS5 新聞2022/12/03(土) 22:43:44.41 ID:3Z4xpJLO0
怪物與村莊般的團體戰鬥,NPC(村民)設置陷阱並安裝武器支援。
111:匿名 PS5 新聞2022/12/03(土) 23:12:35.79 ID:7NOedJHk0
破壞環境圖
怪物橫行,樹木倒塌,環境改變。
114:匿名 PS5 新聞2022/12/03(星期六) 23:20:25.42 ID:5AvzxcZF0
>>111
我想要這個
這件事在世界上以某種方式發生過,但很無聊。
即將把雷烏斯丟到瀑布哈哈
118:匿名 PS5 新聞2022/12/04(日) 04:09:56.98 ID:rJVqkxxQa
>>1
看起來添加新武器很容易。
後期還會出現更多類型的怪物。
這是否意味著你被解僱的可能性會降低?
它在功能方面似乎也很靈活。
>>111就像毀掉地圖就好了。
看到怪物被困在牢不可破的牆壁和房子裡讓我感到悲傷和不切實際。
這並不是說遊戲需要真實,或獵人的技術已經真實,但我們需要怪物在生物學上是真實的,環境是真實的。
最好是突然變身結合獵人。
與我們合作的NPC種類和行動很可能會增加。
124:匿名 PS5 突發新聞2022/12/04(日) 08:24:07.27 ID:229cMbr50
我還想玩怪物獵人,那裡沒有交易或田地,你必須去收集蜂蜜才能完成任務。
但是,絕對不會被一般大眾所接受。
83:匿名 PS5 突發新聞2022/12/03(星期六) 21:22:06.84 ID:fsSTQY2Yd
增加同時玩家數量或讓多個怪物同時攻擊。
134:匿名 PS5 新聞2022/12/04(日)12:34:26.65 ID:HlGC0gLf0
打造一個完全開放的世界,打造100人同時玩的PPVVE
34:匿名 PS5 新聞2022/12/03(星期六) 19:01:27.85 ID:FVw9gE6eM
現在看來,就算是4個人也像是團體私刑,所以增加人數肯定不是個好主意。
132:匿名 PS5 新聞2022/12/04(日) 11:12:05.11 ID:nllhIj6M0
我認為讓64人同時進入會議廳是個好主意,但我認為沒有必要,因為救濟太容易了。
36:匿名 PS5 新聞2022/12/03(星期六) 19:06:02.22 ID:Rn1KlEpq0
就遊戲性而言,可能沒有那麼多。
相反,我希望人們小心,不要因為硬體效能的提高而在圖形上變得過於複雜而犧牲體積。
29:匿名 PS5 新聞2022/12/03(星期六) 18:51:24.52 ID:sMiVpR7b0
從營地出現到遇到怪物,需要一段相當長的時間。
如果硬體效能變得更高,是否會改變你可以在任何你喜歡的地方產生?
我也期待著主動觸發。
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