2。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日14:43 ID:1akwLEzj0 ▼回覆此評論
就連之前的第4場比賽都有些卡頓。
當資源有限時,不要增加低端硬體的數量。
如果PS版在真機上運作順利的話我會還給它。
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3。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日14:44 編號:Mtg5hM6g0 ▼回覆此評論
我看,這個地方的容量正在增加,幾乎已經成為日本第一了。
這就是為什麼他們擊敗了日本第一名,後者與伊蘇一起做了劣質的移植。
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7。匿名 PS5 新聞 2022年11月10日14:46 編號:MUrkxs2I0 ▼回覆此評論
正如 Kiseki 所認為的那樣,日式角色扮演遊戲有需求,因此他們應該專注於 Steam 移植和英語市場。
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10。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日14:49 編號:Mtg5hM6g0 ▼回覆此評論
>>7
因為無論如何它只能在打折時出售,所以最好推遲一下。
這是一家中小型公司,優化資源有限。
嗯,我認為在本地化方面多加努力會更好。
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17 號。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日14:57 ID:1akwLEzj0 ▼回覆此評論
新遊戲是獵天使魔女,移植的是尼爾和十三哨兵,太糟糕了,所以他們把它們束之高閣,說什麼也沒有用。
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20。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日15:00 編號:Mtg5hM6g0 ▼回覆此評論
>>18
Sora Switch Multi有很多犯罪記錄,所以無能為力。
伊蘇原本是比較注重動作的,所以並不關心容量,而且我覺得如果是1vs1的形式也不會改變太多。
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21。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日15:00 ID:oNvhYRew0 ▼回覆此評論
Switch多人遊戲絕對是一個雷區,這對於銷售來說是一個痛點。
即使是先發PS版而不是同時發售,只要一聽到Switch這個詞,畫質就會立刻下降。
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25。匿名 PS5 新聞 2022年11月10日15:02 編號:CqRD46kC0 ▼回覆此評論
感覺就像木乃伊就是木乃伊。
確實,任天堂粉絲的負面活動很煩人,但我們已經成為 Switch 粉絲,並且處於同一水平。
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26。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日15:02 ID:1akwLEzj0 ▼回覆此評論
完整版本的硬體比無品牌版本(包括 11S)差的情況是聞所未聞的。
這是有先例的,所以擔心也是很自然的,這只是一個debuff而已。
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28。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日15:04 ID:NXqmvrXd0 ▼回覆此評論
>>20
好吧,如果你想玩9之類的東西,顯然會成為一個障礙,但如果你想玩8之類的遊戲,那就沒有什麼特別的問題了(本來是VITA遊戲)
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44。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日15:13 編號:.9E995090 ▼回覆此評論
>>42
事實上,Ys 在擲出 9 後決定擲出 10,這意味著他能夠覆蓋它。
為什麼一家私人公司決定不辭辛勞地發行該產品?
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48。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日15:16 編號:.X4Qg7LJ0 ▼回覆此評論
我不明白為什麼人們會抱怨《伊蘇》中的混合開關。
相反,這是一個讓我思考「為什麼它不包含開關卻這麼糟糕?」的系列,這合理嗎?
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51。匿名 PS5 新聞 2022年11月10日15:17 編號:x.dJICs40 ▼回覆此評論
>>33
就我個人而言,我盡力購買它們,但遺憾的是國內PS市場太小了...
所以這是吉姆·瑞安的錯。
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52。匿名 PS5 新聞 2022年11月10日15:18 ID:Uhz.pVWo0 ▼回覆此評論
到目前為止,Switch 版本是後來者。
終於可以多人同時玩了嗎?
好吧,如果軟體根本賣不出去,那麼把 PS 放在前面就沒有意義了。
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55。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日15:19 編號:vAmA4b8e0 ▼回覆此評論
>>43
這並不是 Falcom 要求的。
其他公司只需向 Falcom 付款即可獲得開發和銷售的許可。
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60。匿名 PS5 新聞 2022年11月10日15:22 編號:oJ6tA4jd0 ▼回覆此評論
如今大多數人都擁有 Switch,那麼為什麼不停止咬人呢?
他看起來就像是個買不起Switch的固執小孩。
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62。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日15:23 ID:8cYYYvvK0 ▼回覆此評論
為什麼不停止因為有 Switch 版本而大驚小怪呢?
我要去召喚一些白痴了,開什麼玩笑有什麼意義?
如果這是您的目標,請與 Geha 一起實現。
我甚至無法好好談論我的新作品。
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65。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日15:26 ID:NXqmvrXd0 ▼回覆此評論
首先,我從 PS4 時代就習慣了玩多人遊戲,但很明顯,只要涉及到 Switch,我就會發瘋。
我知道如果FF變成Switch多人遊戲你會生氣,但我想知道你認為它會在多大程度上阻礙Ys。
這是一款在 Vita 上蓬勃發展的遊戲。
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66。匿名 PS5 新聞 2022年11月10日15:26 ID:2kWIzeRR0 ▼回覆此評論
可惜有switch
規格處於完全不同的水平,我比我說的更擔心。
據說新的口袋妖怪遊戲將是DS和Multiplayer。
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72。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日15:27 編號:Mtg5hM6g0 ▼回覆此評論
>>64
我明白了,我總是發瘋。
是因為 Switch 被忽略而令人沮喪嗎?
不管怎樣,這個賽季他還是輸給了SIE,而且他可能只對任天堂遊戲感興趣,所以他不應該一直發瘋。
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74。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日15:29 編號:.X4Qg7LJ0 ▼回覆此評論
例如原本造型就很優質的系列
如果你說「為了在 Switch 上實現 1080p60fps,將降低建模品質」之類的話,我可以理解你的憤怒
這不就是 Switch 上的一種緊張、鋸齒狀的聲音嗎?
對於 PS 用戶來說,一切都不會改變。
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79。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日15:31 編號:Mtg5hM6g0 ▼回覆此評論
>>74
嗯,我想是的。
我知道有人對此感到擔憂,但正如我上面所說,如果不是軌跡,我認為不會有太大改變。
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83。匿名 PS5 新聞 2022年11月10日15:33 編號:PRL9u0et0 ▼回覆此評論
Switch版發佈時會像《女神異聞錄5》一樣出現降級和骯髒的圖像,所以我認為多人遊戲不會有任何問題。
我認為他們不會以相同的規格發布它。
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86。匿名 PS5 新聞 2022年11月10日15:34 編號:N0xPGQIa0 ▼回覆此評論
>>74
我不會這樣做,因為這會對產品的整體聲譽產生負面影響。
我減少了記憶體開關的物件數量,匹配 repop 規範,並且不創建高品質或低品質的紋理。
建模也使用大量內存,因此如果添加限制,則必須減少內存。
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87。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日15:35 ID:1akwLEzj0 ▼回覆此評論
如果有截圖或預告片,情況可能會有所不同,但這只是模型公告。
你不能碰裡面的內容。
我確信上次已經討論過Soullike了。
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88。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日15:35 編號:bfNyCs.x0 ▼回覆此評論
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89。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日15:36 編號:Mtg5hM6g0 ▼回覆此評論
>>75
賣電腦和盒子是沒有意義的,因為它實際上是日本的一個村莊。
當英文版發佈時,它可能會在Steam上發布。
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90。匿名 PS5 新聞 2022年11月10日15:36 編號:cQ6lzKUr0 ▼回覆此評論
我只是在Switch 上製作了多人遊戲,因為該軟體已經無可救藥地賣不出去,而且我無法收回PS 上的開發成本,但我認為那些抱怨它的人都是垃圾,沒有活著的價值.....
看看現實
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93。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日15:39 編號:Mtg5hM6g0 ▼回覆此評論
>>90
把你的注意力從一個顯而易見的事實上轉移開:如果它賣不出去,它就不會在 PS 上發布。
你試圖逃避失去財務表現的現實,但無論如何你對《Fami通》的來源都充滿希望。
不管怎麼說,Switch都是一款雙分的失敗遊戲。
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97。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日15:44 編號:Mtg5hM6g0 ▼回覆此評論
>>94
那些不厭其煩地觀看自己討厭的 PS5 新聞的人,只是因為對任天堂輸得如此慘重感到失望,這是在說些什麼。
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102。匿名 PS5 新聞 2022年11月10日15:53 編號:aB4X0OXA0 ▼回覆此評論
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107。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日16:02 編號:elquW4yH0 ▼回覆此評論
如果我試圖透過硬體來保證質量,我會發現有一個Switch版本。
可能會有足夠的工作量來製作兩部電影。
如果同時發布,就會引起各種擔憂。
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111。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日16:14 ID:vYjA4Bsk0 ▼回覆此評論
基本上,它不是一個 Switcher,但如果你將它與任天堂進行比較,這就像是必須在 Super Game Boy 上玩應該在超級任天堂上玩的軟體一樣。
如果遊戲從一開始就在Game Boy 關卡上還可以,那麼用戶可以選擇是在手持裝置上玩還是在家用遊戲機上玩,但對於像《Bayo》、《怪物獵人》這樣的3D 動作遊戲來說,這就不是問題了。
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116。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日16:22 ID:NXqmvrXd0 ▼回覆此評論
>>111
如果是 AAA 級大作我也能理解,但 Falcom 遊戲就是這樣。
它一直在穩步發展,被稱為“shobogra”,但它仍然位於世界的下半部分。
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117。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日16:22 ID:r7LANoAq0 ▼回覆此評論
>>111
差異太多,無法舉例說明。
《Bayo》和《魔物獵人》最初是在性能低於 Switch 的硬體上發布的。
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118。匿名 PS5 新聞 2022年11月10日16:23 ID:1tEbZHvA0 ▼回覆此評論
>>80
你戴太多有色眼鏡
你有多少個?
看看這裡的評論就知道懷孕有多危險了。這是PS5的突發新聞嗎?太酷了
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119。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日16:25 編號:Mtg5hM6g0 ▼回覆此評論
太棒了
《PS5》爆料如此橫行,你怎麼能假裝受害者呢?
如果你在 switch 突發新聞上這樣做,我明白。
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122。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日16:38 編號:SU3f3ez60 ▼回覆此評論
>>97
即使我這麼說,Switch 也會賣得更好。
PlayStation 和 PlayStation 粉絲流失了。
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127。匿名 PS5 新聞 2022年11月10日16:45 編號:H2vq4c1U0 ▼回覆此評論
老實說,我不認為 Falcom、圖形或品質能比這更好。
《靈之軌跡2》也達到了這一點,那麼它不是更適合Switch嗎?
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133。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日16:57 ID:1LEoIpb30 ▼回覆此評論
令我驚訝的是,Falcom 只發布了 PS 版本,卻沒有看到多少人的表現。
即使遊戲在單一硬體上發佈時可以獲利,但為了賺更多錢而在不同的硬體上發布遊戲也是很常見的。
嗯,我只是擔心自己不會像索尼克一樣被Switch拖住。
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136。匿名 PS5 新聞 2022年11月10日17:01 編號:JPYT200B0 ▼回覆此評論
PS4版地下城的幀數還算穩定,但城戰和夜戰的時候,確實是斷斷續續、卡頓的,不是開玩笑的。
做一些適合你身高的東西。
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137。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日17:01 編號:qL2oRSZ40 ▼回覆此評論
>>3
當國外的PC版本移植到降級版本時,我可以辯解說這與成為日本最好的沒有任何關係,因為它是NISA。
即使我負責《日本一》的國內 Switch 版本,也沒有辦法保衛它,因為它是一個糟糕的移植。
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143。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日17:18 編號:NrnK8.Nf0 ▼回覆此評論
對於 Switch,開發過程中的工作量並不重要,重要的是可以削減哪些內容來加快開發速度。
此外,很難在不破壞原始影像的情況下進行調整。
規格太低
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144。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日17:24 編號:iELybA2r0 ▼回覆此評論
如果規格不錯,我不介意多人遊戲。
是時候讓某個製造商發布具有不錯規格的硬體了。
這真的是在拖我的後腿。
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149。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日17:41 編號:162EFMvb0 ▼回覆此評論
Falcom 用戶可能會預計它會在明年 9 月左右發布,所以我很高興它似乎按預期工作。
但現在決定選擇 PS4 多人遊戲是不是太早了?
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151。匿名 PS5 新聞 2022年11月10日17:57 編號:u68wqhvo0 ▼回覆此評論
我不知道Falcom的立場是什麼,他們是否會適當優化每一個,或者降低整體品質以達到下限,所以我們只能拭目以待。
我懷疑Falcom這樣規模的開發團隊是否有這樣的資源,看起來很可疑。
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154。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日18:03 編號:7KDKNbvB0 ▼回覆此評論
沒有 PS5,沒有 Switch,沒有 Steam。
首先,它將作為PC版套裝出售。消費者可能會被拋在後面。
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158。匿名 PS5 新聞 2022年11月10日18:13 編號:MUrkxs2I0 ▼回覆此評論
>>155
就銷量而言,如果在所有硬體上發行的話可能會賣得更好,但我想玩的遊戲不在 PS3、Switch 或 Xbox 360 上。
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160。匿名 PS5 新聞 2022年11月10日18:20 ID:idVAkbRr0 ▼回覆此評論
曾經有像《煉金工房》之類的東西被適配到 Switch 上就變成了垃圾,但光說「複雜」就夠蠢的了…
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162。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日18:24 ID:MDocY0Ro0 ▼回覆此評論
當我終於買了PS5並玩了一些動作遊戲時,我意識到Switch畢竟是一個便攜式設備。
《伊蘇》是一款帶有光控的動作遊戲,但我真的希望它能在具有高處理能力的硬體上製作。
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163。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日18:25 編號:WHIBhOO90 ▼回覆此評論
我之所以有這樣的預測,是因為他在接受近藤社長採訪時提到了 Switch 10 多人遊戲的情況。
我會關注未來的訊息,但我想我會等待評估。
8 和 9 很有趣,所以我對它們抱有很高的期望,但我很警惕,到目前為止我玩過的 Switch 多人遊戲都很糟糕。
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170。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日19:53 編號:uqTFMdJD0 ▼回覆此評論
>>31
我猜這就是他們打開它的原因,儘管他們之前在同一次爆炸中沒有打開過它。
看看連年下滑的銷售就知道,在日本這太浪費了,不容忽視,光靠PS很難獲利。
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173。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日20:04 編號:LAgOGRp20 ▼回覆此評論
>>170
如果以盒子或 PC 的形式發布,銷量仍然有望增加,但用常識來說,Switch 之類的東西不會增加銷量。
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174。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日20:10 編號:uqTFMdJD0 ▼回覆此評論
>>173
你必須用常識思考這個決定,是Falcom本人做出的,對嗎?
看看過去遊戲的移植版銷量,包括《奇蹟》和《伊蘇》,積極性更大,所以他們決定同時發布。
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175。匿名 PS5 新聞 2022年11月10日20:12 ID:TrBWG2op0 ▼回覆此評論
有了新引擎,動作和產量都增加了,我以為我會看到伊蘇的進化,但就是這樣...
我想他們知道他們的客戶在哪裡。
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176。匿名 PS5 新聞 2022年11月10日20:13 編號:Zn5SoQ1V0 ▼回覆此評論
《八方旅人》和《Theatrhythm》也將在 PS5 上推出。
對於想要獲利的廠商來說,壟斷是很難的。
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177。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日20:17 編號:LAgOGRp20 ▼回覆此評論
>>174
如果你根據迄今為止他們在 Switch 上發布的遊戲的垃圾銷量來判斷 Falcom,他們就太瘋狂了。
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179。匿名 PS5 新聞 2022年11月10日20:22 編號:ign2emoy0 ▼回覆此評論
我認為 Switch 也是一個很好的硬件,但如果你想多人玩所有型號,你必須為 Switch 開發它。我想玩《伊蘇》,它是為 PS 和 PC 開發的,因為它作為動作遊戲的品質很高。
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181。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日20:25 編號:uqTFMdJD0 ▼回覆此評論
>>177
我這樣想有點自私,但Falcom是一家非常穩健的公司,儘管它是一家中小型公司,但它總是盈利並且利潤率很高。因此,這個判斷正確的可能性很高。
而且,就算Switch版只賣出一萬份,比起平常的銷量也綽綽有餘了。
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182。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日20:30 ID:TrBWG2op0 ▼回覆此評論
我不知道它是相同版本還是更高版本,只是因為它是多人遊戲...
如果 Switch 稍後推出的話還有希望…
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189。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日21:19 ID:.4PpSN600 ▼回覆此評論
我認為在 Switch 上發表會很好。
我認為我們可以期望根據內容在 Switch 上獲得新用戶。
比被日本第一移植到通用汽車好
不過,最讓我擔心的還是Falcom之前的作品。
沒什麼大不了的,但似乎沒有足夠的能力來開發兼容 PS 和 Switch 的遊戲。
即使是伊蘇9的Grabase,看起來也很難。
至少等PS版完成後再移植不是更好嗎?
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190。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日21:21 編號:Ny3sCJKz0 ▼回覆此評論
我非常喜歡 Ys 8,所以嘗試了 9 的試用版,但圖形完全沒有改善,我很失望。
我希望10能夠盡力而為,請不要再像9一樣給它帶來陰鬱的氣氛。
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191。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日21:37 ID:r7LANoAq0 ▼回覆此評論
>>177
關於銷量,除非我們看到同一版本中哪一款賣得更好,否則我們無法判斷,對嗎?
我相信有很多人在它剛出來的時候就買了,但並不需要它。
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192。匿名 PS4 新聞 2022年11月10日21:43 編號:6VHYAXas0 ▼回覆此評論
對於想要提升畫質的遊戲玩家來說,自然會關心與畫質直接相關的硬體效能。
製造商如果賣不好就會遇到麻煩,所以他們很自然地想要發布多個已經有多個版本的硬體來增加他們的機會。
我有 PS4/5、SW 和 PC,所以我很高興如果我只有 PS5 和 PC,品質會更好。
我理解除非PS5變得更受歡迎並且銷售量達到僅P4/5就可以達到目標的水平,否則SW不會被出售。
甚至在 PS5 發布之前,PS4 軟體在日本的銷量就已經在下降。
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194。匿名 PS5 新聞 2022年11月10日22:27 ID:B3bagDir0 ▼回覆此評論
>>54
另一方面,即使算上第三方 AAA 和數量,也只是任天堂的兩倍。
只是中小型公司在Switch上出售並賺取利潤。
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201。匿名 PS4 新聞 2022年11月11日00:36 ID:kYrPVrk10 ▼回覆此評論
我理解大家對 Switch Multiplayer 的擔憂,但 Ys 並沒有像 Kiseki 那樣在圖形上投入那麼多精力,如果 PS5 版本能以最低 1080p 和 60fps 的速度玩,我認為會增加銷量。
另外,如果要完成之前的草率移植,我可以理解在內部發布它的願望。
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203。匿名 PS4 新聞 2022年11月11日01:12 ID:7kAzZWi70 ▼回覆此評論
如果切換到多人遊戲時降低質量,PS用戶將不再購買。
幾乎沒有用戶會以正價購買品質低於Ys 8的作品。
Switch 一直證明了這一點。
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206。匿名 PS4 新聞 2022年11月11日02:01 編號:VL4R.BHe0 ▼回覆此評論
>>14
你這個膽小鬼,不要離開 Bayo 3e 商店的第一個位置。
我使用 Xeno 3 取得了不錯的結果。
你們對你們真正推動的《Soluhaka 2》有何看法?地球防衛軍呢?
畢竟賣得不好。
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207。匿名 PS4 新聞 2022年11月11日02:05 編號:VL4R.BHe0 ▼回覆此評論
>>73
對比一下,SIE的利潤就是垃圾…
而且,這是可能的,因為開發和廣告費用都是我父母承擔的…
銷量完全來自第三方的數位部分,所以只是皮膚看起來更大...
該數字包括更新以及免費捆綁包...
我想知道哪裡有值得驕傲的地方…
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208。匿名 PS5 新聞 2022年11月11日02:31 編號:t0qIW5Pu0 ▼回覆此評論
如果是Ys 8之後的作品,可能會被VITA取代。
我怎麼能對被確認為 Ys 9 或更低的作品感到興奮?
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210。匿名 PS5 新聞 2022年11月11日02:35 ID:kIQLlzNv0 ▼回覆此評論
>>206
2500萬個開關
wiiu 300萬台
獵天使魔女2 38000張
獵天使魔女3 41000張
我希望DL能這麼說。
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212。匿名 PS5 新聞 2022年11月11日02:41 ID:PtGJyGqw0 ▼回覆此評論
沒人碰它,但 XBOX 自然就受到了打擊。
Octora 2、勇者鬥惡龍 10 Off、戰術食人魔、Min Saga、Saga Flo
萊莎 3、魔界戰記、Mahoyo、
PowerPro、超級機器人大戰、洛克人 EXE、牧場物語等也是如此。
XBOX對日本中型遊戲來說是不是太受歡迎了?
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215。匿名 PS4 新聞 2022年11月11日02:54 ID:kYrPVrk10 ▼回覆此評論
>>209
我也在玩伊蘇9
將圖形與軌跡進行比較。
如果是 PS5,那嘎嘎聲還好,對吧?
因為《麗之軌跡 2》的運行速度接近 60 fps。
Ys 很有趣,所以我希望它能賣得更多。
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218。匿名 PS5 新聞 2022年11月11日03:02 編號:rmAZYgTT0 ▼回覆此評論
>>212
就算是在Xbox上發行,大概也能賣出幾十到幾百本吧?日本是主標題
考慮到對XBOX版本的支援和調整,這可能是值得的。
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220。匿名 PS5 新聞 2022年11月11日07:34 ID:8sdwHgFE0 ▼回覆此評論
我覺得它不必是同一個版本。
我覺得換成Switch版就好了。
機器規格不同。
我理解這個邏輯,因為 Switch 用戶有一定數量,但我希望它與 Switch 版本有所區別。
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227。匿名 PS4 新聞 2022年11月11日09:19 編號:40WGGCe80 ▼回覆此評論
如果他們像《尼爾:機械紀元》和《十三騎兵》一樣針對 Switch 進行優化,我會完全支持他們,但如果它們同時發布,那肯定不會發生。
現在,這不是嫉妒或競爭,也不是諸如此類的低級事情,現在有很多人擁有所有模型。
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229。匿名 PS5 新聞 2022年11月11日09:45 編號:rUBN5M530 ▼回覆此評論
>>227
首先,喜歡《伊蘇》的人都擁有 PS4。
如果你在移植 8 和 9 後感到積極的反應,那你就太愚蠢了。
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230。匿名 PS4 新聞 2022年11月11日10:48 編號:VSYck1Hk0 ▼回覆此評論
>>206
即使它獲得了第一名,當時也沒有其他競爭軟體。
EDF6 是一款小眾遊戲,幾乎是獨立遊戲級別,但它是該系列中最快達到 30 萬份的遊戲,所以它的銷量非常瘋狂。
與《獵天使魔女》這樣的大遊戲相比,這是一種可恥的處境,因為後者通常必須擁有巨大的銷售記錄。
另外,Solhaka 2 針對的是透過 Persona 獲得的用戶群,雖然有人說可以使用編號,但沒有人推薦它。
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第231章。匿名 PS4 新聞 2022年11月11日10:53 編號:VSYck1Hk0 ▼回覆此評論
我有 Switch,所以我不太關心硬體之戰,因為它很噁心,但我擔心 ARPG 的品質會因為規格而下降。
儘管我知道《靈之軌跡》的技術比《伊蘇9》有了很大的進步,但我仍然很擔心。
如果以後再移植就更好了。
如果你能做出一些與此無關的東西,那就太好了。
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第232章。匿名 PS5 新聞 2022年11月11日11:11 編號:5YvbaF4A0 ▼回覆此評論
所有型號多人遊戲(包括 Switch)Sonic Frontier METRO(英國)評測
> PlayStation 5 上的實際圖形效果非常差。
>它仍然在大多數索尼克粉絲所在的 Switch 上運行,但沒有嘗試針對更強大的控制台對其進行優化。
>一些紋理,尤其是在第一個世界中,在 PlayStation 2 遊戲中不會顯得格格不入,並且有大量的物件彈出。
它被批評為沒有根據 Switch 標準針對 PS5 進行優化,而且圖形效果非常差。
據說情況是PS2等級的…
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235。匿名 PS4 新聞 2022年11月11日12:10 編號:plqYtgjo0 ▼回覆此評論
>>201
我有很多擔憂,因為我很容易低估這種想法。
GE3、工作室系列、索尼克等
這樣的例子太多了。
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236。匿名 PS4 新聞 2022年11月11日12:15 編號:plqYtgjo0 ▼回覆此評論
>>226
堅固的 Falcom 被迫應對這種無稽之談。
我猜有些製造商只是為了乾擾而支付了賠償金。
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239。匿名 PS5 新聞 2022年11月11日12:26 編號:N2x1ctU80 ▼回覆此評論
>>65
當 PS4 和 Switch 的規格差異巨大時,你在說什麼,你這個白痴?
我會告訴你什麼時候我可以舒適地運行 PS4 遊戲而不會使它惡化。
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240。匿名 PS5 新聞 2022年11月11日13:01 ID:saKiBPfu0 ▼回覆此評論
如果是後來發布的多人遊戲我不介意,但最可悲的是,奇石和伊蘇每發布一個新版本都努力一步步進化,但下一個肯定會從9和麗身上墮落。
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第241章。匿名 PS4 新聞 2022年11月11日13:44 ID:7kAzZWi70 ▼回覆此評論
為了滿足交貨期限,肯定會以交換機為主。
Falcom粉絲失望的現實以及銷售量到底是怎樣的豬?
請注意,事情根本不協調。
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第242章。匿名 PS4 新聞 2022年11月11日13:53 編號:4yXcPG8H0 ▼回覆此評論
Ⅸ中的生澀再次讓我意識到技術能力的不足,但我認為動作是最好的,從那時起我就一直是它的粉絲。
我也很期待這次
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243。匿名 PS5 新聞 2022年11月11日15:09 編號:N1atl60j0 ▼回覆此評論
>>240
你沒玩過《獵天使魔女》嗎?品質比其他PS遊戲高。
另一方面,我擔心如果我半心半意地傾向於PS,品質會下降。
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244。匿名 PS4 新聞 2022年11月11日15:13 編號:VSYck1Hk0 ▼回覆此評論
>>243
技術能力、人員數量,一切都不同。
如果你把Falcom和一家員工人數超過4倍的公司相比,你有多無知?
當然,如果能好好製作的話,也是可以製作的,不過Falcom過去的作品據說有很多讓人焦慮的地方。
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第247章。匿名 PS4 新聞 2022年11月11日17:48 編號:cEULlxTp0 ▼回覆此評論
>>217
我並不是為他們辯護,但我認為他們的銷售方式有點過分了。
雖然是後來者,但是移植的很爛,PS版只要1000日元就能買到,還賣到了5300日元!我所能做的就是放聲大笑。
外包這類工作似乎沒有多大好處,所以我覺得如果我能在內部做,我肯定會削減它。
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249。匿名 PS5 新聞 2022年11月11日20:22 ID:kYrPVrk10 ▼回覆此評論
>>235
嗯,我知道有很多,但這是 Falcom 的多人遊戲第一次同時發布,所以我認為檢查一下是可以的。
新引擎與此相容,所以我希望 Falcom 能夠做得很好。
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255。匿名 PS4 新聞 2022年11月13日11:27 ID:jQWMKvUr0 ▼回覆此評論
當它發佈時我會抱怨它,技術實際上低於 9,而且沒有那麼有趣。既然不是每個人都擁有所有的遊戲機,那麼遊戲公司將他們的遊戲製作成多人遊戲以便更多的人可以玩並享受它們不是很自然嗎?我可以理解 Falcom 擁有強大的粉絲群,因此這些粉絲的質量很高,但我認為過去的粉絲都知道 Falcom 會推出一些可以娛樂粉絲的東西,但是...
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