星之海洋6,戰鬥、人物、故事都很有趣。
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星之海洋6,秋滿老師的人物設計太棒了
【好消息】星之海洋6,戰鬥簡單又有趣←「勇敢公主」等技能都不錯
17:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 19:50:13.83編號:EGaj4FKDdHLWN
我真的很擔心攀爬屋頂等時我會經常被困在地形中。
我沒有錯過任何大的地方,所以我對這部作品非常滿意。
如果我貪心的話,我會喜歡戰鬥技巧多一點變化。
主角和故事都很棒,所以我很期待下一部。
20:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 19:52:46.33 ID:vDaiyBRpaHLWN
我猜過去的技術之所以不多,是因為它們是在 5 中添加的。
21:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 19:52:59.44 ID:+E8bau3s0HLWN
你玩試玩版的時候,不是有一些戰鬥技巧嗎?我就是這麼想的
我仍然有一些我不使用的技能,而且我開始認為即使我有更多,我也可能會死並獲得更多技能。
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來源:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667212794/
25:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 19:55:23.88 ID:OseMiwW4MHLWN
控制埃琳娜很有趣
各種各樣的技術都很有趣。
這絕對是運輸艦副艦長無法勝任的功能。
22:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 19:53:02.37 ID:38/xI6zG0HLWN
評分是70分,但如果你把-30分看成是細分和粗分的累積,我就能理解。
當然,這取決於每個人如何評價。
23:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 19:53:13.44 ID:pPL3o8ii0HLWN
技能肯定很少。
事實上,最初的技術是最後的,這並不是 SO5 的改進。
24:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 19:53:46.03 ID:9hQBPU0v0HLWN
最後,他們只是執行相同的技術。
27:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 19:57:05.47 ID:pPL3o8ii0HLWN
>>24
根據其製作方式,情況可能不一定如此。
如果這次出現了像幻想師這樣在某些情況下會大放異彩的技能,或者即使火力稍微下降也能讓你在閃避的同時繼續攻擊的技能,那並不意味著這只是同一個技能。
29:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 19:57:41.21 ID:38/xI6zG0HLWN
JJ先生,不只是他的技術,連他的戰鬥力都死了。
此外,由於與環境不匹配的等待方式,生存表現(生存率)很高。
這就是生與死的意義嗎…
嗯,估計還有辦法用(廢棄)
33:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 19:59:15.23 ID:pPL3o8ii0HLWN
萊蒂西亞和埃琳娜是該系列中我最喜歡的兩個角色。
我特別喜歡艾琳娜的機器人設定。如果這只是一個優秀的人類,我想我會有伊利亞或幻影的帕奇獸的形象,它會更像SF。
10:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 19:47:50.79 ID:jc6/6lmmpHLWN
從始至終,肯康單劃的巨石都太堅固了。
從 VA 攻擊開始,我就能一直使用這個組合。
197:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 08:13:23.34 ID:sjBv3LlypHLWN
SO 系列更多的是協作而不是組合。
這很好,因為它是傳統的,但如果有一個連接更緊密的組合就更好了。
192:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 08:05:59.82 ID:+jtYDdru0HLWN
我認為,就普通攻擊取消獎勵的腦力而言,3是最好的。
或者說,從3開始的技術都是在某個點上的。
另外,出拳時沒有SE是不夠的。
我甚至想要 Edge 的鼓聲
195:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 08:09:43.78 ID:HyrMpqCkdHLWN
如果boss有這個調整的話,能有普通攻擊取消加成就好了。
741:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 16:25:43.00 ID:723MuVo00HLWN
我來是因為我清除了它。整個下半場都是關於金錢的,但這是最好的一招。
由於Tails和Star-O像MPTP一樣變得無限,單發技術太正義了。
這些動作很長,而且傷害分佈在每個動作上,所以使用組合技術是沒有意義的。
至少讓我取消吧。
198:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 08:13:59.31 ID:d3ZirC3OdHLWN
此技術的構圖模式也適用於取消獎金。
5之所以不好是因為大→大是相連的。
如果是這樣的話,你肯定需要保護。
199:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 08:14:37.19 ID:s9ZGnI8mpHLWN
取消獎勵是無印良品3沒有的,所以是來自DC,但這很有趣。我認為再降低一點放大倍率是個好主意。
如果你添加取消獎金,你最終會得到同樣的技術,但速度會更快。所有持續攻擊且技能多的角色都會變成小魚兒。
如果你做了5個,你可以使用整流裝置或瞄準裝置的爆發發射、懸崖的威力放電的威力錘、命運的連續踢等。
只需重複快速發生的技術而不擊倒對手。
6中的戰鬥還有更多動作。
204:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 08:20:35.88 ID:d3ZirC3OdHLWN
>>199
不是那樣的
它將受到保護
取消獎金很好,因為有風險(生命值減少)等。
反射對娃娃的影響不太好。
6 無法控制自己的外表
212:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 08:25:10.16 ID:rc5nOxnPdHLWN
>>204
如果我能控制我的盟友,6個就好了…
215:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 08:27:32.96 ID:D2DNjAAUpHLWN
>>204
我一直在玩BattleColle,直到全面的主動禁令解除為止,但我認為它並不平衡,因為回報遠遠大於風險。擁有強大CB組合的角色會成為強力角色,但這並不能改變它是一刀切的事實。命運的屬性劍,如果沒有標記的話還算可以用,但是CB以下,所以沒什麼攻略。我不這麼認為。
如果你大攻擊,保護也無所謂,所以如果你以大攻擊結束你的CB,你幾乎可以結束戰鬥,不會處於劣勢。
551:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 13:42:17.55 ID:vCxK8T/u0HLWN
麗的技術比蕾蒂西亞少。
快速解決往往會導致面板上出現巨石。
673:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 15:31:16.54 ID:+vweiMPlpHLWN
如果合作過程中每次使用不同的技術時放大倍數會增加,那就更好了。
這一系列的巨石碰撞看起來真的很糟糕。
698:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 15:56:48.09 ID:UniwmnlB0HLWN
為什麼萊蒂西亞強大的技術沒有被真正談論或研究?
就算只是W主角的一半。
不過,似乎最強的功法就是亂舞功法…
706:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 16:02:57.61 ID:9xruYPrTdHLWN
>>698
這次亂舞技巧已經沒有價值了。
就連埃琳娜也是oraoraoraoraa!當我這樣做的時候,我經常受到側面的撞擊。
與刺客發生口角!做起來強得多
在這種戰鬥系統中,除非威力極大,可以取消,或對連擊有很大好處,否則長時間保持的動作是不值得的。
特意發射它並進行空中連擊似乎沒有任何意義……儘管它看起來不錯。
699:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 15:58:09.12 ID:CBYhuMhS0HLWN
不過,萊蒂的技術還是很酷的。
如果沒有意志堅強的公主,就沒有存在的理由。
380:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 11:23:57.53 ID:G48kjuipdHLWN
如果增加角色數量和技巧,使其成為普通遊戲,我會證明它是一款很棒的遊戲,所以請盡力製作DLC。
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