我認為那些考慮像《From》這樣的遊戲的人簡直太棒了。

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我總結了《Elden Ring》的故事。這是正確的嗎?

1:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:01:08.25編號:JxPTAwAF0

我感覺自己受過教育。

3:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:01:38.46編號:JxPTAwAF0

我認為你能從邏輯上賦予抽象概念意義,這真是太神奇了。

38:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:10:50.64 ID:TjJoR3/Pp

>>1
From Soul系列有一個基本的氛圍。
雖然有一個故事,Bravo等。

我想我可以考慮像 Elden 或 Sekiro 這樣的東西。

8:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:03:14.42編號:JxPTAwAF0

我真的很尊重你收集和考慮各個領域資訊的方式。
詞語和哲學的起源


:PS5突發新聞管理員推薦文章♪

資料來源:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1659420068/

9:匿名 PS5 新聞2022/08/02(火) 15:03:43.43 ID:hcLMy30n0

你真是個白痴,把妄想和體貼混為一談了。

24:匿名 PS5 新聞2022/08/02(火) 15:06:51.89 ID:ENILkkrYa

>>9
首先,你無法在兩者之間劃清界線。
如果你想到什麼,你會直接去找開發商並詢問他一切嗎?

31:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:08:36.12 ID:FF3ocQ/s0

>>24
我認為,沒有遊戲依據的觀點最好稱之為妄想。

93:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:27:12.72 ID:HvdJZDJP0

看到該領域的專家(例如 Game Sanpo)分析遊戲設計是很有趣且有說服力的。
因為重要依據模糊,我想人們會說這不是研究而是妄想。

125:匿名 PS5 新聞08/02/2022(火) 15:42:47.67 ID:V8Z3Ow+2a

如果你把教育和妄想混為一談,那就錯了。
強行連結不相關的元素只是一件牽強的事情。

89:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:26:45.59 ID:cq8cIx9I0

如果你有很大的熱情,即使夾雜著妄想也是很有趣的。
如果它變得咄咄逼人,那就不可能了。

10:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:03:57.80 ID:BSF0FmOI0

我對一個字思考了很多。
真是個天才

21:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:06:01.39編號:JxPTAwAF0

Bravo 的抽屜數量給我留下了深刻的印象。

22:匿名 PS5 新聞2022/08/02(火) 15:06:17.96 ID:2z0cMFQv0

47:匿名 PS5 新聞2022/08/02(火) 15:14:32.18 ID:eJdLhTCX0

《Elden Ring》是如此堅固以至於幾乎沒有人考慮它,所以它很可能會關閉。

30:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:08:09.08編號:JxPTAwAF0

我還想獲得有關神話、民間傳說和文化的知識。
生活一定會更有趣

41:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:11:04.25 ID:HvdJZDJP0

>>30
我在大學主修歐洲歷史,但了解各種作品的來源(並尊重來源)很有趣。
如果您喜歡 Daxo,我想您在研究哥德式建築時會發現很多東西。

44:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:11:56.68編號:JxPTAwAF0

>>41
是的。
偉燦,我後悔沒有思考就進入了科學領域。

59:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:16:57.45 ID:Wxj/RhEL0

我知道 fromgames 是由聰明人製作的。
這個故事一直都很有趣。

33:匿名 PS5 新聞2022/08/02(火) 15:09:31.79 ID:l+8Z+7ynd

老闆宮崎表示,他不會決定細節,因為他喜歡想像。

39:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:10:53.61編號:JxPTAwAF0

>>33
但它設置得很好。
似乎他們都在思考每個名字的由來。

35:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:09:51.55編號:JxPTAwAF0

我怎樣才能學會邏輯思考?
對我來說是一個複雜的地方

45:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:13:32.48編號:JxPTAwAF0

語言學似乎也很有趣。
為什麼不去讀文科?

50:匿名 PS5 新聞2022/08/02(火) 15:14:52.61 ID:v35CuVvyd

風味文字讀不完,但每個人都在讀嗎?

52:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:15:31.91 ID:FF3ocQ/s0

>>50
這也是主要內容
我打敗老闆是因為我想讀它。

54:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:15:36.57編號:JxPTAwAF0

>>50
我也還沒讀完。
我想要一本總結一些東西的書。

57:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:16:22.53 ID:HvdJZDJP0

>>50
讀起來也很有趣
這很有趣,因為對人物和地點進行了深入探索。

121:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:39:04.21 ID:K3rsBFyR0

我喜歡它,因為它有我在老巫師中尋找的東西,包括風味文本。

85:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:24:59.61 ID:FF3ocQ/s0

Bravo的資訊量很大,而且由於克蘇魯是主心骨,所以世界觀出奇的清晰。

88:匿名 PS5 新聞2022/08/02(火) 15:26:18.32 ID:W5c38qp+a

Bravo看似毫無意義,但他在故事中給了許多資訊。
有一些部分我不太明白時間軸。

91:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:27:06.79 ID:So9Trz+H0

為什麼不說國王呢?

95:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:27:54.43 ID:VI34AYnp0

>>91
國王的故事很容易理解...

105:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:32:10.12 ID:T9ONDhfX0

首先,我認為一個故事或故事不假思索地傳達出它想要傳達的訊息和主題是很正常的。

這是故事中的一個缺陷,除非你仔細思考,否則你不會理解它。

113:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:34:40.91 ID:So9Trz+H0

>>105
一定

魂系遊戲的設計初衷就是讓你即使忽略世界觀也能享受樂趣。

115:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:35:45.99 ID:HvdJZDJP0

>>105
神秘不是它的魅力之一嗎?
Bravo 與神秘聯繫在一起。

108:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:33:11.31編號:JxPTAwAF0

>>105
畢竟這只是遊戲
我根據自己的經驗來思考這個故事。

117:匿名 PS5 新聞2022/08/02(火) 15:36:40.71 ID:RFAGYSDo0

為什麼沒有人考慮喬治·R·R·馬丁的作者身份?

120:匿名 PS5 新聞2022/08/02(星期二) 15:38:08.81編號:JxPTAwAF0

>>117
這是魂種的人做的。

135:匿名 PS5 新聞2022/08/02(火) 15:52:55.67 ID:5r9lgC2K0

如果我們想讓故事透過這種玩法變得有趣,From Game 的故事就變得更加抽象,因為考慮到人們會說“敵人太強大,我無法繼續故事” !

134:匿名 PS5 新聞2022/08/02(火) 15:51:25.61 ID:njTRJwBL0

宮崎駿可能沒想那麼多。

139:匿名 PS5 新聞2022/08/02(火) 16:01:02.22 ID:pfhi8NZD0

我認為能夠考慮困難的遊戲(而不僅僅是遊戲)並撰寫有關它們的文章是明智之舉。

就我個人而言,我非常喜歡在徹底享受一款遊戲(或動畫、漫畫等)後,將其他人的想法和幻想視為「內容」。
有時這是我沒有想到的,或者當我把它與遊戲中的事實進行比較時,我想,“可能是這樣的🤔”,我可以看出他們正在密切關注那麼為什麼不證實你的想法和妄想呢?有時我會做第二次只是為了回到原來的狀態🔍

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