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RPG「我有一把不可思議的武器。但你現在的水平無法使用它」←這個系統
1:匿名 PS5 新聞2022/08/12(週五) 12:42:45.84ID:E/5HNoB/0
這比從寶箱裡得到最強的武器還要好。
2:匿名 PS5 新聞2022/08/12(星期五) 12:44:12.00 ID:JEzcdoRg0
你是什麼意思?
萬一發生的話,封印的力量會被釋放嗎?
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資料來源:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1660275765/
8:匿名 PS5 新聞2022/08/12(週五) 12:47:06.37ID:E/5HNoB/0
>>2
我所知道的是,如果你把起始武器帶給特定的人,他們會用它來交換最強的武器。
據說最初的武器是用來製造最強武器的材料。
34:匿名 PS5 新聞2022/08/12(金) 12:56:41.14 ID:rCWS0DM1a
我明白
初始武器和初始角色是成長最快的,如果有訓練就好了。
6:匿名 PS5 新聞2022/08/12(星期五) 12:46:44.67 ID:re+5frvT0
中途甦醒,表現出色,但我不認為它是最強的武器。
5:匿名 PS5 新聞2022/08/12(星期五) 12:46:26.78 ID:4W7FFZXxd
可以從活動中取得。
7:匿名 PS5 新聞2022/08/12(金) 12:46:54.35 ID:/VgPoKvC0
人間龍 7 還是什麼?
14:匿名 PS5 新聞2022/08/12(週五) 12:49:02.61ID:E/5HNoB/0
>>7
說到豪德龍,我想維信也差不多。
店裡賣的蹩腳劍變成了最強的劍。
17:匿名 PS5 新聞2022/08/12(金) 12:50:51.70 ID:/VgPoKvC0
>>14
我喜歡像Ishin Kenzan和OTE這樣的武器改裝系統。
10:匿名 PS5 新聞2022/08/12(星期五) 12:47:44.96 ID:ZkdKH1mQ0
我不喜歡武器訓練系統。
我想擔心購物的利弊。
11:匿名 PS5 新聞2022/08/12(星期五) 12:47:50.03 ID:cBnKU0Bz0
我喜歡困難的事情,例如稀有的掉落物。
12:匿名 PS5 新聞2022/08/12(星期五) 12:48:54.54 ID:ZkdKH1mQ0
Metal Max風格的低機率掉落是一種痛苦。
13:匿名 PS5 新聞2022/08/12(星期五) 12:49:01.20 ID:5Ii1E2cl0
有一個系統,你可以出售或扔掉物品,物品數量有限制,如果你不能再得到它們,你就會發瘋。
20:匿名 PS5 新聞2022/08/12(週五) 12:51:23.96ID:E/5HNoB/0
>>13
那是廢話
由於某種原因,我不能扔掉最初的武器,因為它不賣,所以它變成了最強的武器,所以我想知道為什麼他們不能扔掉它。
16:匿名 PS5 新聞2022/08/12(週五) 12:49:54.20 ID:Qcq18vsf0
天外魔鏡就是這麼做的。
18:匿名 PS5 新聞2022/08/12(星期五) 12:51:16.50 ID:5Ii1E2cl0
《星之海洋2》沒有任何初始武器,所以更像是陷阱。
21:匿名 PS5 新聞2022/08/12(星期五) 12:51:46.72 ID:NM4euUnSa
一開始就和休閒寶箱有連結。
25:匿名 PS5 新聞2022/08/12(週五) 12:53:07.83ID:E/5HNoB/0
>>21
如果過去和未來像《時空之輪》一樣連結在一起就好了。
24:匿名 PS5 新聞2022/08/12(星期五) 12:52:19.11 ID:rMSGGrRw0
但不一定是最強的
我希望設計能讓人們產生依戀感。
28:匿名 PS5 新聞2022/08/12(金) 12:54:04.30 ID:pxJ7703sM
Daxo 的 Ronso 和 Bravo 的鋸砍刀
27:匿名 PS5 新聞2022/08/12(星期五) 12:53:55.44 ID:LHZo75l2r
長劍+15
29:匿名 PS5 新聞2022/08/12(星期五) 12:55:01.07 ID:ZkdKH1mQ0
《工作室》很有趣,因為你可以自己設計同一固定武器的性能。
31:匿名 PS5 新聞2022/08/12(週五) 12:56:11.18ID:E/5HNoB/0
有點奇怪的是,就像《命運傳說》一樣,第一個武器有等級設置,當你使用它時,它就會變成最強的武器。
33:匿名 PS5 新聞2022/08/12(星期五) 12:56:31.75 ID:HpUpvaoc0
加強並變得更強就可以了。
當《魔物獵人》中的鐵劍變成一把奇怪的劍時,我印象深刻。
38:匿名 PS5 新聞2022/08/12(金) 13:01:05.46 ID:Q8jlXNjv0
如果有一些提示就好了
當偉人在講解傳說中的聖器時,玩家
“嗯?主角初始裝備符合條件吧?”
我覺得我正在意識到這一點
39:匿名 PS5 新聞2022/08/12(週五) 13:01:38.22 ID:Pzd+fXlc0
你在FF10中從Wakka獲得的那個不是最強的,但它是一個很好的強化事件。
40:匿名 PS5 新聞2022/08/12(星期五) 13:01:54.82 ID:Biz8Q69PM
最棒的是,沒有最強的武器。
根據敵人的不同,使用方法也不同。
41:匿名 PS5 新聞2022/08/12(週五) 13:03:35.67ID:E/5HNoB/0
>>40
如果故事中有一個設定,最終頭目只能被該武器傷害,那麼最好有一個它存在的理由。
42:匿名 PS5 新聞2022/08/12(金) 13:03:40.60 ID:Oaqul8I10
我開始被最強武器的初始型態所吸引。
23:匿名 PS5 新聞2022/08/12(星期五) 12:52:16.53 ID:Xo16ggjAd
我喜歡以“warashibe”的方式變得更強。
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(2022-09-02T00:00:01Z)