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【SD高達】有趣但對鎖定性能不滿意←最好關閉自動鎖定[Batoara]
SD高達巴塔拉以裝甲核心般的動作在海外粉絲推特上成為熱門話題哈哈
762:匿名 PS5 新聞2022/07/27(水) 17:30:03.71ID:JeGtVyve0
決定一個原創組合併感覺良好!
雖然這是一個賣點,但老闆卻有不讓你這麼做的因素。
與札古進行長連擊的感覺並不好。
769:匿名 PS5 新聞2022/07/27(水) 17:52:36.61 ID:cUiBXLro0
>>762
這就是我不喜歡超級裝甲的原因。
770:匿名PS5突發新聞2022/07/27(水) 17:53:29.57 ID:SQbh2W9Sd
>>769
有些技術對於超級裝甲來說很好,但並非總是如此...
:PS5突發新聞管理員推薦文章♪
資料來源:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1658711098/
825:匿名 PS5 新聞2022/07/27(週三) 20:17:41.26 ID:WJRBt/Ey0
>>762
永遠組合老闆並殺死他們而不讓他們做任何事情很有趣嗎?
835:匿名 PS5 新聞2022/07/27(週三) 20:37:22.67 ID:NiUD1uwF0
>>825
? ? ? 「我不只是喜歡戰鬥,我還喜歡勝利的感覺!”
837:匿名 PS5 新聞2022/07/27(MAT) 20:49:00.16 ID:YPjFOWKqa
>>835
這是顯而易見的。
764:匿名 PS5 新聞2022/07/27(水) 17:33:17.28 ID:3O0XCCpOr
我不認為僅僅能夠完成連擊就很有趣,但我認為高達戰鬥很酷,包括導致這一點的躲避動作。如果它很大的話,你可以在PV中看到它。
767:匿名 PS5 新聞2022/07/27(水) 17:43:12.88 ID:U9D5s7isd
如果boss的身體被剃掉的話,即使它很大,我也想用它作為豆袋。
768:匿名 PS5 新聞2022/07/27(水) 17:52:14.41 ID:SQbh2W9Sd
>>767
我不想用巨大的身體當懶人沙發。
771:匿名 PS5 新聞2022/07/27(水) 17:55:42.92 ID:rAiJoX6k0
我認為巨型 Boss 的真正刺激之處在於摧毀它的各個部分。
774:匿名 PS5 新聞2022/07/27(水) 18:02:41.97 ID:SQbh2W9Sd
>>771
我也明白零件會被破壞,每次儀表被破壞時,使用的武器數量就會減少或移動速度就會變慢。
775:匿名 PS5 新聞2022/07/27(MAT) 18:03:01.87 ID:YPjFOWKqa
我沒看過,不過好像有一個部件可以提供超級護甲,所以一定有一個部件可以更容易地減少boss的核心量表。
778:匿名 PS5 新聞2022/07/27(水) 18:06:20.10 ID:SQbh2W9Sd
>>775
我不喜歡有核心指標,因為它會讓你玩遊戲的方式固定。
為了造成大量傷害,你不想打破核心規並使其漂浮並擊中它。
788:匿名 PS5 新聞2022/07/27(MAT) 6:21:48.04 PM ID:YPjFOWKqa
>>778
這是否意味著你不喜歡做某些動作?嗯,當然。
780:匿名 PS5 新聞2022/07/27(週三) 18:08:58.33 ID:gOsDdzUja
當你進入攻擊動作時,計量表會自動減少大約70%,所以你真的不需要銳化它,不是嗎?
782:匿名 PS5 新聞2022/07/27(水) 18:13:16.26 ID:SQbh2W9Sd
>>780
不是好不好刮的問題,而是我想讓發射攻擊在擊中的時候就浮起來,讓發射攻擊本身更難擊中。
784:匿名 PS5 新聞2022/07/27(週三) 18:14:51.15 ID:RCK2W2vda
>>782
我想這是一個多用途的設計。
有了 Spa Amazero,它變成了豆袋遊戲。
785:匿名 PS5 新聞2022/07/27(水) 18:16:26.84 ID:SQbh2W9Sd
>>784
我覺得如果需要三個人來漂浮體驗的話,也不會有什麼不同。
793:匿名 PS5 新聞2022/07/27(週三) 18:31:52.46 ID:DpLByq9Ea
>>785
我想這最終會發生
我並不討厭攻擊時平衡規減少的事實,以及射擊時有槍口校正但沒有引導的事實,但觀察對手的行動和按下按鈕的概念感覺是一致的,所以我不要不喜歡它。
唯一的缺點是它是標清的,效果有點難看。
786:匿名 PS5 新聞2022/07/27(MAT) 6:18:50.83 PM ID:rV88i+nx0
事實上,大boss戰好玩的鋼彈遊戲並不多。
就連大家常說的《槍布拉3》裡,我記得飛天也有提前出現的習慣,而且是個很垃圾的boss。
792:匿名 PS5 新聞2022/07/27(水) 18:31:35.58 ID:44lPz+s70
>>786
在大型戰鬥中,鏡頭往往看起來很糟糕,就像你靠在牆上一樣。
很多時候你只能看到敵人的腿,而攻擊動作幾乎是隱藏的。
鏡頭會自動拉回,你幾乎可以看到整個事情,這很好,因為即使在 2022 年,仍然幾乎沒有遊戲可以做到這一點。
796:匿名 PS5 新聞2022/07/27(水) 18:35:53.85 ID:g40VIzlE0
>>792
等待專利到期
789:匿名 PS5 新聞2022/07/27(水) 18:22:30.12 ID:+alzSIdBd
我記得機器人遊戲中唯一有趣的大老闆是AC。
看到這樣的事情就很高興的變態
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