【財務業績】Koeteku 第一季營業利潤創歷史新高,達 116 億日圓! 《萊莎的煉金工房》系列的重複銷售也很強勁

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(´・ω・`)為什麼信長之志每次都這麼貴?

1:匿名 PS5 新聞2022/07/25(月) 16:19:01.45ID:6+qk5f9Up

遊戲部門利潤創歷史新高

https://www.release.tdnet.info/inbs/140120220722503341.pdf

娛樂業務銷售:178.05億日圓部門利潤:114.91億日圓

在「Kou Shibusawa」品牌下,《Winning Post 9 2022》(適用於 PS4、Nintendo Switch、Windows(Steam))於 4 月發行,售出 90,000 份。
5月,《太鼓立志傳V DX》(適用於Nintendo Switch和Windows(Steam))在日本和亞洲發售,銷售量達到16萬台。 6月,我們發布了一款新的智慧型手機遊戲《信長之野心波》,並進行了內測。

6月,我們以ω-Force品牌推出了《火焰紋章無雙:三宮》(*)(Nintendo Switch版),繼承了任天堂株式會社《火焰紋章:三宮》的世界觀。

2:匿名 PS5 新聞2022/07/25(月) 16:19:15.02ID:6+qk5f9Up

在「Team NINJA」品牌下,新作「」(適用於 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Xbox Game Pass、Windows(Steam、Microsoft Store))計劃於 2023 年初發布。

對於 Gusto 品牌來說,Atelier Ryza 系列的重複銷售強勁。

4:匿名 PS5 新聞2022/07/25(月) 16:20:20.47 ID:DQhPSf7x0

嗯,紮實




:PS5突發新聞管理員推薦文章♪

資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1658733541/

5:匿名 PS5 新聞2022/07/25(月) 16:20:45.82 ID:LsmCcpFHM

萊莎3還有必要嗎?

6:匿名 PS5 新聞2022/07/25(月) 16:22:53.96 ID:bvJrDLDid

科特庫表現不錯。

10:匿名 PS5 新聞2022/07/25(月) 16:29:00.04 ID:6IuQ08VPp

柯伊的身材很好。

21:匿名 PS5 新聞2022/07/25(月) 17:00:28.19 ID:+5O6N9zM0

營業利益率慘不忍睹(´·ω·`)

22:匿名 PS5 新聞2022/07/25(週一) 17:01:43.86 ID:/XZlQKQX0

如果營業收入增加了,但普通收入卻減少了,這是否意味著你在主業以外的資產管理上犯了錯?

25:匿名 PS5 新聞2022/07/25(週一) 17:05:34.56 ID:YJO6Mcmra

>>22
不是錯誤,去年這個時候我賣了很多股票,所以只是「比去年減少了一半」。

23:匿名 PS5 新聞2022/07/25(星期一) 17:02:05.27 ID:0SB2C8Pn0

利潤率始終很高

29:匿名 PS5 新聞2022/07/25(週一) 17:11:08.47 ID:tFLeCKT30

這裡的每份財務報表都令人驚艷。
它很穩定,對於一家遊戲公司來說,財務表現看起來很完美。

35:匿名 PS5 新聞2022/07/25(月) 17:22:25.29 ID:+5O6N9zM0

49:匿名 PS5 新聞2022/07/25(一) 17:46:28.15 ID:0SB2C8Pn0

請記住,一半的銷售額來自智慧型手機。

50:匿名 PS5 新聞2022/07/25(一) 17:48:58.92 ID:nh2R8LOza

無論如何,科特庫目前的重點應該是臥龍。
預計2023年初發售,距離發售只剩下一年時間了,所以我想盡快看到遊戲畫面。

72:匿名 PS5 新聞2022/07/25(月) 19:33:17.78 ID:VmTf4pky0

皇后真了不起…

103:匿名 PS5 新聞2022/07/26(星期二) 13:50:36.85 ID:R/nmHkrj0

另一方面,我又害怕皇后在日後失蹤了會發生什麼事。

83:匿名 PS5 新聞2022/07/25(週一) 21:58:02.54 ID:tuGGw28e0

太神奇了,他很有錢。

89:匿名 PS5 新聞2022/07/25(月) 23:11:23.59 ID:ykhAv/jI0

該公司的主要業務是投資。
製作遊戲是一種興趣

100:匿名 PS5 新聞2022/07/26(星期二) 12:39:29.12 ID:oFLTw8aO0

一位遊戲創作者兼上市公司創辦人是徹底的贏家。
除了澀澤光之外還有其他人嗎?
Capcom Square Banham 並不是真正的遊戲創作者。
啊,我對弗洛姆或其他不能列出的子公司的故事不感興趣。

102:匿名 PS5 新聞2022/07/26(火) 13:12:12.42 ID:KQYRee4Jd

>>100
雖然現在是上市公司的子公司,但中村淳先生卻是一位成功的創造者,轉型為一名管理者。

98:匿名 PS5 新聞2022/07/26(星期二) 05:29:10.31 ID:XrnKrYjT0FOX

它可能是唯一一家透過合併並變得更強而不是被削弱的遊戲公司。

101:匿名 PS5 新聞2022/07/26(火) 13:10:14.87 ID:KQYRee4Jd

>>98
Tecmo 和 Gusto 的營運狀況都比合併前更好。
也許是因為江川家很勤奮吧。

36:匿名 PS5 新聞2022/07/25(月) 17:26:03.68 ID:u0DC5Wm1a

他們提供各種各樣的遊戲,從困難遊戲到性感遊戲,所以我希望他們盡力而為。


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萬代南夢宮娛樂

(2022-07-28T00:00:01Z)

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