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想像一款遊戲的圖形演變讓您感到驚訝,然後打開它。

PS5 和 PS4 的發展給我留下了深刻的印象,哈哈

62:匿名 PS5 新聞2022/07/05(星期二) 09:33:35.36ID:vRAZeHik0

未來遊戲將如何發展?
圖形不會有太大變化,VR不會流行,我無法想像。

4:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 09:19:45.20 ID:Hw12zGlLM

VR 和虛擬宇宙還有很多工作要做。

10:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 09:21:51.94 ID:7+MWCyg3a

也許有一天我們能夠加入這個遊戲...

123:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 09:41:45.68 ID:fIBz3v1qa

>>10
你沒有註意到嗎?

53:匿名 PS5 新聞2022/07/05(星期二) 09:31:55.93 ID:/j3SNtGz0

接下來唯一令人驚訝的是全潛式VR。


:PS5突發新聞管理員推薦文章♪

資料來源:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1656980314/

2:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 09:19:18.79 ID:J+wVCfG1p

事實並非如此,但戰鬥系統已經進化了很多。

8:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 09:21:09.47 ID:YAqF9a3u0

>>2
輸入設備大約 20 年來沒有發生太大變化,因此我認為它們沒有發生太大變化。

11:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 09:22:52.01 ID:ThTqicUT0

>>8
人類雙手的數量將會增加
你不能讓它像預設有空調一樣。

23:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 09:26:29.71 ID:BS618diZd

>>8
在 VR 中,你可以透過移動手指來控制事物。
老實說,按控制器上的按鈕更容易。

39:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 09:29:03.48 ID:YAqF9a3u0

>>11>>23
有Kinect和陀螺儀,但我更喜歡類比輸入。
實體按鍵更容易開發,對玩家來說也更容易。
如果這種東西變得更流行並且很好地利用它的軟體出現,我認為將會有很大的革命。

57:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 09:32:25.46 ID:fK7pKi/60

>>23
這是很自然的,因為這是一款旨在按下按鈕的遊戲。
抓握、抓握、擠壓、投擲、捏、指向,VR 控制器的可能性確實令人驚嘆。

14:匿名 PS5 新聞2022/07/05(星期二) 09:25:05.53 ID:Dd/hlLVZ0

一款完整的MMO需要多少年?

24:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 09:26:38.79 ID:GNvnBGmu0

>>14
目標日期可能是 2030 年。

110:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 09:39:49.63 ID:AVjMKwxUa

20年前:“這已經是一部真人電影了。”
10年前:“這已經是一部真人電影了”
5年前:“這已經是一部真人電影了”
目前,我想,“這已經是一部真人電影了。”

114:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 09:40:20.26 ID:ThTqicUT0

>>110
? ? ? “什麼,這只是真人電影?”

145:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 09:46:35.90 ID:xVrv8K+0M

>>110
這樣想的話,我認為如果有一款真人第一人稱射擊遊戲,將電極安裝在士兵的頭盔內部,並且士兵在控制器的控制下移動,那將會很受歡迎。
如果把相機裝在護目鏡上,它就會變成FPS。

273:匿名 PS5 新聞2022/07/05(星期二) 10:14:23.67 ID:7JguSpBI0

我厭倦了必須用鍵盤或滑鼠鍵來控制它。

52:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 09:31:52.17 ID:e9g5Brc7a

我認為如果有一個腳控制器而不僅僅是手的話會很有趣。

162:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 09:51:53.85 ID:ZkyIT+jz0

我覺得虛擬實境有一個美好的未來,你可以在跑步時真正玩遊戲。
我想嘗試一下

92:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 09:37:24.21 ID:Hyw1dbv40

最近出現了一股人際遊戲熱潮,我希望它們能夠在《突擊戰士 6》中捲土重來。

117:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 09:40:52.57 ID:JlRiRwBCM

>>92
我正在考慮如果簡單命令和命令的強度相同的話就這樣做。
如果我加強簡單的命令,底部可能會變淺,但最終,我最終退出了GBVS,因為它足夠強大,可以使用命令。

102:匿名 PS5 新聞2022/07/05(星期二) 09:38:24.75 ID:MuhxbhU80

感覺戰鬥力提升了很多。
我不知道他的名字,但我認為他在街上行走時無縫地投入戰鬥是令人驚訝的。
但當我寫它的時候,我開始覺得這和 GBA 的《薩爾達》是一樣的。

135:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 09:43:43.26 ID:65n5/B0f0

Senro對動作遊戲感覺太棒了。

141:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 09:45:14.07 ID:kIAxmUKL0

我認為應該有更多的管理模擬。
這是一片只有少數製造商才能涉足的藍海。

173:匿名 PS5 新聞07/05/2022(火) 09:53:44.87 ID:Vpnw+Sa90

我和女朋友一起做了《這需要兩個》,但那一個真是太棒了。

81:匿名 PS5 新聞2022/07/05(星期二) 09:35:54.26 ID:xE2oO22i0

空洞騎士和末影百合真的很有趣。

91:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 09:37:18.50 ID:d9wDLxDAd

世界觀很重要,因為我們現在可以提供大量資訊。

266:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 10:13:15.32 ID:fXfz9CW+M

理論上追求遊戲設計的人並不多。
我認為日本電影導演和我一樣,天生就有某種天賦,做任何事都很有天份。

112:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 09:40:14.16 ID:GCgR2Rpea

如果故事有趣就好了。

182:匿名 PS5 新聞2022/07/05(星期二) 09:56:20.22 ID:bWyzXgOJ0

從現在開始,我別無選擇,只能堅持這個故事。
分支和多重結局的能力是遊戲的強項。

206:匿名 PS5 新聞2022/07/05(星期二) 10:00:54.83 ID:wRxmA8p20

我想對故事分支做一些事情,像是《Growlancer IV Reload》。
如果他能帶著昔日盟友一路攻打敵國所培養出的實力來,那就更好了。

190:匿名 PS5 新聞2022/07/05(FB) 09:57:23.09 ID:wwPQHedGM

看看大家的回答,我想這取決於一代。

248:匿名 PS5 新聞2022/07/05(星期二) 10:10:36.88 ID:ifVHNgHB0

我很幸運生活在遊戲不斷發展的時代。

269:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 10:13:50.35 ID:F2tfY67Dd

不要製作像我這樣的輕度遊戲玩家會喜歡的遊戲。
秋天的傢伙很好

286:匿名 PS5 新聞2022/07/05(FB) 10:16:59.36 ID:UmxHMh1l0

272:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 10:14:21.49 ID:Xuj0GVsd0

這是一個關於Bio的故事,但是射擊一個玻璃物體而不打破它作為遊戲已經太無聊了。
如果有一棵樹,如果你砍它,它會受傷,如果你放火它,它會燃燒,但這只是一個紋理。
你想透過花錢來製作 PS2 可以做的圖像來做什麼?

280:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 10:15:40.15 ID:ZgKJNZQ20

Elden已經完成了與現有魂系列的整合,例如OW的廣度和輪換。
而如果老闆太多,即使是再重要的老闆也會失去印象。

283:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 10:16:27.92 ID:HYR6UKcT0

>>280
隨著最近的更新,現在可以攜帶鈴球了,所以我正在考慮這樣做。

293:匿名 PS5 新聞2022/07/05(火) 10:17:44.42 ID:uN6/yzkPM

下一場革命將是全潛式 VR。
我不知道我能否實現它。


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(2022-07-28T00:00:01Z)

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