如果格鬥遊戲變成開放世界,它們將會改變。

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我逐漸意識到「開放世界」並不是一款優秀遊戲的必要元素。

《Elden Ring》是一款出色的開放世界遊戲

1:匿名 PS5 新聞2022/07/03(星期日) 15:27:24.46編號:a9y6CP5H0

格鬥遊戲的問題之一是你無法逃脫。
事實上,這縮小了遊戲的範圍。

如果你有逃跑能力,你可以在格鬥遊戲中正常戰鬥,如果你遇到困難,你可以向後跑並逃跑。
當然,你可以追趕他並用連擊擊敗他,或者你的對手也可以趁機逃跑。

如果你的對手的角色速度更快,他們會追上你,但如果你的角色速度較慢,你可以把車停在附近,當你想逃跑時騎上它。

當你接近格鬥遊戲時,你會切換到格鬥遊戲視角,一旦遠離一定距離,你會切換到開放世界視角。

在開放的世界裡,我會遇到比我更強的人。

56:匿名 PS5 新聞2022/07/03(日) 17:22:39.66 ID:ezM2ORoG0

>>1
如果你堅強,你就會逃跑,所以最後一句話是矛盾的。

17:匿名 PS5 新聞2022/07/03(日) 15:57:49.23 ID:FVx3nu51r

>>1
飯野健二在他的書中寫道,他想知道如果你能360度逃脫,作為一個遊戲是否會很好。
我認為如果你像原版《生化危機》中那樣限制逃生路線,那麼這是一款更好的遊戲。
如果是2D魔界村的話,敵人角色會從正面和背面同時出現,所以它可以作為一個遊戲。


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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656829644/

7:匿名 PS5 新聞2022/07/03(週日) 15:41:07.97 ID:qhGbcdsv0

這就像圖巴爾的任務。

6:匿名 PS5 新聞2022/07/03(日) 15:40:08.16 ID:eMLgIn9U0

你知道Tobal NO1嗎?

9:匿名 PS5 新聞2022/07/03(日) 15:44:25.63 ID:vy2bgr9o0

即使過去有類似的遊戲系統且賣得不好,

沒有決定如果我們以後使用同樣的系統,它就賣不出去。

我喜歡這種思考方式

22:匿名 PS5 新聞2022/07/03(週日) 16:01:14.51編號:a9y6CP5H0

>>9
阿里卡圖。

10:匿名 PS5 新聞2022/07/03(日) 15:47:05.29 ID:nozZ1LR30

這將是一個非常殘酷的世界,人們相遇並快速打架。

12:匿名 PS5 新聞2022/07/03(週日) 15:48:57.00 ID:H9QcCLmCd

擁有一個只能戰鬥的開放世界有趣嗎?

20:匿名 PS5 新聞2022/07/03(週日) 15:59:35.27編號:a9y6CP5H0

>>12
我認為這將擴大格鬥遊戲的範圍。

15:匿名 PS5 新聞2022/07/03(週日) 15:52:15.79 ID:C8ugHWbS0

我對格鬥遊戲一竅不通,但有沒有3D而不是2D的作品呢?

26:匿名 PS5 新聞2022/07/03(週日) 16:03:40.48 ID:oLeBc3dk0

>>15
《鐵拳》和《Virtua》也是 3D 的。
我想我想說的是像《Air Guys》或《Psychic Force》這樣的格鬥遊戲。

21:匿名 PS5 新聞2022/07/03(週日) 16:00:43.63 ID:6KcR3X4X0

土巴爾不也是這樣嗎?

25:匿名 PS5 新聞2022/07/03(週日) 16:03:25.82編號:a9y6CP5H0

>>21
你也有類似的想法嗎?
說到這裡,看起來《街頭霸王6》的故事模式也會有點像RPG。

23:匿名 PS5 新聞2022/07/03(週日) 16:01:59.07 ID:Sbu4QLC00

基於 Tubal 的 MMO 將會非常有趣。

24:匿名 PS5 新聞2022/07/03(週日) 16:02:20.76 ID:CdULIJzj0

問題是它是否有趣,如果變成開放世界,它是否可以稱為格鬥遊戲。

64:匿名 PS5 新聞2022/07/03(週日) 17:49:37.98編號:a9y6CP5H0

>>24
我在想,當你接近一定距離時,螢幕會翻轉,變成格鬥遊戲畫面。

32:匿名 PS5 新聞2022/07/03(週日) 16:15:45.32 ID:PpqRvO/k0

像 Kernagul 或 Tubal 之類的東西嗎?

34:匿名 PS5 新聞2022/07/03(週日) 16:21:55.65 ID:sNAxWsme0

為什麼開放世界只能玩1對1的格鬥遊戲?
如果你想這樣做,請將其設為開放世界的最後一戰,如果你想進行一對一的遊戲,請使用子任務。
最好在身邊

或者,在《Final Fight 99》中,將敵人推向對方後剩下的最後兩人進行一場格鬥遊戲。
如果你想超越先入為主的觀念,以現代風格復興這一流派。
家長帶捲軸比格鬥遊戲更適合。

68:匿名 PS5 新聞2022/07/03(週日) 17:52:28.17編號:a9y6CP5H0

>>34
我的想法是融入一個開放世界來擴大格鬥遊戲的範圍,所以
主要關注的是格鬥遊戲。
當格鬥遊戲畫面出現時,就變成了格鬥遊戲。
但我覺得我還有逃避的選擇。

48:匿名 PS5 新聞2022/07/03(日) 16:49:26.35 ID:vy2bgr9o0

>>34
我也同意這一點
Belsk好不好是另一回事。

基本上,我認為以暴力作為溝通手段的爭吵世界是好的。

一對一、一對多、多對多,什麼都可以。
(制定遊戲規則似乎很難)

角色是角色/頭像特徵
透過消除命令並將技術與按鈕自由組合來使其形式化。
(可能需要調整組合以提高成本效率等)

我喜歡建造基地、摧毀建築物/車輛、搶劫等等,而且我喜歡在不同的地方定期進行賭博比賽。

35:匿名 PS5 新聞2022/07/03(星期日) 16:22:39.10 ID:cLYrFptM0

我認為不會有一款遊戲是古裝劇《國夫》的放大版。
該遊戲遠遠超前於時代。

41:匿名 PS5 新聞2022/07/03(週日) 16:40:48.30 ID:Mhuww3Fc0

它和人際大逃殺遊戲有什麼不同?

43:匿名 PS5 新聞2022/07/03(週日) 16:43:19.56 ID:sDwg4K+P0

>>41
與其死亡和失敗,不如讓我們透過金錢削減和在一段時間內無法移動來使其永無止境。
你可以把所有的時間都花在街頭鬥毆上,直到你厭倦並退出。

47:匿名 PS5 新聞2022/07/03(日) 16:47:56.98 ID:4h1ePV8R0

70:匿名 PS5 新聞2022/07/03(星期日) 17:54:13.77編號:a9y6CP5H0

>>47
我想這不是一款 3D 遊戲,而是像《街頭霸王》或《罪惡》這樣的真實格鬥遊戲。

54:匿名 PS5 新聞2022/07/03(週日) 17:15:09.73 ID:rWaZld970

我想像有人在做龍捲風戰風閣時逃跑了。
我想躲在高處看人家打架。

61:匿名 PS5 新聞2022/07/03(日) 17:45:01.38 ID:M44eJX1Cr

格鬥遊戲是從動作遊戲中只提取Boss戰來製作的,但我想這意味著我們應該讓玩家玩除了Boss戰之外的其他東西。

63:匿名 PS5 新聞2022/07/03(星期日) 17:49:14.84 ID:KaKOeJoa0

讓我們讓 Urban Champion 成為一個開放的世界。
100個人陷入了一場混亂的大鬥毆,當警察來的時候,他們假裝成普通人。

76:匿名 PS5 突發新聞2022/07/03(日) 18:11:51.14 ID:U5KjxbWP0

這只會讓移動變得更加麻煩。
許多遊戲被設計為以簡單的方式進行。

83:匿名 PS5 突發新聞2022/07/03(日) 18:31:37.98 ID:EId6nN8ur

我希望在 PS2 上看到 Capcom 的 Beatdown 的更進化版本。

92:匿名 PS5 新聞2022/07/03(日) 19:06:11.53 ID:8IRY0bv00

這看起來技術上很困難,但我想做一場像洋基衝突那樣的多對多的戰鬥。

95:匿名 PS5 新聞2022/07/03(星期日) 19:24:33.17編號:a9y6CP5H0

>>92
我想我能做我能做的,因為零罷工的比例是 2 比 1。

96:匿名 PS5 新聞2022/07/03(日) 19:25:46.72 ID:zoQ/oG+B0

另一方面,我沒有看到很多開放世界遊戲的動作是格鬥遊戲。

99:匿名 PS5 新聞2022/07/03(週日) 19:39:31.51編號:a9y6CP5H0

>>96
那裡沒有交叉點。在開放世界中,戰鬥僅限於動作遊戲。

97:匿名 PS5 新聞2022/07/03(週日) 19:30:58.04 ID:hyeRrS3X0

《莎木》有著類似VF的開放世界氛圍,但最終也只是氛圍而已。

114:匿名 PS5 新聞2022/07/03(日) 20:06:54.74 ID:T/aTfeu00

最終,問題在於它是否被設計得像動作遊戲一樣有趣,即使你正在戰鬥之外的路上。
試圖用龍捲扇腿穿越山谷
使用 Shoryuken 攀登一座山,同時摧毀掉落的岩石
如果您感覺自己正在訓練,那就更好了。

117:匿名 PS5 新聞2022/07/03(週日) 20:12:04.68編號:a9y6CP5H0

>>114
由於它主要是一款格鬥遊戲,開放世界是一個優勢,但它肯定沒有這樣的系統。

119:匿名 PS5 新聞2022/07/03(週日) 20:13:40.27 ID:oLeBc3dk0

我不認為當你即將擊敗對手時對手逃跑的格鬥遊戲是不令人滿意的,而且不好玩。
最好歸結為為什麼它是一款格鬥遊戲以及格鬥的好處是什麼。

123:匿名 PS5 新聞2022/07/03(星期日) 20:20:31.92編號:a9y6CP5H0

>>119
尤其是作為一個重度玩家,如果我能逃脫,我就不會保存了哈哈

130:匿名 PS5 新聞2022/07/03(週日) 20:50:39.99 ID:iYti4Pof0

畢竟,除非你進入近戰,否則你將無法連擊。

74:匿名 PS5 新聞2022/07/03(星期日) 18:07:33.62 ID:H1+6orC60

讓我們一次性讓所有類型都成為 OW
還有將棋、測驗和益智遊戲
一切


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